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完全に客観的に言えば、iOS の世界と Android の世界には、同時にいくつかの長所と短所があることを認める必要があります。しかし、長期的には、現行世代と比較した場合でも、Apple は iPhone のパフォーマンスで Android デバイスを圧倒します。どうしてこんなことに? 

Apple の現在の主力製品は、もちろん iPhone 16 Pro および 14 Pro Max に搭載されている A14 Bionic チップです。 Android の場合、これは Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 ですが、Geekbench ベンチマークでは OnePlus 9000 のみをカウントしているため、搭載されているデバイスはまだ非常に少数です (これは MediaTek 11 にも当てはまります)。新しい Samsung Galaxy S23 にも、の特別バージョンですが、まだ浸透していないランキングには入っていません。

キャッシュ 

Android と比較して、iPhone チップにはより多くのキャッシュがあります。これは基本的に、高速データ転送を保証する小型の高速チップまたはプロセッサ メモリです。 

より高速なRAMとROM 

iPhone は Android スマートフォンよりも高速な RAM と ROM を備えています。 iPhone の RAM と ROM はデータの読み取りおよび書き込み速度が高いため、アプリの読み込みと再起動が速くなります。 

aplikace 

iOS アプリは、RAM が少ない場合でもスムーズに実行できるように最適化されているため、そのように設計されています。また、iPhone の数は非常に限られており、Android デバイスの数は非常に少ないため、アプリは全面的にではなく、モデルの仕様に従ってカスタマイズおよび開発できます。 Android の世界には 500 をはるかに超える電話モデルがあるため、これを適用することはまったく不可能です。 

独自のチップ、独自のシステム 

Apple は独自のオペレーティング システムとチップセットを使用しており、それらも自社で開発しています (製造はしていません)。両方を統合することで、チップがデバイスから最大のパフォーマンスを引き出すことができます。使用しているハードウェアの種類と使用するソフトウェアの種類がわかれば、デバイスを最適化し、効率を高めることができます。

たとえば、Google は現在、Tensor チップで同様の戦略を試みていますが、まだ第 2 世代しかないため、まだ長い道のりがあります。なぜなら、この点では Apple が 10 年先であるからです。 Google は Android も開発しているため、Apple の A チップと現実的に競合できる唯一のスマートフォン メーカーと言えます。 

MetalAPI 

A シリーズ プロセッサ向けに最適化された Apple のメタル API テクノロジーの導入のおかげで、ゲームとグラフィックスはより高速に実行され、単純に見栄えも良くなります。もちろん、Google の最善の努力にもかかわらず、これは Android では利用できません。

パフォーマンスやベンチマーク テストの観点から iPhone の世界と Android の世界を比較することは、依然としてリンゴとナシを比較するようなものであることを覚えておく必要があります。どちらのシステムにも異なるルールがあり、最終的には、最高のチップを搭載した Android 携帯電話が、記事冒頭のギャラリーの数字が示すほど Apple の iPhone に負けるわけではないかもしれません。 

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