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iOS の新しいバージョンの今後のリリースは、このプラットフォーム上のアプリケーションの外観に大きな影響を与える 11 つの重要なマイルストーンをもたらします。 iOS 32は、64ビットアプリをサポートしない最初のiOSバージョンになります。 Apple はかなり長い間、このステップに向けて開発者を準備してきましたが、実際には、かなりの数の開発者がアプリケーションの移行を最後の瞬間まで放置していることが判明しました。過去数か月にわたる XNUMX ビット アプリケーションへの移行を追跡する Sensor Tower サーバーから、興味深いデータが得られました。結論は明らかで、過去 XNUMX か月間でコンバージョン数は XNUMX 倍以上に増加しました。

2015 年 64 月以来、Apple は開発者に対し、新しく公開されたアプリケーションで XNUMX ビット アーキテクチャをサポートすることを要求しています (この問題については、さらに詳しく書いています) ここで)。 iOS 10 のリリース以来、将来の 32 ビット アプリケーションの非互換性の可能性を知らせる通知がシステムに表示されるようになりました。これは、開発者が必要に応じてアプリケーションを変更または再設計するのに 64 年以上かかったことを意味します。ただし、64 ビット プロセッサを搭載した最初の iPhone は モデル5S 2013年から。

フィル・シラー iPhone 5s A7 64 ビット 2013

しかし、Sensor Tower のデータから、開発者の変換に対するアプローチが非常に甘かったことは明らかです。アップデートの最大の増加は今年の初めまで遡ることができ、iOS 11 の最終リリースに近づくにつれて、より多くのアプリが変換されます。 App Intelligence のデータによると、夏の数か月間、昨年の同時期と比較してコンバージョン率が 11 倍以上に跳ね上がったことが示唆されています (下の図を参照)。この傾向は、少なくとも iOS 32 のリリースまで続くと予想されます。ユーザーが新しいシステムをインストールすると、XNUMX ビット アプリケーションは実行されなくなります。

大まかな数字で言えば、過去 64 年間で、開発者は 1900 以上のアプリケーションを 187 ビット アーキテクチャに変換することに成功しました。ただし、この数字を昨年の数字と比較すると、Sensor Tower が App Store に iOS 11 と互換性のないアプリケーションが約 XNUMX 万 XNUMX 個あると推定したとき、これはそれほど素晴らしい結果ではありません。これらのアプリケーションの大部分はすでに忘れられているか、開発が完了している可能性が非常に高くなります。それでも、どのような人気のあるアプリケーション (特に「」とラベル付けできるもの) を見るのは興味深いでしょう。適所") は使用されなくなります。できるだけ少ないことを願っています。

ズドルイ: センサータワー, Apple

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