Apple の携帯電話の現状は非常に単純なようです。 2007 年の初代以来、ディスプレイの対角寸法は正確に 3,5 インチです。この間、変更されたパラメータは 960 つだけです。それは、新しい IPS-LCD テクノロジーの使用と、解像度の 640 × 2010 ピクセルへの増加です。 XNUMX 年には、まったく前例のないピクセル密度が実現しました。現在、大部分のユーザーがより大きなディスプレイを求めています。彼らは待ってくれるだろうか?
新世代の iPhone には、常に重要な機能が備わっています。第 3 世代はそれ自体が革新的でしたが、接続性の点で遅れをとっていました。 3 年の iPhone 4G によって、第 1080 世代ネットワークへの接続の可能性がもたらされました。 5GS はコンパスとビデオ撮影機能をもたらしました。 「100」の優れたディスプレイと斬新なデザイン。 iPhone XNUMXS デジタル アシスタント Siri、XNUMXp ビデオ、改良されたカメラ光学系の最新バージョンです。これ以上何を望むことができますか? iOS XNUMX と組み合わせることで、iPhone は今日の便利な機能のほぼすべてを処理できるようになります。第XNUMX世代iPhoneにはどんなエッセンスが搭載されるのでしょうか?新しいデザインはほぼ XNUMX% 予想されるため、リストから除外しても問題ありません。 LTE も誰も驚かないでしょうが、NFC は長い間初期段階にありました。私たちが考えなければ NECO 革新的であり、論理的にはフロントサイトにディスプレイが表示されます。
「色」のことを先に言っておきますが、私は小さいディスプレイのファンです。私にとってiPhoneはまだ単なる携帯電話です。手のひらにぴったり収まる適度な寸法が必要です。しかし、私にとっては、快適なグリップよりも、iPhone がポケットに「収まる」ことがさらに重要です。他の Apple ユーザーの状況は知りませんが、私個人としては、3GS より大きいデバイスをポケットに入れて持ち歩くことは想像できません (おそらく、もう少し大きいかもしれません)。いや、太ももをぶつけたまま歩きたくないんです。
数週間前、私は Samsung Galaxy Note タブレットでかなり長い間遊ぶ機会がありました。そこで私はそれをポケットに入れて座ろうとしました。まさに私が思っていたことが起こったのです。携帯電話が私の骨盤の骨に食い込みました。もちろん、これは明らかに極端ですが、4,3 インチを超えるディスプレイを備えたすべての携帯電話は、私にとっては途方もなく大きく見えます。しかし、多くの人は大きなディスプレイを好むでしょう。携帯電話を使った活動がますます増え、日常生活においてますます重要なデバイスとなっている彼らの気持ちはよくわかります。 Apple はディスプレイをどのように大型化するつもりでしょうか?
3,8インチ、960×640ピクセル
2010 年、Apple は、携帯電話のディスプレイのピクセル密度が 300 ppi 以上であれば、そのあだ名を付けることができるという主張を思いつきました。 網膜。 iPhone 4 を紹介するとき、スティーブ・ジョブズは 326 ppi で Apple はこの限界をさらに超えていると述べました。残念ながら、追加の 26 ppi では、クパチーノのエンジニアにはあまり余裕がありません。同じ解像度でのピクセル密度は、異なる対角線では次のようになります。
- 3,5 インチ – 326 ppi
- 3,7 インチ – 311 ppi
- 3,8 インチ – 303 ppi
- 4,0 インチ – 288 ppi
Apple は窮地に追い込まれたのでしょうか、それとも単に 4 インチディスプレイの計画がなかっただけなのでしょうか? Apple が Retina ディスプレイを手放したくないのは明らかであるため、最小限の労力でディスプレイをわずか 3,8 インチまで増やすことが可能です。もちろん、Apple がディスプレイを横に伸ばすことで携帯電話の寸法を維持できるかどうか、それとも iPhone の重量が少し増加するかにも依存します。
4インチ、1152×640ピクセル
読者が興味深い解決策を思いつきました ベルジェ –ティモシー・コリンズ。 326 ppi の電流密度を維持しながら、4 インチのディスプレイを構築できます。どうやって?驚くべきことに、これは簡単な解決策です。ディスプレイのサイズと幅 640 ピクセルは維持されますが、垂直ピクセル数は 1152 に増加します。ピタゴラスの定理に代入すると、対角サイズは 3,99 インチ強となり、Apple のマーケティング部門は間違いなくこれを超えるでしょう。四捨五入できるようになります。
写真から、そのようなディスプレイのアスペクト比は 5:9 というかなり奇妙なものになることが明らかです。現在のモデルのアスペクト比は 2:3 で、フレーム内の写真などに広く使用されています。これらのアスペクト比で環境を比較するとどうなるでしょうか?
上記の例はすべて、標準の iOS 機能を使用するアプリに関するものであり、理論的には問題が発生することはありません。ただし、これらは純粋にグラフィカル インターフェイスを使用するアプリケーションで確実に発生します。新しい解像度に従ってさらに調整する必要があります。そうしないと、表示領域全体をカバーできなくなります。
結論
むしろ最後から始めます。ディスプレイを拡張するというアイデアが良い選択のように思えたら、私はそれが成功する可能性をわずかながら考慮します。このようなディスプレイを搭載した iPhone は、光る爆竹のように見えます。なぜなら、ワイドスクリーン ディスプレイはモバイル デバイスではあまり好ましい選択肢ではないからです。 私たちの記事。他のメーカーは、小型デバイスへの適合性(不適合性)を考慮せずに、アスペクト比 16:9 のディスプレイをほぼどこでも推進しています。
解像度を維持し、約 50% の確率で対角線をわずかに増加するオプションを与えます。 3,8 インチのディスプレイが iPhone の使用に新たな楽しみをもたらすかどうかは、正直わかりません。より大きなディスプレイがもはや必要であるかさえわかりません。 3,5 インチ ディスプレイは 0,3 年間使用されており、理由がない限り、Apple が根本的な変更を好まないのは誰もが知っています。ディスプレイを XNUMX インチ増やすことは本当に重要ですか?今後数か月のうちにわかります。
「網膜」がわずか 300 ppi 以上であるという事実ももはや真実ではありません。Apple 自体が iPad 3 のディスプレイを「網膜」と呼んでいますが、その表示は 263 ppi にすぎません。
したがって、ディスプレイが実際に拡大されると、簡単に最大 4 インチになり、当然 ppi 値は低下すると考えられます。彼らはアプリケーションを書き換えることは絶対にありません。アプリストアの現在のアプリケーション数ではそれを許可しません。これでは問題が生じるだけです。
「網膜」の表示密度の値はデバイスの種類によって異なることに注意してください。一般に、iPad は iPhone よりも目から遠くに持つため、300 ppi は必要ありません。このトピックに関する記事は間違いなくあります。
記事では「網膜」が最小と書かれています。 300 ppi ですが、iPad は 263 ppi しかありませんが、そのディスプレイは Apple が「網膜」と呼ぶものです。では、どこが間違いなのでしょうか?
どこにもない。タブレットは携帯電話よりも遠くから見るため、iPad の ppi は低くなります。基調講演で説明されました。
300 ppi は携帯電話に適用されます。先ほども言いましたが、説明のための記事を準備中です。
彼らは網膜についての公式を持っています - デバイスをどのくらいの距離で持ちますか...論理的には、iPad を iPhone よりも遠くに持つので、そのような距離からピクセルを区別することはできません - 言い換えれば、(iPhone 上の) 網膜) 目からの距離が異なるため、(iPad 上の) 網膜とは異なります。
私が覚えている限り、スティーブは iPhone 4 に関する基調講演で、ディスプレイは網膜であり、30 cm から見ればピクセルは見えないと言いました :)
私自身も Jamtung Galaxy Ass 2 を使用していますが、ディスプレイのサイズは私にぴったりです。解像度と色はひどいですが、Apple ならそんな間違いはしません。キーボードを大きくすれば、優れた iOS キーボードにより多くのスペースが与えられ、私の iPod を嘲笑し続ける Android 主義者たちを締め出すことになるでしょう。私はそれが次の論理的なステップであると考えています。
表示倍率* :D
ディスプレイを 4 インチに拡大することは、私の考えでは悪い選択ではありません。そのサイズが特に女性に適しているかどうかはわかりませんが、9:5 のアスペクト比はひどいように見えます。
あるいは、iPad の解像度は 1024 インチ以上で 768×4 になるだろうと考えていました。
残念ながら、追加の 29 ppi は維持されません。」 26 ではなく 29 という意味ですか? :)
私の考えでは、あなたは Apple iPhone を買うことはなく、第 2 世代の解像度を備えた小型の iPad を好む傾向があり、これは「iPhone と iPad の中間のようなもの」になります。それは使いやすさを向上させるものではありません。これで映画を実行することはできませんし、絵を描くこともできません。ニュースを読むと、すでに 4 か 3.5 になっており、その間にいくつかの実験があり、おそらくそうではないでしょう。別の解像度を追加するのは開発者にとって悲惨なことになりますが、これはクパチーノviです。それに、私は 4S のサイズに最大限満足しています。その前は 4GS を持っていて、それがもう少し私に合っていたかもしれません。丸い角には目的がありましたが、慣れました。
..だからディスカッションで何度も言われているように、ほとんどの人はiP4/4sのデザインに満足していると思うので、同じディスプレイ、同じデザインで十分です..記事中でも明らかです(指摘) ?) iPhone が別の改良点であることは必要ありません :-DD
これには大声で笑う必要があります。なぜなら、iOS 5.x は完璧なシステムとは程遠く、5 年前に革新的に見えた UI はすでに競合他社に追い越されてしまっているからです。
逆に、Apple は再び競合に先んじるために手一杯だと思います。
企業が停滞に陥り始める最悪のことは、もう投資する必要がないと考えることだ...ノキアは何年も前にそれをやったが、今日では停滞から抜け出すためにやるべきことがたくさんあるし、そうなる可能性もある成功しない..
デザインは変わります。iPhone は 2 年ごとに新しいケースを入手し、より高速な接続がサポートされるようになりました。
iOS が完璧である、あるいはそれに近いとは誰も主張しません。
UI を見てみたいのですが、あなたによると、これは iOS UI よりはるかに進んでいますか? Android は率直に言って失敗作で、Galaxy II ではある程度使えることは私にとっては問題ではありませんでした。私は Web アプリのテストにのみ Android を使用しています。私にとってはそれで十分です...
私にとって使えるのは Windows Phone だけです。Windows Phone はまったく悪くありませんし、一部の機能は非常にうまく機能していますが、それはそういうもので、誰もが何かを持っています :) 一般的に、iOS は依然として競争力のあるモバイル OS です。クリーンで明確な UI、機能性、セキュリティ。
人間工学を勉強しますか?アップルでは?噛み砕いてください。私はあなたのような人々と X 回話しました。ウィキペディアの最初の段落よりもよく知らない用語を使用する人々のグループです。これには驚かされたと言わざるを得ませんが、私の祖父ですら iPad を使用できますが、Android タブレットの場合、彼は単に森の外にいたのです。
Apple は停滞していません。なぜ停滞するのでしょうか。次のリリースには新しい UI が存在しないという考えはどこから得たのですか?
私は Apple のファンではありませんが、価格、使いやすさ、製品の品質に何の問題もありません。
こんにちは、トム、:-D
まあ、Apple製品は値段に問題はないので、安くなってもいいのですが。しかし要点として、UI とその変更に関しては、大きく変わるとは思えません。 Mountain Lion を見てください。彼らは 2 つの UI を可能な限り統合しようとしているので、OS X がついに登場した今でも iOS を捨てることはありません。
iOS には実際には単なるアプリケーション ランチャーであるという点で問題があり、Apple はレイヤーを使用してより多くの情報要素を iOS に取り込もうと懸命に努力しています。たとえば、このような通知センターは、iPad 上では、まるで土壇場で完成したかのように、実に目を引きます。 iPad は完全にスペースの無駄です。ロック画面は未使用、ホーム画面は同じ。
競争、まあ Android は失敗だけど、いくつかの要素は問題ない。
そうですね、少なくとも電話では UI 全体は問題ありません。私の意見では、WP が iOS 1.0 の時点でリリースされていたら、今日はすべてが違っていたかもしれません...しかし、それは事実です。
人間工学..そうですね、ハードウェアに関する限り、私の意見では、オブジェクトの使用をできるだけ簡単にする必要があります。つまり、オブジェクトは手にもっとフィットする必要があり、少なくとも手の形状をコピーする必要があります。グリップなどに干渉するような角度にならないように...それともいいえ?
たとえば、マジックマウスを見てください。家にあります。素晴らしいデザインで機能的なマウスですが、手にフィットしません。最小限しか使用しません。または、Macbook の鋭いエッジにフィットしないのはなぜですか。彼らはノックオフしましたか?
かなり良い思い出です。一部の製品では、デザインが人間工学よりも圧倒的に勝っていることに私は同意します。その最良の例が Antennagate です。 Ivo 卿は、接触時にアンテナの接続を妨げる薄い層が彼の設計の完全性を侵害することを気に入らなかった (スティーブ・ジョブズの伝記を参照) MacBook の鋭いエッジもそれ自体が 1 章である、ある人は解決したそれをファイルで...
そしてMagic Mouseは腱鞘炎がひどい…そういえば別記事にしようかな。
ありがとう!ようやく私の言いたいことを理解してくれた人がいたので、とにかくこういう記事が出たら読んでみたいと思います。
左利きの私は、他の多くのモデルを試しても、Magic Mouse の人間工学を賞賛することはできません。
もちろん、私はあなたたち Apple iOS がもはや改善せず、その栄光に安住すべきだと言っているのではありません。まだ改善の余地はありますが、GUI と制御哲学に関する限り、あまり多くの変更は期待できません。少なくともここ数年はまだです。確かに、Android のように新しいバージョンが登場するたびにユーザーが GUI に完全に圧倒されるようなことはありません。
タトランカ・スヴェティチ
個人的には、iPhone の対角線を維持し、より大きなディスプレイを備えたデバイスによって残されたスペースを埋める、たとえば約 5 インチのディスプレイを備えた iPad mini タイプのデバイスをリリースすることに、より未来があると考えています。
4インチの対角線は多すぎると思います...少なくともGalaxy S2でもすでに不快なため、書き込むのは困難です。
記事の実際の内容について、これほどひどい誤解を長い間見たことがありません。
「
このようなディスプレイを搭載した iPhone は、光る爆竹のように見えるでしょう。なぜなら、ワイドスクリーン ディスプレイは、モバイル デバイスではあまり好ましい選択肢ではないからです。これは、私たちの記事にもあるとおりです。 」
これはかなりゴミです。携帯電話の真の広角ディスプレイは、デバイス全体に悪影響を与えることなく、デバイス全体にディスプレイを搭載する唯一の方法です (これが使いやすさを決定する主な要素です)
何よりもiPhoneを拡大しないでください!!! 、現在の寸法は理想的 - 最大値です。次の世代にとっては、以前のように丸められることをむしろ歓迎しますが、前の世代ほど強くする必要はありません。私も4に慣れる必要がありましたが、慣れました。携帯電話なので耐久性を高めるためには小さくしたほうが良いのですが… 私のアイデアをあげますと、上からの高さを低くし、底部またはソーラーディスプレイの下から背面と背面を丸めて耐久性を高めることができます。少なくとも2回!!!