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AirPods ワイヤレス ヘッドフォンは通常、中立的な感情を呼び起こすことはありませんが、ユーザーはすぐに気に入ります 彼らは恋に落ちる、またはさまざまな理由で拒否します。しかし、Apple にとってこれらの製品は間違いなく成功を表しています。なぜなら、6 週間も待たされ続けていること、そして何よりも単にヘッドフォンそのものよりもはるかに大きなものの基礎を築いたからでもあります。

今のところ、AirPods は主に音楽を聴くためのクラシックなヘッドフォン、有線 EarPods の後継とみなされています。もちろん、すべての iPhone に付属しているわけではないため、価格は異なりますが、基本的にはヘッドフォンであることに変わりはありません。

すでにAirPodsを使用している人は、AirPodsが間違いなく普通のヘッドフォンではないことに同意してくれるでしょうが、私は一般的な認識について話しています。しかし、Apple にとって、最初の AirPods でウェアラブルのまったく新しい分野に参入し、その市場がますます大きく支配され始めていることは非常に重要です。

彼のブログのテキスト「ウェアラブルの新しいリーダー」について アバロンの上 書きます ニール・サイバート:

ウェアラブル市場は急速にプラットフォームの戦いに変わりつつあります。勝者は、より幅広いウェアラブル デバイスを提供する企業になります。 W1 チップを搭載した Apple Watch、AirPods、Beats ヘッドフォンは、Apple のウェアラブル プラットフォームを代表しています。 (…) ウェアラブル市場は、手首、耳、目、身体 (例: 衣類) といったいくつかの部位をめぐる個別の戦いとして最もよく理解されています。現時点では、手首用と耳用の製品のみが大衆市場向けに準備されています。デザインと技術的な障害により、目と体をめぐるさらなる戦いが研究開発プロジェクトに残されています。

Apple は現在、ウェアラブルの少なくとも 800 つの分野 (手首と耳) でより大きな役割を果たしている唯一の企業です。多くの人は、ウェアラブル プラットフォーム上でこの種の制御を行うことの利点を過小評価しています。強いロイヤルティと高い満足度が iPhone ユーザーベースの希薄化を最小限に抑えたのと同様に、満足した Apple Watch ユーザーは AirPods を購入する可能性がはるかに高く、その逆も同様です。ユーザーがウェアラブル製品のフルスイートを採用すれば、Apple の現在の XNUMX 億人以上の人口基盤が Apple に悪影響を与えることはないだろう。

今日と言われると ウェアラブル、または必要に応じて ウェアラブルデバイス、ほとんどの場合、スマート ブレスレットや時計が自動的に想像されます。ただし、Cybart 氏が指摘するように、これは非常に限定された見方にすぎません。しかし今のところ、ウェアラブルの完全なセットがまだ揃っていないことが原因です。

この市場に関連して、最新の著作では、Fitbit がいかに自社との戦いを強め、スマート フィットネス ブレスレットを継続するための持続可能なビジネス モデルを見つけようとしているかについて書かれています。この時点では、もちろん、Apple が Watch で急速に追いつきつつあることが言及されているが、あまり議論されていないのは、カリフォルニアの巨人がより大きなことを考えており、他の面でも同様に武装しているという事実である。

競合他社に完全に損害を与えないように、サムスンはすでに手首に装着すると同時に耳に装着する製品も発売しているが、同社の時計もGear IconXワイヤレスヘッドフォンも、Apple WatchやAirPodsほどの注目を集めていない。したがって、Apple は多かれ少なかれ当初から (たとえ自社の時計が競合他社に対してかなり遅れて登場したと言われていたとしても) 自社のエコシステムを最大限にサポートし、拡大するために強力な地位を築いています。

私たちはすでにヤブリチカシュにいます 彼らは、Watch と AirPods の組み合わせだけがいかに魔法のような体験をもたらすかを説明しました。。どちらの製品も個別に (または iPhone と一緒に) 使用できますが、組み合わせて使用​​すると、Apple エコシステムの利点と、連携して適切に機能する製品が見つかるでしょう。 Appleはこれに基づいて「ウェアラブル」プラットフォームを構築したいと考えており、おそらく次の大きなニュースも部分的にはこの分野で見られることになるだろう。

拡張現実 AR

現在の Apple CEO のティム・クックは、彼が非常に信頼しているテクノロジーとして拡張現実について長い間語ってきました。メディアの関心は主に仮想現実を中心に回っていますが、Apple の研究所はおそらく拡張現実 (AR) の展開に熱心に取り組んでいると思われます。拡張現実 (AR) は、人間にとってより簡単で、日常生活で把握して使用するのがはるかに簡単です。

今日のマーク・ガーマン ブルームバーグ 書きます、AR は確かに「Apple の次の大きなもの」になるでしょう。

Apple は、iPhone にワイヤレスで接続して映画や地図などのコンテンツを表示するデジタル メガネを含む、いくつかの AR 製品に取り組んでいます。メガネが完成するのはまだ先の話だが、AR関連の機能がiPhoneに早く登場する可能性がある。

(...)

現在、数百人のエンジニアがこのプロジェクトに専念しており、その中には iPhone の AR 関連機能に取り組んでいる iPhone カメラ チームのメンバーも含まれています。 Apple がテストしている機能の 180 つは、画像をキャプチャして、後で写真や特定のオブジェクトの深さを変更する機能です。もう XNUMX つは、画像内のオブジェクト (人間の頭など) を分離し、XNUMX 度回転できるようにするものです。

AR や Apple と関連してメガネが言及されることが多くなりましたが、同社が近い将来参入する次のウェアラブル分野としてメガネが登場するとは考えられないようです。しかし、iPhone を拡張現実としてさらに重要に活用することは、Apple が Watch や AirPods を拡張して自社のエコシステムを強化する重要な一歩を意味することになります。

時計とワイヤレスヘッドフォンは実際には非常に小さなコンピュータであり、iPhone と連携することで非常に強力になります。したがって、AirPods は音楽を聴くための高価なヘッドフォンとしてではなく、実際には耳に手頃な価格のコンピューターとして見なされるべきです。結局のところ、価格設定ポリシーについてより広範に 彼は思った ニール・サイバートは再びこう言った。

AirPods を 1 か月使用した後、価格政策に関する観察が XNUMX つありました。 AppleがAirPodsを過小評価しているのは明らかだ。すべての iPhone に EarPods が同梱されていることを考えると、この発言は奇妙に思えるかもしれませんが、AirPods は単なるヘッドフォンではありません。 AirPods は、加速度センサー、光学センサー、新しい WXNUMX チップ、優れたデザインの充電ケースの組み合わせにより、Apple の XNUMX 番目のウェアラブル製品となっています。 AirPods は耳用のコンピューターです。

次に、Cybart は Apple ヘッドフォンを直接の競合製品、つまり Bragi Dash、Samsung Gear IconX、Motorola VerveOnes などの完全ワイヤレス ヘッドフォンと比較します。169 ドルの AirPods は、明らかにこのカテゴリで最も安価なヘッドフォンの XNUMX つです。興味深いのは、Apple Watch もそのカテゴリ内で非常に似た位置にあることです。

 

Apple が一部の製品を競合他社よりも安く提供できる理由はたくさんありますが、それは確かに一般的なことではありませんでしたが、最も重要なことは、そうすることができたにもかかわらずそうしなかったということです。積極的な価格設定政策により、最初からウェアラブル分野で強力な基盤を構築し、別のネジを使ってエコシステム内のユーザーを統合することができます。

今後、Apple が拡張現実を別の新しい「製品」としてどれだけ早く展開できるか、また一方ではウェアラブル プラットフォームをどのように拡大するかという 2 つの点に注目することは興味深いでしょう。 AirPods のプレミアム バージョンがさらに登場するでしょうか? ARも浸透していくのでしょうか?

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