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今日、オリジナルのゲームコンセプトを考え出すことは、特にストラテジーゲームの分野では非常に困難な作業です。の開発者 11ビットスタジオ はこの困難な課題に取り組み、タワーオフェンスとも言えるユニークなコンセプトを生み出すことに成功しました。

そして、そのようなタワー攻撃は実際にはどのようなものなのでしょうか?基本的にはタワーディフェンスのコンセプトをひっくり返したものです。そこには、敵が歩くマークされたルートがあり、ルートの周りに建てられたさまざまな種類の塔の助けを借りて、敵の波を次々と排除します。しかし、タワー オフェンスでは、バリケードの反対側に立ち、ユニットをマークされたルートに沿って前進させ、周囲のタワーを破壊してユニットを生かし続けようとします。少なくとも基本原理はこんな感じです。

ゲームの物語の舞台は、異常事態が発生した近未来のバグダッド。都市の中心部で、彼らはフォースフィールドの侵入不可能なドームによって発見され、その背後にイラクの中心部からの侵略を主導することを決定した着陸したエイリアンが立っています。しかし、この現象は軍によって見逃されず、問題を調査するためにあなたを大隊指揮官としてその地域に派遣しました。宇宙訪問者は、その地域に監視塔の形で防御を構築しました。あなたの任務は、異常の震源地までの 15 のミッションを戦い抜き、エイリアンの脅威を回避することです。

最初のミッションからすぐに、iOS デバイスのタッチ スクリーンに合わせたコントロールの基本原則を知ることができますが、このゲームは最初は PC と Mac 向けに登場しました (Mac App Store では次の場所で見つけることができます)。 7,99€) さらにミッションを進めていくと、新しいユニットや敵のタワーの種類に徐々に慣れていきます。各ミッション マップは単なる回廊ではなく、バグダッドの複雑な街路システムであるため、どのルートを選択するかはあなた次第です。各「交差点」でユニットが進む方向を選択すると、大隊の全ルートが簡略化された地図上に表示されます。ゲーム中いつでもマップに戻ってルートを計画できるため、最初からスタートからゴールまでのルートを決める必要はありません。

このゲームではユニットの経路計画が重要です。間違った経路を選択すると確実に死に至る可能性がありますが、適切な計画を立てれば、大きなダメージやユニットの損失を発生させることなくマップを通過することができます。もちろん、マップ上で敵のタワーの位置も確認できるため、角を曲がったところにどのような危険が潜んでいるかを確認するために、ゲームの 3D マップに頻繁に切り替える必要はありません。ミッションの内容は特別なものではなく、A地点からB地点に移動したり、特殊なオブジェクトを破壊したりすることがほとんどです。些細なことのように思えますが、信じてください、決して退屈することはありません。

ゲームの主なものは、もちろん、マップ上で指揮するユニットです。各ミッションの開始時に、ユニットの購入またはアップグレードに使用できる一定の金額を受け取ります。合計6種類からお選びいただけます。基本ユニットは装甲兵員輸送車で、耐久性はありますが、機関銃による射撃では大きなダメージを与えません。反対側は一種のロケットランチャー三脚で、塔の破壊には優れていますが、装甲は比較的弱いです。追加のミッションでは、あなたの大隊には、近くのユニット 5 台を保護するシールド ジェネレーター、装甲戦車、一度に XNUMX つの目標を攻撃できるプラズマ タンク、および XNUMX つの砲塔が破壊されるごとにパワーアップを生成できる補給ユニットが加わります。 。

また、ゲーム中にユニットを購入および改善することで、タワーを破壊したり、後のミッションでマップ上に表示される特別な素材を収集したりすることでお金も得られます。最善の努力をしても、時には単位を失うこともあります。ただし、ミッション中いつでも購入したり、既存のものを改良して火力を高めたり、装甲を強化したりすることができます。ユニットの選択とその順序は、進行状況に根本的な影響を与える可能性があります。そのため、どの機体を前線に配置するか後尾に配置するか、少ない部隊で強い集団を作るか物量に頼るかなどを検討する必要がある。

ミッションごとにマップ上のタワーの数が増加し、進行をさらに困難にする新しいタイプのタワーにも遭遇します。各タイプには独自の攻撃方法があり、それぞれに異なる戦術が適用されます。一方向にのみ発砲できるものもあれば、一撃で複数のユニットにダメージを与えるもの、周囲に大きなダメージを与えるもの、さらにはサポート パワーアップのエネルギーを消耗してそこから新しい砲塔を作成するものもあります。

ゲームの最も興味深い変化はパワーアップであり、これはあなたの進歩を大幅に促進し、欠かすことはできません。最初は、特定のエリア内のユニットへのダメージを一定時間修復する修復オプションのみが表示されます。 100 番目のパワーアップは、ユニットの耐性が XNUMX% 増加する時間制限ゾーンです。これらの支援部隊はミッションの開始時に常に限られた量で入手できますが、その後タワーが破壊されるたびにさらに多くの部隊が出現します。時間の経過とともに、他の XNUMX つの便利な支援も得られます。XNUMX つは砲塔が攻撃する偽の目標で、部隊は発見されずに済みます。もう XNUMX つは、指定された場所の砲塔を破壊または重大な損傷を与える、選択されたエリアへの砲撃です。これらのパワーアップを適切なタイミングで使用し、綿密に計画されたルートと組み合わせることで、各ミッションの成功が保証されます。

グラフィックに関しては、これは iOS で見つけられるほぼ最高のものです。バグダッドの街路の細部まで正確に描写され、壮観な爆発はまさに目の保養です。これらすべては、各ミッションを通してあなたを伴う素晴らしい雰囲気の音楽と快適な英国の吹き替えによって強調されています。ゲームは美しくスムーズで、少なくとも iPad 2 では戦術マップから 3D マップへの切り替えがすぐに行われ、個々のミッションのロード時間は無視できるほどです。

キャンペーン全体は安全に何時間でも楽しめます。各ミッションは 3 つの難易度レベルから選択でき、15 個のミッションをすべて完了した後は、数時間の追加ゲームプレイを提供する他の 2 つのエンドレス モードで得られる経験を確認できます。戦略ゲームが好きなら、それは 異常:Warzone Earth 責任。

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