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Apple には、Palm Pre という iPhone の非常に重要な競合相手がおり、米国では 3 月中旬に発売される予定です。 Apple iPhone 3G の最大の欠点に焦点を当て、おそらくそれを最大の利点として宣伝することになるでしょう。つまり、バックグラウンドでアプリケーションを実行し、それらと連携することです。 Android のことも忘れてはなりません。Android 向けには XNUMX 台目の HTC Magic 携帯電話がすでにリリースされており、その他の興味深い製品も年末までに登場するはずです。 Android でも、独自の方法で、システムの速度をこれ以上低下させることなく、アプリケーションをバックグラウンドで実行できます。ただし、iPhone 用のサードパーティ アプリケーションの品質がまだ十分ではなく、それは時間の問題です。

Apple は、競合他社がアプリケーションをバックグラウンドで実行することで Apple を攻撃することをよく知っていますが、それは Apple が望んでいる立場ではないことは確かです。夏には、iPhone はプッシュ通知を提供するファームウェア 3.0 をリリースしますが、現在インターネットに接続していない場合、これでも理想的なソリューションとは言えません。つまり、新しい iPhone ファームウェア 3.0 のリリース後も、バックグラウンドでアプリケーションを実行することはできません。

しかし、Silicon Alley Insider は、Apple が将来のファームウェアのリリースでアプリをバックグラウンドで実行できるようにするオプションに取り組んでいるという報告を聞きました。このようにバックグラウンドで実行できるアプリは最大 1 ~ 2 個で、おそらくすべてのアプリだけではありませんが、おそらく Apple はそれらのアプリを承認する必要があるでしょう。同じ Silicon Alley の情報筋は、これらのアプリがバックグラウンドでどのように実行されるかについて XNUMX つの可能性について語っています。

  • Appleはユーザーがバックグラウンドで実行するアプリを最大2つまで選択できるようにする
  • Apple はバックグラウンドで実行するアプリをいくつか選択します。開発者は特別な権限を申請でき、Apple はそれがバックグラウンドでどのように動作するか、またシステム全体の安定性にどのような影響を与えるかをテストします。

私の意見では、これら 2 つの制限を組み合わせる必要があるでしょう。なぜなら、現在のハードウェアではバックグラウンド アプリケーションにそれほど負荷がかからず、バックグラウンドでの実行がそれほど要求されない場合には、これらのアプリケーションをチェックすることも適切だからです。たとえばバッテリーについて。 

その後、非常に優れた情報源を持つことで知られるジョン・グルーバー氏もこの推測に加わりました。彼はまた、1 月の Macworld Expo 開催中に同様の憶測を聞いたという事実についても話しています。同氏によると、Apple は、最も頻繁に起動されるアプリケーションを配置し、バックグラウンドで実行したいアプリケーションを 1 つの位置に配置する、わずかに修正されたアプリケーション ドックに取り組むべきだったそうです。

TechCrunch はこれらの憶測に最後に加わり、情報筋によると、この要望の多かった iPhone ファームウェア機能はまったく準備ができていないが、Apple は間違いなく、サードパーティのバックグラウンド実行サポートを提供するための解決策を考え出そうとしていると述べています。パーティーアプリの丘の中腹。 TechCrunchでは、この新機能は、昨年WWDCでプッシュ通知のサポートが導入されたのと同じ方法で(6月初旬)WWDCで導入される可能性があると考えている。

いずれにせよ、現在のファームウェアのほとんどのゲームやアプリは iPhone のリソースを最大限に使用するため、バックグラウンドでアプリを実行することは決して簡単な実装ではありません。 iPhone が要求の厳しいゲームでメールをチェックしていて、ゲームのスムーズさからすぐにそれがわかる程度であれば十分です。また、最近では、新しい iPhone には 256MB の RAM (元の 128MB から増加) と 600Mhz CPU (400MHz から増加) が搭載されるはずだと推測されています。しかし、これらの憶測は中国のフォーラムからのものなので、そのような情報源を信頼することが適切かどうかはわかりません。

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