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その日は 10 年 2008 月 170 日で、Apple は App Store を開始します。ただし、その時点では、自分のアプリ ストアがどれほど成功するかはわかりません。当時、App Store はアイテム「わずか」 10 個を扱う小さなストアとして始まりましたが、現在では 000 万を超えるさまざまなアプリケーションやゲームが見つかります。また、XNUMX 億以上のダウンロード数を誇り、XNUMX 近くのアプリが個別に XNUMX 万ドルの収益を確保しています。

サーバー到着10周年にちなんで アプリアニー 過去 10 年間で最もダウンロードされ、最も収益の高いアプリをまとめた統計が含まれています。いくつかはリストにあると予想されますが、長年にわたって他の興味深いアプリケーションがリリースされ、トップ 10 にランクインしました。

最も人気のある-ios-アプリ-1

ゲームに関して言えば、Candy Crush Saga がダウンロード数を独占しているのは驚くべきことではありません。中毒性のあるパズル ゲームの後には、非常に面白いサブウェイ サーファーズのベンチャーが続きます。そして、同じく有名なフルーツ忍者が75位に登場しました。残りのトップ31には、発売後すぐにヒットし、現在も上位にランクインしている有名なタイトルが含まれています。クラッシュ・オブ・クランは、最も収益性の高いゲームのカテゴリーを支配しています。このタイトルは、過去 XNUMX 年間で最大の収益を生み出しています。 Candy Crush Saga はアプリ内購入のおかげで XNUMX 位になりました。 Pokémon GO 現象が XNUMX 位に浮上したため、日本の生き物たちは順位をうまく混ぜることができました。興味深い事実は、モバイル ゲームが App Store の収益の XNUMX% を占め、ゲームの購入はわずか XNUMX% に過ぎないということです。残りはゲーム内購入を指します。

私たちはゲームからソーシャルネットワークへ移行しつつあります。当然のことながら、Facebook、メッセンジャー、YouTube がこのカテゴリを独占しています。その背後には、Instagram、WhatsApp、Snapchat、Skype、さらには Google マップなどの巨大企業もあります。最後のランクは中国の巨大企業テンセントのアプリケーションで埋められましたが、この地域ではあまり知られていません。人々はNetflix、Spotify、HBOなどのストリーミングサービスへのサブスクリプションに最も多くの費用を費やしていますが、たとえばTinderもリストに名を連ねています。ランキングの残りの部分は、今回もアジアの大企業からのアプリケーションで構成されています。

国ごとに見ると、米国と中国のユーザーが最も多くのアプリケーションをダウンロードしています。日本、英国、ロシア、フランスは彼らに大きく遅れをとっています。アプリケーションやゲームへの支出に関するランキングでも同様の傾向が見られます。 1位は再び米国と中国が独占しているが、日本が僅差で続いている。

最後のグラフは、App Annie によると、2012 年から 2017 年の間に App Store の売上が最大 30% 増加したことを示しています。 Google Play と比較すると、ダウンロード数はそれほど多くありませんが、Apple ユーザーはアプリケーション、ゲーム、コンテンツに対してより積極的にお金を支払います。これが、App Store が開発者にとってより儲かる理由でもあります。 2017 年、App Store のアプリからの収益は 42,5 万ドルに達し、今後 80 年間で 2022% 増加し、75,7 年には XNUMX 万ドルに達すると予想されています。

最もダウンロードされ、最も収益の高いアプリとゲームのランキング:

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