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インターネット上では新型iPhoneのディスプレイが大型化されるのではないかという憶測もあり、現在のアスペクト比や解像度が維持されるかどうかは定かではない。しかし、iOS アプリ開発者は、iPhone の表示が実際に変化するのであれば問題ないと考えています。彼らによれば、Apple はこのオファーを薄めるつもりはないでしょう...

GigaOm の Erica Ogg 氏は数人の開発者に話を聞き、次世代の Apple 携帯電話に異なるディスプレイが搭載されたとしても、現在の標準は何らかの形で維持される可能性が高いとの意見で一致しました。 Lenny Račickij 氏、プロジェクトおよびアプリケーション担当エグゼクティブ ディレクター ローカルマインドは、アスペクト比や解像度が異なる多数の多様なディスプレイが市場に出ており、開発者にとっては困難な Android の道を歩むことを Apple が決定するとは考えていません。

「もし彼らがそんなことをするなら、相当な理由が必要になるだろう。しかし、もしそうなったとしても、Apple は新しい状況に簡単に適応できるツールを提供してくれると確信しています。」 ラシッキーは言った。 「さらなる標準を作成することは、彼らが最もやりたくないことです。」 同氏はさらに、アップルが何かを大きく変えるつもりはないと思うので、そのようなシナリオについてはまだあまり考えていない、と述べた。 Localmind チームのもう 1 人のメンバー、リーダー iOS 開発者の Nelson Gauthier 氏は、いかなる変更もスムーズに進むだろうと考えています。

「Apple は iOS アプリの要件を変更することがよくありますが、通常は開発者に早期警告を与え、新しい条件に適応するために必要なツールを提供します。たとえば、Retina ディスプレイと iPad への移行は比較的簡単でした。」 ゴーティエ氏は、それでもなお、例えば当事者比率の変更が容易に起こる可能性があることを認めた、と述べた。

ゲームを担当するマッシブダメージ社の常務取締役、瀬戸健氏も大きな変化は期待していない 落ち着いてください. 「彼らが今、別の網膜解像度標準を導入するとは想像できません。私の予感としては、iPhone が大きくなれば既存の網膜解像度が自動的に上がるだけで、ディスプレイは少し大きくなるだけだろうということです。」 ソト氏によると、Appleは新しいアスペクト比を発表しない予定であるという。なぜなら、開発者はアプリケーションのインターフェースをそれに適応させる必要があるからである。

Apple はすでに iPhone のディスプレイを一度変更しており、2010 年には iPhone 4 Retina ディスプレイを搭載しました。ただし、同じ画面サイズでピクセル数が XNUMX 倍になっただけなので、開発者にとってそれほど複雑になるわけではありません。確かに、Apple が現在、より高い画面を求める世間からの圧力にどのように対処しているのかを見るのは興味深いでしょう。 先週議論した.

あとは、異なる解像度やアスペクト比を絶対に望んでいない開発者の要望がかなうかどうかだけです。他の可能性の 1 つは、たとえば、4 インチのディスプレイを作成し、そのディスプレイの現在の Retina 解像度のみを高めることです。これは、より大きなアイコン、より大きなコントロール、つまりすべてがより大きくなることを意味します。したがって、ディスプレイはこれ以上は収まりませんが、より大きくなり、おそらく扱いやすくなるでしょう。ピクセル密度のみが低下します。

Hotel Tonight アプリのエグゼクティブ ディレクターであるサム シャンク氏によると、Apple はピクセル密度やアスペクト比を変更するというそのようなオプションさえ選択しません。 「アスペクト比を変更すると、開発者にとって多くの作業が追加されます。開発時間のおよそ半分はレイアウトに費やされます。」 シャンク氏はこう述べ、さらに次のように付け加えた。 「現在のアスペクト比用と新しいアスペクト比用の 2 つのバージョンのアプリを作成する必要がある場合、さらに時間がかかるでしょう。」

ズドルイ: AppleInsider.com, ギガオム.com
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