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WWDC の一環として、Apple はサラウンド サウンド機能を FaceTime または Apple TV プラットフォームに拡張しました。しかし、彼がこのテーマに興味があり、そこに大きな可能性を見出していることがわかります。 iOS 15、iPadOS 15、macOS 12 Monterey の新しいオプション「Spatialize Stereo」のおかげで、これらのシステムは、実際には空間的ではないコンテンツの空間オーディオをシミュレートできます。 

空間オーディオは、AirPods Pro、そして今回の AirPods Max ユーザーにより臨場感のあるサウンドをもたらす機能として、iOS 14 の一部として昨年発表されました。録音されたドルビー技術を使用して、ユーザーが頭を動かすと「動く」空間体験を持つ 360 度サウンドをシミュレートします。

Apple TV+ の一部の映画やテレビ番組には、Dolby Atmos で利用できるコンテンツがあるため、すでに空間オーディオと互換性があります。しかし、その量はまだ多いというよりは少ないため、Spatialize Stereo 機能がそれをシミュレートするようになりました。これではドルビーが提供する完全な 3D 体験は得られませんが、AirPods を装着した状態で頭を動かしたときにさまざまな方向から来る音をシミュレートするのにかなり優れています。

Spatialize Stereo はコントロール センターにあります。 

iOS 15、iPadOS 15、macOS Monterey で Spatialize Stereo を有効にするには、AirPods Pro または AirPods Max を接続し、コンテンツの再生を開始するだけです。次に、コントロールセンターに移動し、音量スライダーを押し続けると、そこに新しいオプションが表示されます。ただし、Spatialize Stereo には、独自のプレーヤーを持つアプリ (通常は YouTube) では (まだ) 動作しないという欠点があります。たとえば、Spotify がサポートされている場合でも、その他の場合はアプリケーションの Web インターフェイスを使用する必要があります。

音

現在、すべての OS が開発者ベータ版として提供されており、パブリック ベータ版は 15 月に提供される予定です。ただし、iOS 15、iPadOS 8、macOS Monterey、watchOS 15、tvOS XNUMXの正式リリースはこの秋になる予定です。

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