アップデートされた 2018 インチおよび 15 インチ MacBook Pro (9) は XNUMX 週間前に発売されましたが、XNUMX インチモデルの発売からわずか数日後にプロセッサが不快な過熱を経験し始めました。可能な限り最高のバージョンには、XNUMX コアの Intel Core iXNUMX が搭載されており、これは誇るべきことですが、同時に、前述の問題により、その可能性を最大限に活用することができません。集中的な作業を数秒続けると、プロセッサーが過熱し始め、コンピューターの速度が大幅に低下し、パフォーマンスが低下します。
この問題は、最新モデルをテストしたYouTuberのデイブ・リー氏によって最初に指摘されたが、昨年のモデルと比較すると、最新のMacBookですら前モデルよりも性能が悪かった。
インターネット上では、悪いニュースのほうが良いニュースよりも早く伝わります。したがって、ユーザーからこの問題を指摘することが増えるまでに時間はかかりませんでした。ディスカッション フォーラムでは、プロセッサの過熱の原因についてすぐに議論が始まりました。もちろん、Apple の結果はあまり良くなく、過失で告発されました。
長い沈黙の後、Apple はついにこの状況に対処し、最新のオペレーティング システム macOS High Sierra 10.13.6 のシステム アップデートをリリースしました。もちろん、リリース後、多くのユーザーがテストを開始し、ほとんどの場合、肯定的なフィードバックが得られます。このアップデートでは重大なバグが修正され、コンピューターのパフォーマンスも向上しました。
実際に問題の原因は何でしたか?
Apple は前述の YouTuber と連絡を取り、一緒に過熱の実際の原因を解明しようとしました。問題はMacBook Proのファームウェアにあり、高負荷時に冷却システムに影響を与えるデジタルキーが欠如していた。
もちろん、Apple は新しいデバイスで問題が発生したことについて顧客に謝罪しました。新しい MacBook の所有者であれば、できるだけ早くアップデートすることを強くお勧めします。
「現時点では、少なくとも使用可能な解決策はあります...」がすべてを物語っています...
莫大なお金を払って、負荷をかけた状態で 2.9GHz で動作し、2GHz で動作する競合製品よりもノイズが 4DB 少ない「少なくとも使用可能な」製品を手に入れることができます。
しかし、残念ながら、私もそれには同意できません...ひどいキーボードを備えています (ストロークが小さく、タッチではキーが区別できません)...機能キーの代わりにタッチクソです...人は、作業中にキーボードやタッチがおかしい...接続不良 = USB ポートが 0 個...
私は長い間 3 台の MacBook を並行して作業しています
– 17" 2010
– 15" 2015
– 15" 2017
負荷がかかった状態では、2010 年製のものが最もよく動作します (実際のバッテリー寿命については話していません)。 2015 年モデルと 2017 年モデルは、FCX でビデオをレンダリングするときにひどい遅れがあり (UI の反応が XNUMX 秒遅れます)、ファンがテーブルから飛び降りそうなほど動作しています...
今、私を Apple から遠ざけているのは MacOS だけです :( – Apple が iOS のようなクローズド システムになれば、私が Apple に干渉する理由はもうなくなります...
顧客がモバイル デバイスとデスクトップを混同すると、これが起こります :-) デスクトップでレンダリングしてみてはいかがでしょうか。ラップトップを購入して、それを FCX のどこかで何時間もレンダリングするのは奇妙です。高価なものではありますが、ある種の使用スタイルを想定して設計されています。はい、ビデオの操作も目的としていますが、継続的なパフォーマンスが必要な場合は、eGPU または別のデスクトップを使用して解決できます。
「Apple は特定の使用スタイルに合わせて製品を設計しています。」
残念ながら、Apple はそのスタイルのためだけに製品を設計していると言いたいです。
そして、彼らはそれをうまくやっていると認めざるを得ません。MacBookの外観は本当に素晴らしく、その触り心地は一見すると本当にクールです。
しかし、実際のユーザビリティがどんどん低くなっているときには、そのスタイルは役に立たない(もちろん、私にとってはそうだが、そうでなければ、もちろん、会議室のテーブルに 120 万のマシンを儀礼的に置いて、それをウィドルマ付きのデルを持っている他の人へのプレゼンテーションであり、彼らはタッチパッドを持っている人がどのように操作するかを羨望の目で見ているだけです - マネージャーは最高に満足することができます - したがって、「スタイル」はそこでその目的を果たします)。
FCX でのレンダリングは、(私にとっては実際の) 頻繁に使用される例にすぎません。私も開発を行っていますが、Xcode、Android Studio/Idea、その他のサポート ツールを 4k テレビで実行すると、すべて同じように動作します。ファンは止まらず、UI は遅れます。
デスクトップに関しては、現在 Apple は事実上提供していない - MacPro は時代遅れであり、iMac にはラップトップと同じ問題がある - つまり、過熱する負荷がかかっている場合は、アンダークロック = パフォーマンスの大幅な低下によって解決されます...
あなたはどうか知りませんが、私は仕事をするとき、目の前の4Kテレビを見て、手はキーボードとタッチパッドの上にあります。タッチバーは役に立ちません。下を向いて、そこに現在表示されているものを調べ、そこに手を置いて使用しようとしながら、常に上下を見てディスプレイ上で何が行われているかを確認することを意味するからです。これは、キーボードの Fx を押す感覚や、最悪の場合、ディスプレイ上のどこかにマウスを置いて頭を動かさずにクリックする感覚よりも大幅に遅いです。
何度も言いますが、私にとってそれは素晴らしい効果だけで十分です(そして、MacBook が本当に使えるトップだったのはそれほど昔のことではありません。私の古いものを見てください。しかし、それでも機能し、使用できます(まあ、確かに、速度は遅くなりますが、負荷はかかっています)は依然としてほぼ同じ速度ですが、最新のものは負荷がかかると古いものと同じレベルまで遅くなります!) MacBook 17" 2010)…
結論: 新しい MacOS を待ってから、もう一度 Hackintosh を構築してみます... :) - それで、実際にコメント投稿者の 1 人のアドバイスに従います - デスクトップに行きます :)