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系統的で明確に定義された活動は、時には落ち着きと必要なリラックス感をもたらすことがあります。もしあなたが、より大きな全体の累積的な創造に貢献する反復的な活動を行うことで、このようにリラックスできる人であれば、今日のゲームのヒントはあなたのためのものです。開発者 Tobias Springer の Shapez は、まさにそれを目的としています。つまり、機能的な仮想コンピュータを構築したい人にとっても十分な複雑さを備えながらも、リラックスできるエクスペリエンスを提供することです。

Shapez の目標は、匿名の顧客の増え続ける需要に応えることです。同時に、複雑なアイテムは作成しません。ゲームでは、さまざまな幾何学的形状を徐々に置き換えます。さまざまな色に染めることができます。最初の注文は非常に単純ですが、時間が経つにつれて、アイテムの数量と特定の特性に対する要件が指数関数的に増加します。それらとともに、生産ラインの可能性を広げなければなりません。ゲームマップ上で境界線なく無限に成長することができます。

プレイ中に、生産の全体的な効率を気にせずに、生産ラインの部品をどんどん構築していくことを妨げるものは何もありません。ただし、実験が好きな人は、このゲームの予想外の複雑さに気づくでしょう。冒頭で述べたように、単純なコンピュータでも構築できるのです。購入前にゲームを試すことができます オンラインデモ版.

  • 開発者: トビアス・スプリンガー
  • 印Čeština: はい - インターフェース
  • 晩餐:EUR 9,99
  • プラット:macOS、Windows、Linux
  • macOS の最小要件: 64 ビット オペレーティング システム macOS 10.15 以降、最低周波数 2 GHz のプロセッサ、2 GB の RAM、任意のグラフィック カード、300 MB の空きディスク容量

 Shapezはここから購入できます

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