他の惑星を植民地化するプロジェクトは魅力的なビジネスであり、これは火星にも二重に当てはまります。赤い惑星は、それが単なる星ではなく、私たちと似た世界であることを発見して以来、人類の集合的な想像力を魅了してきました。ゲーム開発者さえも、別の惑星の表面を征服するためのさまざまなシミュレーションを仲介するために群がるのも不思議ではありません。そのようなプロジェクトの中で最も複雑なものの 1 つは、Paradox Interactive の経験豊かな戦略家による Surviving Mars です。
ほぼ 4 年前、Paradox の傘下で、Haemimont Games および Abstraction スタジオの開発者によって戦略がリリースされました。同時に、『Surviving Mars』は構築戦略のジャンルの代表的な作品でもありますが、唯一の違いは、別の惑星の表面に徐々に発展していく都市 (コロニー) を構築することであり、これには多くのユニークな障害が伴います。ホーム宇宙機関を選択すると、小さなコロニーを完全に自給自足の町に徐々に成長させ、徐々に発明するテクノロジーをサポートするための多くのリソースと資金を受け取ります。
そして、Paradox Interactive の下でリリースされたゲームでは恒例となっているように、Surviving Mars にはさまざまなアクセサリも付属しています。コロニーの基本的な構築に加えて、火星の地下の探索や、競合する宇宙機関との宇宙開発競争に挑戦したり、腕まくりをして入植者をガラスのドームに閉じ込めるのではなく、火星全体をテラフォーミングしてみることもできます。
- 開発者: Haemimont Games、抽象化
- 印Čeština: いいえ
- 晩餐:EUR 29,99
- プラット: macOS、Windows、Linux、プレイステーション 4、Xbox One
- macOS の最小要件: macOS 10.11 以降、第 3 世代 Intel Core i4 プロセッサー、4.1 GB の RAM、OpenGL 6 テクノロジーを搭載したグラフィックス カード、XNUMX GB の空きディスク容量