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アドベンチャー ゲーム Deponia の最近のレビューで、作者ができるだけ早く第 2 部をリリースしてほしいという願いを表明したとき、これほど早く実現するとは思っていませんでした。まだ 3 か月も経っていないのに、『Chaos on Deponia』という続編が完成しました。しかし、非常に高品質な第 1 弾と比べてどうなのでしょうか?

ドイツのスタジオ Deadalic Entertainment は、『エドナとハーベイ』、『ダーク アイ』、『ささやきの世界』などのアドベンチャー漫画で知られています。彼らのゲームはレビュアーによって、Monkey Island シリーズのスタイルで完成されたアドベンチャー クラシックであるとよく比較され、Daedalic 自体はオリジナルの LucasArts の精神的な後継者であると考えられています。ドイツの開発者による最も成功した取り組みの 1 つは Deponia シリーズであり、その最初の部分はすでに開発されています。 審査 そして私たちは次回の連載を心待ちにしていました。

記憶をリフレッシュしてください: デポニアは、ゴミの山、汚い水、いくつかの小さな町、そしてそこに生息する無能な単純人間で構成される悪臭を放つ惑星です。その上には、ウェイストランドの住民全員が夢見る飛行船、エリジウムが浮かんでおり、彼らが生きなければならない悪臭の穴の正反対であると考えられています。同時に、彼らの誰も、この雲上の楽園に到達できるとは考えもしませんでした。つまり、ルーファスを除いては、迷惑で不器用な若者ですが、一方で、常にそれをしようとしています(そして失敗しています)。彼は実験のせいで毎日のように隣人を困らせ、村全体を破壊してしまう。ルーファスの無数の試みのうちの 1 つは誰もが驚くほど成功しますが、ルーファスの幸運は長くは続きません。しばらくすると、彼の病的な不器用さが再び現れ、彼はすぐにデポニアと呼ばれる現実に戻ってしまいます。

しかし、その前に、彼はデポニアが間もなく破壊されることを明らかにする重要な会話を盗み見ることに成功しました。何らかの理由で、エリシア人は自分たちの下の地球には生命が存在しないと信じています。しかし、この発見以上に主人公の運命に影響を与えるのは、彼が美しいエリシアン・ゴールを引きずり下ろすという事実です。いつものように、彼はすぐに彼女に恋に落ち、それが私たちの突然のラブストーリーの始まりです。

その瞬間、クレイジーで絡み合った探求がいくつかの主要な任務を達成し始める。それは、ひどい転倒からゴールを「元気に」させ、彼への限りない愛を彼女に説得し、最後にゴールをエリジウムまで連れて行くことである。しかし最後の瞬間、邪悪なクレタスが英雄たちの前に立ちはだかり、彼らの計画をすべて台無しにしてしまいます。デポニア抹殺計画の背後にいるのは彼であり、ルーファスと同様に美しいゴールに憧れを抱いている。最初の部分はクレタスの明確な勝利で終わり、ルーファスは最初からやり直す必要があります。

Landfill の世界が何を意味するのかを忘れないように、最初のシーンですぐに効果的に物語に引き戻されます。私たちの「ヒーロー」ルーファスは、最初のパートでアシスタントの一人であるドクを訪問中に、一見無害な行為で火災を引き起こし、最愛のペットを殺し、部屋全体を破壊することに成功しました。同時に、疑うことを知らないドクは、ルーファスのすべての善行と、彼がどのようにして完全な愚か者から良心的で賢い青年になったかについて話します。

このうまくコミカルな始まりは、プレイのレベルが少なくとも最初の作品のレベルであるべきであることを示唆しています。この印象は、旅中に遭遇する多様な環境によってもたらされます。最初のダンプから大きくて多様な村の探索を楽しんだなら、水上ブラック マーケットの新しい町はきっとあなたを魅了するでしょう。混雑した広場、薄暗い工業地区、唾液を吐き出す不快な通り、あるいは永遠に手に負えない漁師が住む港などを見つけることができます。

再び、私たちは非常に奇妙な任務に直面することになり、それらを遂行するために、広大な都市の隅々まで注意深く探索する必要があります。物事をそれほど簡単ではなく、ルーファスの多くの事故のうちの1つで、不幸なゴールの心が3つの部分に分割されたという事実によって、私たちの行動はさらに困難になります。ある場所から移動するには、Lady Goal、Baby Goal、Spunky Goal のそれぞれに個別に対処する必要があります。

同時に、いくつかのパズルは非常に難しく、時には非論理的です。最初の部分でクラッシュの原因をすべての場所の探索が不十分であると考えた場合、2 番目の部分ではゲーム自体が原因となる場合があります。時々、彼は私たちに次の仕事についてのヒントを与えるのを忘れることがありますが、世界が広大であることを考えると、これは非常にイライラさせられます。道に迷いやすく、そのために埋め立て地を嫌うプレイヤーもいるだろうと想像できます。

最初の部分は善と悪の二極化した見方で展開されましたが、デポニアのカオスは、ルーファスに対する私たちの見方を完全にポジティブなキャラクターとしてうまく転換し、彼の英雄的行為を主張します。ゲームの過程で、彼の動機がクレタスの動機と事実上同じであることがわかります。私たちの主人公は、行動の仕方が敵対者と異なるだけですが、彼の目標は同じです:ゴールの心を勝ち取り、エリジウムに到達することです。二人ともダンプの運命を心配していないため、二人の距離はさらに近づきます。この点で、この三部作には、これまで欠けていた興味深い道徳的側面が取り入れられています。

ただし、ストーリーの要素は少し異なります。ストーリーは非常に複雑であるにもかかわらず、基本的にどこにも動かないことに気づくと、面白い会話や難しいパズルを完了したときの満足感はすべて過ぎ去ります。マルチレベルのアドベンチャー ゲームを終えた後、私たちはこれに何か意味があったのかと自問することさえあります。長いランブルと複雑なパズルだけではゲーム全体をまとめることができないため、第 3 幕では別のアプローチが提供されることを期待しています。

第 2 話は第 1 話のクオリティには及ばないものの、比較的高いレベルを維持しています。 『Landfill』の最終回ではやるべきことがたくさんあることは確かなので、Daedalic Entertainmentがこの課題をどのように処理するかに興味があります。

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