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Google Chrome インターネット ブラウザには多くの利点があるにもかかわらず、ラップトップのある程度の弱点でもあることはよく知られています。 Chrome は、たとえば Mac の Safari や Windows の Internet Explorer よりもはるかに多くのエネルギーを消費します。その理由は単純です。競合他社とは異なり、ページ上の Flash 要素を一時停止することでエネルギーとパフォーマンスを節約することができません。少なくとも今まではそうではなかった、変化が起こるのは 最新のベータ版 クロム。

Flash は、エネルギー過多と全体的な要求の厳しさで有名です。 Apple は常にこの形式に反対しており、iOS はこの形式をまったくサポートしていませんが、この形式を再生するには Mac の Safari に特別なプラグインをインストールする必要があります。 Safari には便利なバッテリー節約機能もあり、Flash コンテンツが画面の中央にあるとき、またはクリックして自分でアクティブ化したときにのみ実行されます。そして、Chrome もついに同様の機能を開発しました。

このような重要な機能の欠如が多くのユーザーを悩ませているのに、なぜこれほど遅れて提供されるのかは不明です。これはおそらく、Google で対処しなければならない他の多くのより差し迫った問題があったためであると考えられます。たとえば、彼女は優先権を獲得しました iOS 向け Chrome アップデート、モバイル プラットフォームの重要性を考慮すると、これは理解できます。さらに、Chrome はコンピュータで非常に人気があり、多くの点で実現不可能であるため、Google を先延ばしにする余裕があるだけです。

しかし、アップデートは本当に必要であり、その必要性は、たとえば The Verge 誌による最新の MacBook の最近のレビューによって証明されました。それ 彼女は示した、Safari システムを使用した同じストレス テスト中に、Retina ディスプレイを搭載した MacBook は 13 時間 18 分を達成したことがわかります。ただし、Chrome を使用した場合、この MacBook はわずか 9 時間 45 分後に放電されました。これは非常に顕著な違いです。しかし今、Chrome はついにこの病気を取り除くことになりました。ダウンロードできます ベータ版 「このアップデートにより、消費電力が大幅に削減されます。」という説明が付いています。

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