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あなたが私たちの定期的な読者の一人であれば、いわゆるクラウド ゲームに関連する多数の記事を見逃したことはないでしょう。その中で、Mac や iPhone などのデバイス (もちろんそのようなことにはまったく対応していません) で AAA タイトルを落ち着いてプレイする方法の可能性を明らかにします。このように、クラウド ゲームはある種の革命をもたらします。しかし、それには代償があります。 (ほぼ常に) サブスクリプションの料金を支払う必要があるだけでなく、十分なインターネット接続も必要です。そして、それがまさに今日私たちが焦点を当てようとしているものです。

クラウド ゲームの場合、インターネットは非常に重要です。指定されたゲームの計算はリモート コンピューターまたはサーバーで行われ、画像のみが送信されます。これを、たとえば YouTube でビデオを見ることに例えることができます。これは実質的にまったく同じように機能しますが、唯一の違いは、ゲームに指示を逆方向に送信すること、つまり、たとえばキャラクターを制御することです。この場合、ゲーム用コンピューターがなくても大丈夫ですが、(十分な)インターネットがなければ動作しません。同時に、ここではもう 1000 つの条件が適用されます。接続が可能な限り安定していることが非常に重要です。 1000/XNUMX Mbps のインターネットを簡単に利用できますが、安定しておらず、頻繁にパケット損失が発生する場合、クラウド ゲームはさらに苦痛になります。

GeForce NOW

まず、率直に言って私に最も近いサービスであり、私自身も加入者である GeForce NOW サービスを見てみましょう。によると 公式仕様書 少なくとも 15 Mbps の速度が必要です。これにより、720p、60 FPS でプレイできます。フル HD 解像度、または 1080p、60 FPS でプレイしたい場合は、10 Mbps 高い、つまり 25 Mbps のダウンロードが必要になります。 Mbps。同時に、応答に関する条件があり、特定の NVIDIA データ センターに接続した場合は 80 ミリ秒未満である必要があります。それにもかかわらず、同社はいわゆる ping を 40 ミリ秒未満にすることを推奨しています。しかし、ここで終わりではありません。サブスクリプションのより高度なバージョンでは、1440 FPS で最大 1600p/120p の解像度でプレイできますが、これには 35 Mbps が必要です。一般に、ケーブルまたは 5GHz ネットワーク経由で接続することも推奨されていますが、これは私が個人的に確認したものです。

Google Stadia

プラットフォームの場合 Google Stadia 10 Mbps の接続でも十分に高品質なゲームプレイを楽しむことができます。もちろん高ければ高いほど良いです。逆の場合は、あまり良くない問題が発生する可能性があります。前述の 10Mb 制限も一定の下限であり、接続によってゲームの見た目が 4 倍良くならない可能性があるため、個人的にはこのデータにあまり依存しません。 35K で再生したい場合、Google は XNUMX Mbps 以上を推奨しています。この種のインターネットでは、比較的穏やかで見栄えの良いゲームが提供されます。

グーグルスタジアムテスト-2
Google Stadia

xCloud

クラウド ゲームを提供する 10 番目に人気のあるサービスは、Microsoft の xCloud です。残念ながら、この巨人はインターネット接続に関する公式仕様を指定していませんでしたが、幸いなことに、プラットフォームをテストしたプレーヤー自身がこのアドレスについてコメントしました。この場合でも速度制限はXNUMXMbpsなので、HD解像度での再生には十分です。もちろん、速度が向上すればするほど、ゲームプレイも向上します。繰り返しになりますが、応答の低さと全体的な接続の安定性も非常に重要です。

最低インターネット接続速度:

  • GeForce NOW: 15 Mb / s
  • Google Stadia:10Mbps
  • Xbox クラウド ゲーム: 10 Mb / s
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