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昨日のアップル 解放された WatchKit、Apple Watch 用のアプリを開発するためのツールキット。これまで私たちはあまり知りませんでしたが、Apple の基調講演ではこの時計の機能はかなり浅く、終了後のショールームでも同様で、手首で Watch を操作できるのは Apple 従業員だけでした。 Apple Watch について現在わかっている情報は他にありますか?

iPhoneの伸ばしたアームだけ…今のところ

多くの質問が飛び交いました。最大のものの 2015 つは、iPhone がなくても Watch が動作するというものでした。スタンドアロンの Watch が時刻を知らせることができるようになり、おそらくそれ以上の時刻を知らせることができるようになることがわかっています。 8 年初頭の第 XNUMX 段階では、アプリケーションは Watch 上でまったく実行されず、すべての計算能力は現在ペアリングされている iPhone によって iOS XNUMX 拡張機能を通じて提供され、Watch 自体は一種の小さな端末のレンダリングにすぎません。 UI。これらすべての制限は、このような滴定装置のバッテリー容量が限られていることに起因します。

Apple のドキュメントでは、Watch は iOS の代替品ではなく、iOS への追加機能であると述べられています。 Apple によると、Watch 用の完全なネイティブ アプリは来年後半に登場する予定なので、将来的には計算も Watch 上で行われるはずです。どうやら、心配する必要はないようです。最初の iPhone が発売されたとき、App Store はまったく存在せず、わずか 4 年後に開始されたことを覚えておいてください。 iOS XNUMX まで、iPhone はマルチタスクを実行できませんでした。ウォッチでも同様の反復的な開発が予想されます。

2 つのサイズ、2 つの解像度

Watch の発売以来知られているように、Apple Watch には 1,5 つのサイズがあります。 32,9 インチのディスプレイを備えた小型バージョンの寸法は 38 x XNUMX mm (以下、 38 mm)、1,65 インチのディスプレイを備えたより大きなバージョン(36,2 × 42 mm と呼ばれます) 42 mm)。ディスプレイの解像度は WatchKit がリリースされるまでわかりませんでしたが、判明したように、小さいバージョンでは 272 x 340 ピクセル、大きなバージョンでは 312 x 390 ピクセルのデュアルになります。どちらのディスプレイもアスペクト比が 4:5 です。

アイコンのサイズの小さな違いもこれに関連しています。通知センターのアイコンのサイズは、小さいモデルでは 29 ピクセル、大きいモデルでは 36 ピクセルになります。 Long Look 通知アイコンの場合も同様です – 80 対88 ピクセル、またはアプリケーション アイコンとショート ルック通知アイコンの場合 – 172 ピクセル対196ピクセル。開発者にとってはもう少し手間がかかりますが、ユーザーの観点から見ると、Watch のサイズに関係なく、すべてが完全に一貫しています。

2種類の通知

前の段落で述べたように、Apple Watch は 2 種類の通知を受信できるようになります。最初の優先交渉権通知は、手首を少し上げてディスプレイを見ると表示されます。アプリケーション アイコンの横に、その名前と短い情報が表示されます。人がこの位置に十分な時間 (おそらく数秒) 留まると、2 番目の Long Look 通知が表示されます。アプリケーションのアイコンと名前がディスプレイの上端に移動し、ユーザーはアクション メニュー (たとえば、Facebook の「いいね!」) まで下にスクロールできます。

ヘルベチカ?いいえ、サンフランシスコです

iOS デバイスでは、Apple は常に Helvetica フォントを使用してきました。iOS 4 Helvetica Neue から始まり、iOS 7 ではより薄い Helvetica Neue Light に切り替えました。 OS X Yosemite とそのよりフラットなグラフィカル インターフェイスの登場に伴い、わずかに修正された Helvetica への移行も今年行われました。このおなじみのフォントが Watch でも使用されるだろうと自動的に推測するでしょう。 Bridge のバグ - Apple は、San Francisco という Watch 用の新しいフォントを作成しました。

ディスプレイが小さいと、読みやすさの点でフォントに異なる要求が生じます。大きいサイズでは、サンフランシスコはわずかに凝縮され、水平方向のスペースが節約されます。逆に、小さいサイズでは文字の間隔が遠くなり、目が大きくなります(例:文字の場合) a a e)なので、表示を一目見ただけでも簡単に認識できます。サンフランシスコには「レギュラー」と「ディスプレイ」の 2 つのバージョンがあります。偶然にも、初代 Macintosh には San Francisco という名前のフォントが含まれていました。

視線

この機能はすでに基調講演で議論されました。天気、スポーツの結果、天気、残りのタスクの数など、インストールされているアプリケーションからの情報を左から右に移動する一種の掲示板です。 。 Glances の条件は、すべての情報をディスプレイのサイズに合わせる必要があり、垂直スクロールは許可されていません。

カスタムジェスチャーはありません

インターフェース全体は基本的に、Apple が望む一貫した状態にロックされています。垂直方向にスクロールするとアプリケーションのコンテンツがスクロールし、水平方向にスクロールするとアプリケーション パネル間を切り替えることができ、タップすると選択内容が確認され、押すとコンテキスト メニューが開き、デジタル クラウンを使用するとパネル間をより速く移動できます。ディスプレイの端を左からスワイプすると戻ることができますが、Glances 開口部の下からでも同様です。これが Watch の制御方法であり、すべての開発者はこれらのルールに従う必要があります。

静的な地図のプレビュー

開発者は、アプリケーションにマップ セクションを配置するか、その中にピンやラベルを配置するかを選択できます。ただし、このようなビューは対話型ではないため、マップ上を移動することはできません。地図をクリックした場合にのみ、ネイティブの地図アプリに場所が表示されます。ここで、最初のバージョンの製品の制限を観察することができます。すべてを有効にするのではなく、100% で何かを行うことしかできないということです。将来的にはこの方向での改善が期待できるでしょう。

ソース: Developer.Apple (1)(2), ベルジェ, 次のWeb
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