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iOS 向けの本​​物のラリー レースは長い間欠落していました。まともなラリーをしようとする試みがいくつかあったが、開発者が文字通り有望なゲームを放棄したか、あるいはゲームが一見良さそうに見えてもコントロールとアプリ内購入によって機能不全に陥ったかのどちらかだった。でも今、彼はそれを直しに来ている コリン・マクレー.

まず第一に、これは新しいゲームではなく、Codemasters による 2 年のゲーム Colin McRae 2000 の移植であることを知っておくことが重要です。 「GTA」や「マックス・ペイン」のロックスター・ゲームズと同様に、コードマスターズは伝説を復活させることを決意した。初めてゲームを始めたときは期待でいっぱいで、すぐにレースをしたくなりました。ただし、iPad mini ではゲームがクラッシュしました。そしてそれは何度か起こりました。そこでiOSデバイスを再起動しましたが、それ以来ゲームは問題なく実行されています。 iPhone 5 では問題はなく、最初の起動以来、ゲームは一度もクラッシュしていません。そうではないように見えますが、この港は非常に要求が厳しいです。 iPad 2 以降、iPod Touch 第 5 世代、iPhone 4S および iPhone 5 でプレイできます。PC ゲームの最小要件が 32 MB の RAM と 8 MB のグラフィック カードで十分であることを考えると、これは非常に驚くべきことです。

最初のレースでは、ゲームの知識があり、PC バージョンで何百時間もドライブしたにもかかわらず、コントロールに慣れるまでに時間がかかります。アクセル、ブレーキ、ハンドブレーキは常に画面上に表示され、矢印または加速度計でターンを制御できます。ゲームでは加速度センサーを調整できますが、設定はこれで終わりです。残念ながら、感度は調整できないため、人によっては問題になる可能性があります。おそらく最初の数回は苦労するでしょう。最初の瞬間、私はコントロールのせいでゲームが完全に台無しになってしまうのではないかと心配しました。これは当てはまりません。しばらくするとコントロールに慣れることができます。そして、数少ないレーシング ゲームの 1 つとして、CMR は矢印でより適切に制御できることがわかりました。

オリジナルの PC ゲームには膨大な量の車と線路がありましたが、iOS への移植にはそれがありませんでした。選択できる車はフォード フォーカス、スバル インプレッサ、三菱 エボ VI、ランチア ストラトスの 4 つだけです。私は PC ゲームのほとんどをスバルと三菱で運転しましたが、プジョー 206 やボーナスのミニ クーパー S が懐かしいです。同じことがトラックにも当てはまります。オリジナルのゲームでは合計 9 つの地域を運転しましたが、iOS バージョンでは 30 つだけです。トラック数は全部で XNUMX 曲ありますが、それほど多くはありません。私は個人的に、コードマスターが新しい車やコースのアップデートを追加する計画を立てていること、あるいは少なくともファンのフィードバックによってそうせざるを得なくなることを願っています。

グラフィックに関しても。テクスチャはオリジナルですが、解像度が向上しています。まだトラックの側面には 2D の壁、2D の観客、醜い茂みや木しかありませんが、全体的な CMR には恥ずべき点は何もありません。これが Real Racing 3 ではないことを受け入れなければなりません。この時点まで私はこのゲームの悪口を言ってきましたが、しばらくすると流れが変わります。レースの渦中に入ると、他のことはすべて忘れてしまいます。前作の何が際立っていたのでしょうか?間違いなくゲームプレイです。そしてこれは、iOS の兄弟にも当てはまります。 iPhone と iPad の両方で、ラリードライバーとして挑戦的なトラックを運転するのは楽しいです。そして、まともなラリーに欠けてはならないものは何でしょうか?もちろん、オーストラリア、ギリシャ、コルシカ島の道を案内してくれる乗客です。これは、オリジナルのゲームでプレイヤーをナビゲートした伝説のニッキー・グリストです。オリジナルの音楽と轟音エンジン音とともに、まさに体験です。難易度設定ができないのは少し不満です。そしてトラックの設定難易度も異なります。大きなリードを保ってコースを通過することもあれば、XNUMX位でゴールするためにやるべきことがある場合もあります。でも数時間経っても気にならなかった。そして忘れないでください、すべてのミスは罰せられます。フルスロットルでコーナーに進入する価値があるとは限りません。

このゲームのラリーの仕組みを覚えていない場合は、少し思い出させてください。あなたは地域ラリーの個々のステージを運転します。 3 つのステージごとに、仮想ボックスに到達します。そこで、ほとんどが壊れた車を修理する時間が 5 時間与えられます。ただし、心配しないでください。Real Racing 60 のようにここで待つ必要はありません。各修理にかかる時間は 1 時間のうち 2 分だけで、エンジン、ボンネット、ショックアブソーバー、またはボディの 1 つの部品を修理します。ラリー リージョンで勝利すると、次のリージョンが常にロック解除され、XNUMX 位の新しい車を獲得できます。シンプルだけど楽しい。ゲームモードの中には、車とルートを選択するランダムモードがあり、次に古典的なタイムトライアル、そして最後に最高のチャンピオンシップがあります。ちょっとしたアドバイス: チャンピオンシップで運転するときは、たとえばリージョン XNUMX を運転し、次にリージョン XNUMX を運転し、次にリージョン XNUMX を再度運転します。最初はバグだと思いました。

13歳の称号を持つ女性だと異論を唱える人もいるかもしれない。そして私はそれを否定しません、RockStar gamesもそれをしました。しかし、この気取らない伝説の復活にもそれなりの費用がかかります。そして、ゲームの価格が高いにもかかわらず、ここではアプリ内購入が 100 つも見つからないことを神に感謝します。一見すると、これは障害のあるポートのように見えるかもしれません。一見そのように見えますが、欠点のリストは膨大です。車の数が少なく、トラックが少なく、グラフィック ページがまったく眩しくありません。コントロールの感度を調整できません。古いデバイスでゲームをプレイできません。Game Center のリーダーボードを除いて同期がありません。マルチプレイヤーはなく、カメラは背面またはフロントガラスからのみであり、間違いなく他のものが見つかるでしょう。ただし、ゲームでは完全には埋められないものがあります。同乗者のナビゲーションを聞いているとき、時速 2000 km で地平線上の岩のすぐ横を飛び越え、拍手を送るファンのサポートを受けながら、特別なラリーをクラッシュしないように努め、すべてを忘れます。欠点。それが、コリン・マクレーが XNUMX 年に得意としていたことであり、XNUMX 年経った今でも、彼はそれを得意としています。 iOS 版 Colin McRae は、いくつかの欠点はあるものの、現在プレイできる最高かつ最も現実的な iPhone および iPad ラリー ゲームであると言うのを恐れません。

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