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ここまで、この一週間は水のように過ぎていきましたが、深宇宙についての言及がなければ適切な要約にはなりません。結局のところ、誰もがこれまでの記録を破り、年末までにできるだけ多くのロケットとモジュールを軌道に送り込もうとしているように見えます。しかし、私たちはまったく不満を抱いていません。むしろその逆です。ここ数日、小惑星リュウガへの日本人旅行であれ、宇宙船スターシップが間もなく地球の大気を再び調査するというイーロン・マスクの約束であれ、興味深いミッションが満載だ。したがって、私たちはこれ以上遅らせることなく、イベントの渦に真っすぐに飛び込みます。

『サイバーパンク2077』は好調だ。ナイトシティはまだ最後の言葉を持っていない

過去数年間、岩の下やおそらく洞窟に住んでいないなら、ポーランドの隣人である CD Projekt RED のワークショップからのゲーム Cyber​​punk 2077 を見逃したことはないはずです。発表から 8 年という長い年月が経ちましたが、開発者たちはずっと熱心に取り組んできており、ここ数か月はさらに健全です。同スタジオは従業員の過重労働で批判を浴びており、会社員の中には週に最大60時間も費やす人もいるが、ファンはCDPRの謙虚な謝罪を受け入れ、この問題についてはあまり深く考えないようにした。いずれにせよ、過去は脇に置いて、未来に焦点を当てましょう。正確に言うと、かなりサイバーパンクな未来です。

『サイバーパンク 2077』は数日後、具体的には 10 月 9 日に発売されますが、結局のところ、何らかの理由で過度に高い期待が多かれ少なかれ満たされたことが判明しました。多くのレビュアーは迷惑なバグや不具合について不満を述べていますが、多くの場合、これらの問題はリリース直後のアップデートによって修正されます。しかし、それとは別に、このゲームに 10 点満点中 10 点から XNUMX 点を与えることを恐れなかった多くの情報筋によると、本作は RPG、FPS、そして何よりも他に類を見ない完全にユニークなジャンルの要素を完璧に組み合わせた素晴らしい作品であるとのことです。ゲームの世界。したがって、平均評価は平均を上回る高いレベルにあり、言語ゲームの失敗が多くの悪い予測を受けていますが、明らかに再びそれほど熱くならないでしょう。バグは解決されますが、ナイトシティでの壮大な冒険は残ります。ディストピアの未来への旅を楽しみにしていますか?

日本の小惑星探査は成功に終わった。探査機は大量のサンプルを持ち帰った

私たちは最近、スペースX、宇宙機関ESA、その他の世界的に有名な組織に主に焦点を当ててきましたが、まったく反対の半球で起こっている他の画期的な発見やミッションを忘れてはなりません。私たちは主に日本と、科学者たちが小惑星リュウガに小型探査機「はやぶしゃ2」を送るという目標を設定したときのミッションについて話しています。この高い目標は、後にここで検査、分析される十分な数のサンプルを収集することでした。地球上で。しかし、誤解しないでください。この取り組みは一夜にして実現したわけではなく、プロジェクト全体には XNUMX 年もの長い時間がかかり、完成するかどうかさえ多少不透明です。

小惑星に探査機を着陸させるというのは平凡に聞こえるかもしれないが、それは信じられないほど複雑な作業であり、科学者が数千の変数に驚かないように計算し、何よりも計画を立てる必要がある。それでも、サンプルを採取し、地球に持ち帰ることに成功した。そして、宇宙飛行科学研究所が所属するJAXAの副所長が語ったように、これは他の歴史的瞬間とは比較できない転換点だ。しかし、ミッションはここから遠く離れており、たとえ宇宙部分が成功したとしても、アルファとオメガはサンプルを分類し、研究室に移し、適切な分析を確保することになります。他に何が私たちを待っているか見てみましょう。

イーロン・マスクは再び自分の作品を自慢しています。今度はスターシップの番だった

私たちはほぼ毎日、伝説的な先見の明のあるイーロン・マスクについて話します。しかし、SpaceX と Tesla の CEO が、Starship 宇宙船など、自身の作品の 1 つに関するユニークな写真を披露するのは、毎日ではありません。この場合、どの程度が普通のロケットであるかについては議論の余地がありますが、それでも印象的な作品です。さらに、現在の設計は単なる実験的なものであり、認識を超えて変更される可能性があることに注意する必要があります。この船は「巨大な空飛ぶサイロ」のように見えますが、まだプロトタイプであり、その場合はガソリンエンジンとその巨大なサイズにどのように対処できるかをテストするだけです。

いずれにせよ、ターニングポイントとなるのは次のスターシップテストであり、このテストでは巨人を高さ12.5キロメートルまで飛ばすことになり、エンジンがそのような重量を運ぶことができるかどうかだけでなく、何よりも機動性とモーターが完全にテストされることになる。宇宙船のスキル。イーロン・マスク氏が数カ月前に語ったように、いずれにしても失敗も予想される。結局のところ、このような巨大な船を建造するのは長期的な目標であり、何らかの問題がなければ実現することはできません。いずれにせよ、私たちは状況がどのように展開するかを待ち、エンジニアリングチームに期待を寄せ、そして何よりも、SpaceXがスターシップを真の未来的な船に変える壮大な設計提案を用意していることを期待することしかできません。

 

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