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Apple からの AR/VR ヘッドセットの登場については長い間話題になっていました。クパチーノの巨人は何年にもわたって開発に取り組んでいると言われており、多数の幅広いオプションを備えたプロ仕様のデバイスであると言われています。もちろん値札もそれに準じます。まだ決定的なものはありませんが、さまざまな情報源やリークによると、価格は2ドルから3ドルの範囲になるはずだと述べられています。換算すると、ヘッドセットの価格は約 46 からほぼ 70 クラウンになります。これは米国市場向けの追加金額です。したがって、我が国では税金やその他の手数料の関係で若干高くなることが予想されます。

しかし、Apple はこの製品を信じています。少なくとも、入手可能なリークや推測によると、情熱的な開発と細部へのこだわりが言及されています。ヘッドセットが何を提供するのか(できないのか)については、今のところ脇に置いておきましょう。可能性のあるオプションと仕様については、上に添付した記事をご覧ください。しかし、今回は別のことに焦点を当てます。問題は、その製品がそもそも人気になるかどうか、そしてブレイクスルーできるかどうかです。この市場の他のプレーヤーを見ると、あまり幸せそうには見えません。

ARゲームの人気

上で示したように、このセグメントはまだ最高とは言えません。これは、いわゆる AR ゲームで完全に見ることができます。彼らは、拡張現実の可能性をうまく活用し、文字通り大勢のプレイヤーを送り出すことができた、当時非常に人気のあったゲーム Pokémon GO の登場で最大の名声を経験しました。結局のところ、人々は街や自然を歩き回り、ポケモンを探したり狩ったりする必要があります。近くにそれを見つけたら、カメラをその空間に向けるだけで済みます。そのとき、先ほど述べた拡張現実が機能します。指定された要素がディスプレイ画面を通じて現実世界に投影されます。この場合は、捕まえる必要がある特定のポケモンです。しかし、人気は徐々に低下し、当初の熱狂的なファンはわずか「数人」しか残っていませんでした。

AR ゲームの大ブームを利用しようとしたゲームもありましたが、結果はどれもほぼ同じでした。ゲーム「Harry Potter: Wizards Unite」も人気がありましたが、これは人気のハリー・ポッター シリーズの環境にのみ依存するだけで、実質的に同じように機能しました。それほど時間はかからず、試合は完全に中止となった。現在、App Store では見つけることができません。残念ながら、『ウィッチャー: モンスタースレイヤー』も成功しませんでした。本作は2021年XNUMX月にリリースされ、当初から大好評を博しました。 『ウィッチャー』のファンはこの世界を自分たちの世界に投影できることに心から興奮し、楽しんでいたのです。しかし今、ポーランドのスタジオCDプロジェクトは完全な終了を発表しました。このプロジェクトは財政的に持続不可能です。 AR ゲームは一見すると素晴らしく見えますが、長期的に見ると成功は遠ざけます。

ウィッチャー:モンスタースレイヤー
ウィッチャー:モンスタースレイヤー

AppleのAR/VRヘッドセットの可能性

したがって、Apple AR/VR ヘッドセットの最終的な人気にはかなりの疑問符がつきます。一般に、このセグメントはまだ一般の人々がそこまで関心を持つ段階には達していません。それどころか、特定のサークル、特にプレイヤーの間で人気があり、おそらく研究目的でもあります。さらに、もう一つ違いがあります。プレイヤーは、Oculus Quest 2 (約 12 クラウン)、Valve Index (約 26 クラウン)、Playstation VR (約 10 クラウン) などのヘッドセットを好みます。最初の Quest 2 モデルは独立して動作しますが、Valve Index 用には十分に強力なコンピューターが必要で、PS VR 用には Playstation ゲーム コンソールが必要です。それでも、Apple の予想モデルよりも大幅に安価です。クパチーノの巨人のワークショップからの AR/VR ヘッドセットに自信がありますか?

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