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水曜日のストリーミング配信された Apple Event を私と一緒に視聴した方 (または今日ポッドキャストとしてダウンロードした方) は、社長の Mike Capps 自らが行った Epic Games のプレゼンテーションを見逃さなかったはずです。ゲーム デザイナーとともに、彼らは Project Sword というコード名で、改良された Unreal Engine 3 で動作する今後のゲームを発表しました。

アンリアル トーナメント 3、バットマン: アーカム アサイラム、またはマス エフェクトの両方の部分など、多くの成功したタイトルがこの上で実行されます。私たちは近いうちに、iOS デバイスの画面上で同様のグラフィックの美しさを待つことになるかもしれません。

John Carmack 氏が近々登場する iPhone 4 ゲーム Rage の技術デモを披露し、私と同じように驚いたことを覚えているなら、EPic Games が用意したものには息をのむでしょう。

Apple Event 終了後間もなく、Epic Citadel という無料ゲームが App Store に登場しました。これはまさに Project Sword が提示したデモ、つまり城塞とその周辺エリアを歩き回る部分です。騎士の決闘を期待しないでください。

このデモの主な目的は、iPhone 3GS/4 上の Unreal エンジンのグラフィック機能を示すことです。私は迷わず Epic Citadel をダウンロードしました。この記事を書いている今でも、私はまだ畏敬の念を抱いています。このゲームのグラフィックスにどれほど感動したかを表現するには、数えきれないほどの最上級の言葉を使わなければなりません。すべての細部が最後のピクセルに至るまで精巧に作られており、特にiPhone 4では、それは本当に信じられないほどのスペクタクルです。時々、自分が手に携帯電話「だけ」を持っていることを忘れそうになるまで。

この広大な 3D 世界の移動は、ほとんどの FPS ゲームと同じ方法で行われます。XNUMX つの仮想スティックを使用します。ただ、もう XNUMX つは射撃には使用せず、方向転換のみに使用します。別の方法は、特定の場所をタップすることです。指でストロークしながら、キャラクターが自動的に移動します。

さらに、すべてに心地よい雰囲気の音楽や周囲の騒音が伴い、体験がさらに向上します。さらに、驚いたことに、少なくとも最新の iPhone モデルでは、すべてが非常にスムーズです。 3GS 所有者は、いくつかのバックグラウンド アプリを無効にする必要がある場合がありますが、デバイスは引き続きゲームを処理できるはずです。

前述したように、このプロジェクト全体が約 8 週間で作成されたことを考慮すると、歩き回れる空間はかなり広いです (Epic Games による)。城壁に沿って移動し、神秘的な大聖堂を訪れたり、遊園地のテントに沿って川に続く小道を歩いたりします。

とはいえ、付属の写真や動画を見れば何倍も伝わりますので、同じようなグラフィックジャケットのゲームが登場するのを楽しみながら、ゆっくりと楽しみにしていてください。

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