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暗い宇宙星雲を小さな海賊船の船首が横切り、その目的はすぐに明らかです - 船を破壊してすべての貴重な資源を収集することです。長い戦いの末、連邦船の乗組員はなんとか攻撃を撃退しましたが、長い戦いで彼らは著しく弱体化してしまいました。これは近くで待機している武装勢力の巡洋艦によって使用されており、そのレーザーがすぐに船の船体を切り裂きます。猛攻撃は耐えられず、支配する連邦の宿敵の砲火を受けて、それは百万の粉々に砕け散る。銀河を救う戦いに敗れ、最初からやり直さなければなりません。世界へようこそ FTL:ライトよりも速い.

2011 年からゲーム業界に登場したこのタイトルを Mac または PC で試す機会はすでにありました。これらのプラットフォームでは、Faster Than Light は数多くの優れたレビューとプロのコンテストで最高の賞を獲得しています。結局のところ、プレイヤー自身も成功を収めており、Kickstarter サービスの一部として FTL に資金を提供しました。大成功したクラウドファンディング 運動 クリエイターには必要な量の 10 倍のコンテンツが提供され、プレイヤーには逆に多くの追加コンテンツが無料で提供されました。

著者らは非常に人気のある SF ジャンルに賭けましたが、これをアーケードやシューティング ゲームとして扱うことはよくありませんでした。代わりに、ニックネーム ゲームからインスピレーションを得ました。 ローグ。これらのゲームは古典的なダンジョン ゲームからインスピレーションを得ています ローグ 1980 年からのこの作品は、その妥協のない難しさと永久的な死の概念だけでなく、複数のキャラクターまたは手続き的に生成されたレベルから選択できる可能性のおかげでカルト的な出来事になりました。

ローグライク ジャンルは徐々に発展し、次のようなゲームを生み出したと言えます。 ディアブロ, Torchlight または Final Fantasy。 FTL は独自のユニークな方法でローグライクを踏襲しています。主人公は宇宙船、敵モンスターは武装勢力、そして複雑なダンジョンは暗黒の銀河全体です。

統治する連邦の使者としてのあなたの任務は、人類の反抗的な部分を撃退するのに役立つ重要なデータをその本部に届けることです。あなたの敵は、自分たちの政府が異星文明と協力していることを許すことができないので、常にあなたを追い詰めることになるでしょう。 8 つの宇宙セクターを巡る旅は、決して公園内を散歩するようなものではありません。血に飢えた海賊や、流星群や太陽の噴火などの宇宙の罠でさえ、あなたの困難な任務を簡単にすることはできません。

これらのイベントはすべてランダムに発生します。ほとんどの場合、セクターの特定の部分で何が見つかるかは事前にはわかりません。これは交易所、敵の船、または多数の特別なイベントのいずれかである可能性があります。これは中立の船である可能性があり、その乗組員は特定の原材料と引き換えに船のアップグレードを提供します。その申し出を信じるかどうかはあなた次第です。もしそうなら、一見友好的な貿易商があなたの船にテレポートして追いかける破壊的な海賊であることが判明しても驚かないでください。

このような状況はゲーム中に常に発生するため、適切に準備しておくことが賢明です。これは、途中で敗北した船から収集したリソースの助けを借りたり、友好的な連邦住民のタスクを完了したりすることで行うことができます(そしてそうすべきです!)。これらの材料を使用すると、商人からより良い武器や他の乗組員を購入できます。さらに重要なのは、原子炉や主エンジンの出力、火力、防御シールドの強度など、船の重要な要素を改善することです。

船を適切にアップグレードすることに十分な注意を払わないと、すぐに大きな危険にさらされることになります。敵の船は重要なシステムの段階的な改善を忘れないため、あなたの武器が敵のシールドを焼き切る機会がない状況に簡単に陥る可能性があります。その時点で、あなたがしなければならないことは、急いで撤退することに全力を移し、海賊の悪戯によってあなたの船がシリコン天国に飛ばされないように祈ることだけです。

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ただし、完璧に調整された船であっても、予期せぬ武装をした海賊の餌食になる可能性があるという事実に、事前に心の準備をしておくことは良いことです。たった 1 つのランダムな出来事が起こるだけで、戦略全体が砂上の楼閣のように崩壊し始めます。そんなとき、ゲームを一時停止して、好きなだけ次の行動を考えるオプションが便利です。これは、FTL がローグライクの前作からインスピレーションを得た側面の 1 つです。しかし、それは別の特性、つまり永続的な死を借用しました。そして、1回目、5回目、20回目の試行時に必ずこの問題が発生し、ゲームをやり直す必要が生じます。

いわゆる永久死は、特に iPad の単純なゲームでは厳しすぎる罰のように思えるかもしれませんが、結局のところ、それは短期間のフラストレーションの原因にすぎません。 FTL が楽しいのは、宇宙船の乗組員が飛行時間を増やすのと同じように、プレイヤーは試行回数を増やすことでさまざまな戦術を学ぶ必要があるからです。

忍耐力がない場合、SF に嫌悪感を抱いている場合、または戦略的思考に慣れていない場合は、FTL を試さないでください。そうでなければ、何も解決できません。 FTL: Faster Than Light は、ランダムに選択されたコンテンツの量により、本当に耐久性のある、深く考え抜かれたゲーム体験を提供します。これらは、オーディオビジュアルが洗練されているにもかかわらず、ほとんどの iOS ゲームにはない特質です。

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