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Apple が秋に ARKit を搭載した iOS 11 を正式にリリースすると、この拡張現実プラットフォームは世界最大になります。ただし、さまざまな開発者がすでにこの新機能を試しており、ARKit で何ができるかについて非常に興味深い例が得られています。最近、興味深いフィルム実験が登場しています。

仮想現実と拡張現実に取り組む独立系ゲーム開発者のダンカン ウォーカー氏は、ARKit でロボットをモデル化し、それを現実世界に配置するのがどのようなものかを試しました。その結果、iPhone のディスプレイ上だけでは、最初はロボットが人の中にいるとは気づかないようなショットが完成しました。

ダンカン ウォーカーは、ARKit と Unity3D エンジンを試して、普通の人間の周りを通りを歩く仮想戦闘ロボットを組み立てました。現実世界における彼らの設定は、たとえば SF 映画のワンシーンのように見えるほど現実的です。

ウォーカー氏は手持ちの iPhone ですべてを撮影したため、ロボットが歩くときにカメラの揺れや動きを加えて真実味を高めています。すべては iPhone 7 で撮影されました。ウォーカーは Unity3D を使用してロボットをモデル化し、ARKit 経由でビデオに挿入しました。そして、これはまだ iOS 11 と ARKit が将来できることの始まりにすぎません。

拡張現実がどのようにますます重要な役割を果たすことができるかについてのその他の例については、以下をご覧ください。 MadeWithARKit.com へ.

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