ソニーのゲーム機のファンがプレイステーションフォンの発売を待ちわびる中、日本の会社は、予想される携帯電話のゲーム側の中核となるシステムであるプレイステーションスイートが、Androidを搭載した他のスマートフォンでも利用可能になることを発表した。オペレーティング·システム。
このゲームシステムを入手したい携帯電話はソニーの認証を通過する必要がありますが、そのパラメータはまだ不明です。ただし、Android バージョン 2.3 以降が必要です。これは実際には何を意味するのでしょうか? Android スマートフォンは突然ポータブル ゲーム コンソールとなり、ソニーは数多くの高品質のゲームを提供することになります。これはアップルにとって問題となる可能性があり、携帯電話やiPod touchの販売に貢献する大きな地位を失うことになる。
最近書いたように、iPhone は事実上、市場で最も使われている携帯端末になりました。 App Store のゲームのほとんどは、少なくとも洗練さと長さの点で PSP の成功したタイトルにはまだ匹敵しませんが、多くの人は依然として iPhone を好むでしょう。一方で、すべてが 1 つで提供され、個々のタイトルの価格は比較にならないほど安くなります。
ただし、iPhone でのプレイにはいくつかの落とし穴もあり、そのうちの 1 つは主にタッチ スクリーン コントロールです。今日すでに知られているように、Playstation Phone には、Sony PSP と同じようにゲームを制御できるスライドアウト部分が付いています。同様に、Android 携帯電話をゲーム機に変えるコントローラーが追加される可能性があります。
Playstation Suite 用のゲームの価格を手頃な限度に抑えることができれば、ゲーム デバイスとしても携帯電話を購入したいと考えている多くのユーザーは、iPhone の購入を考え直して、代わりに安くて手頃な Android 携帯電話を好むかもしれません。新しいゲームシステムのおかげでスマートフォン市場の力関係が大きく逆転する危険性は確かにないが、AndroidはすでにiPhoneに追いつき始めており、Playstation Suiteもこれにおいて重要な役割を果たす可能性がある。未来。
では、Apple はどうすれば携帯端末としての地位を維持できるのでしょうか?ほとんどの場合、鍵となるのは App Store です。App Store は、アプリケーションで利用できる最大のマーケットプレイスであり、したがって最も多くの開発者を惹きつけます。しかし、この状況は永遠に続くわけではなく、Android マーケットが勢いを増しており、さらに Playstation Suite も登場しています。考えられる可能性の 1 つは、Microsoft が Xbox で行っているように、一部の開発スタジオの独占性を確保することです。しかし、これは可能性が低いように思えます。
もう一つの可能性としては、Apple 独自の特許、つまり iPhone を一種の PSP に変える追加デバイスが考えられますが、これはすでに取得済みです。 彼らが書きました。非公式ドライバーについてもお知らせしました iコントロールパッド、もうすぐ発売されるはずです。デバイスは Dock コネクタまたは Bluetooth を使用する可能性があります。そうすることで、キーボード インターフェイスを使用できるようになり、ゲームでキーボード コントロールを有効にするかどうかは開発者次第になります。このようなコントローラーが Apple ワークショップから直接提供された場合、多くのゲームがサポートを受ける可能性が高くなります。
多くの場合、高品質のゲームと iPhone の間に立ちはだかるのはコントロールですが、タッチだけではすべてに不十分であり、一部の種類のゲームではタッチだけでは素晴らしいゲーム体験ができません。したがって、Apple がこの状況にどのように対処するかを見るのは興味深いでしょう。
写真のNOKIAがとても気に入っています。 :D
ソニーとグーグルの合併はかなり興味深い一歩であり、両社にとって確かに有益である。しかし、Apple にとってそれは比較的重要ではないのではないかと思います。冷静に考えれば、Android 上の PSP にも多くの欠点が隠されていることは明らかであり、iPhone よりも PSP を好むのは筋金入りのゲーマーだけであり、iPhone/iPod ユーザー全体の中でそれほど大きなシェアを占めているわけではありません。
PSP 上の A レジ:
+ 2 つのデバイスを 1 つに接続すると、プレイヤーは PSP をドラッグして充電する必要がなくなります
+ A での現在のゲーム提供は悲しいので、Android 愛好家を携帯ゲーム機に大きく近づけます
PSP on A では得られないこと、または複雑になること:
– 電話機はスライドアウト式である必要があるため、純粋な A 型と比べて厚みが増し、技術的な制限が多くなります。
– 特定のハードウェアは、チェーン内の次のリンクの範囲内になります。Google (システムを保持) – メーカー/オペレーター (アップデートを保持) – Sony (PSP 認定を保持)。これは利益よりも多くの問題を引き起こすでしょう
– ソニーは、自社のハードウェアの販売を共食いすることになるため、PSP/A 用のゲームを PSP2 用よりも大幅に安く販売することはできません。
– Android プラットフォームの断片化がさらに進み、市場が増え、構成が増え、混乱が増えるでしょう...
その結果、PSP/A は最終的には SonyEricsson のみによって生産されることになり、携帯電話の統合を高く評価する数社の HC プレーヤーになりますが、市場での重要性は限定的になるでしょう。大多数の成人 Apple ユーザーにとって、iPhone 上のゲームは単なる付加価値であり、コントロールに大きな影響を与えるものではありません。 iPod ユーザーは、PSP/A の「異なる」コントロールのためだけに、より良い UI、より高い価格、そして大幅に少ないゲームの選択肢を犠牲にしなければならないでしょう。 Apple は顧客に重要な役割を果たしたことを本当に心配すべきでしょうか?
絶対的な真実!
あのオリエスカ
「さすが会長です!!」
それほど暑くはないと思います。
もちろん、iOS デバイスをすべて捨てて、Android に移行しましょう。 NfS を 4 ユーロで欲しいのではなく、ソニーから 25 ユーロで欲しいです。 :)
本当は iPhone でプレイしたくなかったのですが、休憩中に惹かれてしまい、価格もそれに大きく影響しました。 PSP のゲームの価格はかなり高く、操作性が良くなったとしても、それでも遊びやすいです。本当にゲームが好きな人は、Ps3 か、よりスマートな Xbox 360 を持っています :)。これはおそらく脅しではありませんが、ソニーは方針によって失った顧客を本気で取り戻そうとしているのです。
ソニーのゲームは高価になりますが、何倍も精巧で高品質になります(ただし、新しく導入された3つのUEngineでは異なる場合があります)。しかし、コナミが私を最も悩ませます、メタルギアソリッドと比較してみてください、サイレントヒル iOS バージョンと PSP バージョン :(
私にとって、サイレントヒル オリジンズは概して史上最高の携帯ゲームです
iPhone ゲームが見つかりません:
1) 高品質のアドベンチャー ゲーム (アドベンチャー ゲーム向けに作られたことを考えると、これは奇妙です)
2) カットシーン、優れたストーリー、雰囲気、サウンドトラックを備えたゲーム