今日では、携帯電話のカメラはすでに十分に強力になっており、必要なものすべてを簡単に写真に撮ることができます。, 携帯電話を使用すれば、DSLR を使用する必要さえありません。休暇やレストランの写真だけを意味するのではなく、3D ビジュアライゼーションやゲーム用のテクスチャなどの役立つ写真も意味します。 iPhone では、ユーザーは痛みのない快適さを期待できます。é iCloud経由でデータを同期できるおかげであなたが持っている 写真はコンピュータ上ですぐに利用できます。
実際には、Mac と iPhone を組み合わせることで、貴重な時間を数分間節約でき、その時間を Photoshop での作業に使用できます。修正や調整に加えて、たとえば、次のようなものを作成することもできます。法線マップと高さマップ。ただし、携帯電話の画面では素晴らしい写真でも、コンピューターではもう少し優れている可能性があることがわかり、デジタル一眼レフカメラを購入して写真を撮ったほうが良いかどうかを考えるようになります。
しかし、カメラにアクセスできない場合は、私たちが話している Gigapixel AI アプリケーションのおかげで問題の解決を試みることができます。o 記事で報告されました 125年前の映画を4Kにアップスケーリングすることについて。このプログラムの作成者である Topaz Labs は、このプログラムはあらゆる写真の解像度を最大 600 まで高めることができると述べています。 % および AI j を使用í 写真を分析し、欠けている要素を写真に合わせて人為的に埋めることで、より高い品質を追加します。y.
少し早めに30を使って効果があるか試してみることにしましたd無料 tリアルバージョンe、プログラムに登録してログインするだけです。それ以外の場合、プログラムの費用は 100 ドルかかります。個人的には、特にハードウェアに負荷がかかるため、購入する前にアプリを試してみることをお勧めします。開発者 彼らは16を推奨しています GB RAM と 4 GBのグラフィックスメモリ、遅いハードウェアでは、写真の変換が成功することは保証されません。 %、特に解像度を非常に高くした場合に顕著です。
アプリケーションでは、デフォルトのアップスケーリング オプションとして 0.5x、2x、4x、6x が提供されていますが、どちらのオプションも合わない場合は、任意の数値を入力することもできます。すでに述べたように、人工知能は写真を詳細に分析して独自に調整し、ライブ プレビューとその周りを移動できる機能のおかげで、作品がどのように見えるかを確認できます。ただし、プレビューを使用しても、特に画像の異なる部分間を移動する場合は、しばらく待つ必要があります。写真のインポート自体はドラッグ アンド ドロップで行われます。そのため、アプリケーション自体は非常に使いやすいです。しかし、ハードウェアには非常に要求が厳しいです。
27 年製の 5K Retina ディスプレイを搭載したミッドレンジの 2017 インチ iMac で使用しました。このデバイスには 4 つの機能があります。jコア Intel Core i5 (周波数 3),5 GHz a Radeon Pro 575 グラフィックス チップと 4 GB GDDR5 メモリ。ベースには 8 GB の DDR4 RAM も搭載されていますが、ここでは 24 GB にアップグレードしました。 GB、ありがとうž は、このツールを使用するのに適したデバイスです。このデバイスには 1TB Fusion Drive も搭載されています。
アップスケーリング自体に関しては、サービスが持っているいくつかの建物テクスチャでサービスをテストすることにしました。y 2K 解像度または 2048 x 2048 ピクセル。このツールでは、ライブビューのおかげで、さらに、全体的により鮮明であることがわかりましたch 形ů レンガ あなたはAIだからé 彼女はそれを架空の土で埋めることを考案しましたが、写真はかなりぼやけていたため、元の写真ではその存在が「示されている」だけでした。これは、写真のサイズを変更したほとんどのサイズに当てはまります。例外は 0.5 倍の品質で、アップスケーリングの代わりに写真が縮小され、同時にシャープ化されますが、その結果、写真はさらに醜くなりました。
エクスポート速度、解像度、サイズに関して、テストでは次の結果を平均しました。
- オリジナル: 2048 x 2048 (<1 MB)
- 0,5x: 1024 x 1024 (~2,5 MB)、生成時間: 2 分 20 秒
- 2x: 4096 x 4096 (~21 MB)、生成時間: 2 分 35 秒
- 4x: 8192 x 8192 (~73 MB)、生成時間: 3 分 4 秒
- 6x: 12288 x 12288 (~135 MB)、生成時間: 3 分 21 秒
興味深いことに、低解像度の画像の生成にもほぼ同じ時間がかかったことがわかりました。, 倍の解像度、つまり 4K への変換として。それ以外の場合、すべてのテストでコンピューターは本当に汗をかきました。音楽を再生していてもコンピューターの冷却が聞こえるということは、iMac では長い間経験していませんでした。そして、結果のファイルのサイズに関する限り、ここでは、たとえばプレビューを介して元の解像度に後で縮小することのみをお勧めします。これは逆効果に聞こえるかもしれませんが、結果として、以前よりも高品質の画像が得られます。あなたが最初に一緒に働いていた人。そして何よりも、ある程度の圧縮が行われるため、スペースが大幅に節約されます。
このアプリケーションは建築物や自然に対して完璧に機能し、そこでは本当に驚くべき働きをします。顔の場合はさらに悪く、あちこちで目や歯が切れているため、怖く見えますが、それ以外は間違いなくすべてを持っています。私が最も満足したのは、アルプスで撮った解像度 14x2px の MDA640 Compact で撮影した約 480 年前の写真で、素晴らしい 4K 写真が得られ、とても豪華に見えました。同様に、建築物はコロッセオであるべきであり、それが現実的で非常に詳細に見えることを想像するのも素晴らしいことです。
Topaz Gigapixel の 1.1 つのバージョン、つまり写真用に v.4.9.3.2 とバージョン v. XNUMX を試しました。
1352 x 2048 ピクセル、サイズは 553 KB。
コンピュータパラメータ:
Pentium Intel Core Duo E8500、3.16 GHz
GPU GeForce GT730 CUDA、2GB GDDR3、900 MHz
PC RAM DDR3 8GB、533 MHz
プログラムのどちらのバージョンでも、2x 変換には実質的に同じ時間 (つまり 4 分) がかかりました。結果
写真 2704 x 4096 ピクセルのサイズは 5.27 MB です。
6000×4000から24000×16000まで撮影したところ、結果は良かったのですが、保存に20~30分ほどかかりました。 8GB RAM/i5 9gen/NVIDIA GTX 1050 3GB
スロバキアまたはチェコの販売者からプログラムをどこで購入できますか?