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ほとんどのゲーマーは、コンピューター ゲームがリアルであればあるほど優れていることに同意するでしょう。 Google は、選択したゲームの臨場感をさらに高めるために、Google マップを使用することにしました。

Google は、ゲーム デザイナーや開発者が Maps API プラットフォームを利用できるようにしました。これにより、開発者は現実世界の地図にアクセスできるようになり、それに応じて可能な限り最も忠実なゲーム環境を作成できるようになります。特に既存の場所で起こる GTA などのゲームでは、大きな変化が見られる可能性があります。同時に、このステップにより、Google は開発者のコ​​ーディング作業を大幅に促進します。このオプションは現在、Unity ゲーム エンジンでのみ使用できます。

Maps API プラットフォームを利用できるようにすることは、ゲーム内で環境を作成する際に、開発者にとってより良い選択肢になることを意味します。これには、「現実の」環境だけでなく、例えば黙示録的または中世のバージョンのニューヨークを表示することも想定されています。開発者は特定のテクスチャを「借用」して、まったく異なるデジタル世界で使用することもできます。

このアップデートは、利用可能になったデータを使用してさらに優れた世界を作成し、どこにいてもプレイヤーにユニークな体験を提供する拡張現実ゲーム開発者にとっても非常に重要です。

カリフォルニアの巨人が決断した措置の最初の結果を一般の人々が確認できるまでには、しばらく時間がかかるだろう。しかし、Googleはすでに開発者と協力して、『ウォーキング・デッド:ユア・ワールド』や『ジュラシック・ワールド・アライブ』などのいくつかの新しいタイトルに取り組んでいる。 Google とゲーム開発者との協力に関する詳細は、来週サンフランシスコで開催されるゲーム開発者カンファレンスで発表される予定です。

ズドルイ: TechCrunchの

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