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2000 年の Macworld では、Mac の世界を実質的に変える大きな啓示がありました。これは、スティーブ ジョブズがここで、それまで極秘にされていた、Mac OS X オペレーティング システムの新しいグラフィック スタイルを紹介したためです。それは Aqua と呼ばれ、その数え切れないほどの反復が Apple の現代のコンピュータに見られます。

Mac の新しいユーザー インターフェイスを備えたスティーブ ジョブズ、または彼はプレゼンテーション中に、完全に再設計されたグラフィックコンセプトにかなりの時間を費やしました。しかし、ユーザー間でのオペレーティング システムの受け入れと拡大が多かれ少なかれ決まるのはまさにユーザー インターフェイスであるため、これは当然のことでした。 Aqua のデザイン言語とスタイルは、古いオペレーティング システムの典型的なフラットで厳格な「グレー」の外観を特徴とするオリジナルの Platinum スタイルに取って代わりました。

Aqua はまったく異なり、カンファレンスで語られたように (上でご覧いただけるあまり良くない録画です)、目標はグラフィック的に一貫性があり、非常にユーザーフレンドリーでありながら、同時に機能的なデザイン スタイルを作成することでした。それは Apple コンピュータを新世紀に導くことになるでしょう。名前が示すように、Apple は水のテーマからインスピレーションを得ており、多くの要素が透明性、色、デザインの純粋さを重視して機能しています。

新しいグラフィカル インターフェイスは、外観そのものに加えて、Dock や完全に再設計された Finder など、今日でも Apple のオペレーティング システムに関連付けられている要素をもたらしました。ジョブズ氏によると、このグラフィカル インターフェイスを開発する際の目標は、初心者や初心者のユーザーにとって非常に使いやすいものであると同時に、専門家やその他の「パワー ユーザー」にとっても十分に使えるものにすることでした。これは、2D 要素と 3D 要素の両方を使用した最初のグラフィカル インターフェイスでした。

OS X 2000 Aqua インターフェイス

それは当時としては大きな進歩でした。すでに上で述べたように、Mac の場合、古くて時代遅れの Platinum スタイルは新しいグラフィカル インターフェイスに置き換えられました。バージョン 98 は当時、競合する Windows プラットフォーム上で実行されていましたが、見た目は Windows 95 とあまり変わりませんでしたが、これも古さを感じさせました。ただし、新しいデザインの新しいグラフィック インターフェイスは、当時のほとんどの Mac では明らかではなかった大幅な要求の増加ももたらしました。 Mac のパフォーマンスがオペレーティング システムを実行できるレベルに達するまでに数か月かかりました。いくつかの要求の厳しい 3D 要素をすべてのスタンドで完全にスムーズに実現します。 macOS の現在のバージョンはオリジナルのグラフィカル インターフェイスに基づいており、その多くの要素がシステムに残っています。

Mac OS X パブリックベータ版 Aqua インターフェイスを備えた Mac OS X パブリック ベータ版。

ズドルイ: 512ピクセル

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