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App Store には文字通りパズル ゲームが溢れています。私も時々ダウンロードして数時間いじることもありますが、コンセプトは同じで、少し違うジャケットを着ているだけのことが多いです。しかし、数週間前、私が『Causality』というゲームに惹かれたのには理由がありました。一見、伝統的なパズル ゲームには、数時間プレイしても完全に理解する必要がない要素があります。

主な目的は、宇宙飛行士を競技場を通して宇宙服と同じ色の正方形に導くことです。伝統的に、途中でさまざまな障害物が彼を待っていますが、矢印や壁を取り除くスイッチで方向を変えることで回避できます。

他の多くのゲームと同様、Causality にはレベルごとに異なる移動数が限られていますが、その一方で、いくつかの決定を変更したい場合は、最初から最後まで簡単に前後に移動できます。これは、ゲーム全体の主要な要素である時間操作を考えると特に重要です。

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Causality では、特別なポータルを通じて、またはポータルの外から、宇宙飛行士とさまざまなタイム ループに入り、決定の歴史を変えることができます。主人公たちは、競技場で突然過去の自分に会い、お互いに助け合って課題を解決することができます。特定のステップの組み合わせでも、タイムパラドックスに遭遇する可能性があり、これもレベル全体の解決に役立ちます。

ただし、問題は (同時に楽しみでもありますが)、少なくとも最初は、時間内の動きがゲームを複雑にする可能性があります。すべてのメカニズムがどのように機能するかをこのテキストで説明するのは難しいだけでなく、率直に言って、それらを理解するのはまったく簡単ではないことがよくあります。しかし、そこにこそ、他の論理ゲームに比べて追加料金がかかる『Causality』の大きな魅力があるのです。

これまでに合計 60 あるレベルを進めていくと、タイムトラベルを含むさまざまなノベルティのロックが解除されますが、Causality には説明メモなどはありません。すべてを自分で理解する必要があり、たとえ突然現れるバリアントがたくさんあるとしても、目標に到達するための正しい方法は 1 つだけであることがよくあります。フィールド自体を制御するので、宇宙飛行士の動き、そして別のタイムラインにある彼らのコピーがフィールドに加わり、そこから本当の楽しみが始まります。

パズル ゲームが好きなら、何か新しいものを提供するという理由だけで、Causality を選択するのは明らかです。さらに、ゲーム全体のグラフィックも素晴らしく、たとえ 1 つのレベルで長時間苦労していたとしても、楽しくプレイできます。この場合、2 ユーロは良い投資です。

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