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アプリケーションを使用する代わりに、まず App Store でそのアプリケーションを評価するように促すウィンドウをクリックする必要があります。この逆効果な戦術は、Apple が双方にとって効果的な方法で阻止したいと考えているものです。

今週、App Storeのアプリ承認ルールが変更されましたが、ユーザーの観点から最も重要な変更は、評価プロンプトの表示の規制です。アプリケーションはいつでも、どのような方法でもプロンプトを表示できなくなります。より正確には、年に 3 回、Apple が作成したチャレンジウィンドウを通じてのみそれを行うことができます。

評価のためにアプリケーションを終了する必要のない、評価の呼び出しを行う独自のウィンドウが数か月前に作成されましたが、これが唯一受け入れられるソリューションとなるのは今になって初めてです。 Apple Windows への移行にどれくらいの時間がかかるかはまだ明らかではありません。

さらに、リリースされたアプリのアップデートの数に関係なく、アプリでチャレンジを確認できるのは年に 3 回だけです。そしておそらく最も重要なのは、ユーザーがアプリを評価すると、そのチャレンジは二度と表示されないことです。一部のユーザーがこの状態でも問題があると感じた場合は、問題の iOS デバイスの設定でプロンプトの表示を完全に無効にすることができます。

新しいルールはユーザーと開発者の両方にとって有益であるはずです。ユーザーに評価を求めて煩わしさを感じることはなく、アプリケーションを終了せずに評価できるため、より多くの評価を獲得できる可能性もあります。

開発者がユーザーに何度も評価を求める傾向がある理由の 11 つは、App Store の仕組みにあります。その中で、アプリケーションが更新されるたびに評価がリセットされました。ただし、これはユーザーが継続的に何度も評価する意思がある場合にのみ意味を成しますが、ほとんどの場合はそうではありません。 iOS XNUMX の新しい App Store では、開発者はアップデート後も評価を維持し、最も重要な評価の後でのみ評価をリセットすることができます。

書面によるレビューについても、iOS 11 では App Store にアクセスする必要がありますが、ユーザーはレビューを編集でき、開発者は同じ方法で返信できるようになります。各ユーザーは XNUMX つのレビューを書くことができ、開発者はそれに対して XNUMX つの反応を追加できます。

ズドルイ: ベルジェ, 大胆な火の玉
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