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この情報は、11 年 6 月 2012 日から米国サンフランシスコで開催された Apple 開発者による最後の世界会議 WWDC で明らかになりました。冒頭の基調講演で、ティム クック氏は新しいオペレーティング システム iOS 6 を発表しました (iOS に関する記事へのリンクがある可能性があります)。 wwdc より)モバイル デバイスおよび Mac OS X Mountain Lion 用。

このカンファレンスの前に、アップルに近い情報源からの「保証された」情報は、クパチーノの巨人がより大型のディスプレイを備えた新世代のiPhone、または新しい小型の「iPad mini」も発表するという「保証」情報がインターネット上に広まった。

アナリストのジーン・マンスター氏は、開発者がアプリケーションを新しいディスプレイに適応させることが問題になるかどうかを自問し、WWDCで直接、何百人もの開発者にそれが実際にどのくらい難しいかを尋ねた。彼は開発者に、これらの変更の複雑さを 1 から 10 のスケールで評価するよう依頼しました。すべての回答を平均した結果、結果は 3,4 点中 10 でした。これは、非常に小さな変更が必要であり、したがってアプリケーションの変更が簡単であることを示している可能性があります。 、最も専門的な開発担当者によって直接指示されます。

「iOS デバイス上で潜在的に新しいディスプレイ サイズに実際的な変更を加える際、開発者には比較的簡単なことが期待されるため、新しいディスプレイの導入が iOS アプリケーションの成功や可用性に影響を与えることはないと私は信じています」と Munster 氏は述べています。

Gene Munster 氏の調査では、最大 64% の開発者が iOS アプリからの収益増加を期待している、またはそれを期待している一方、Android アプリ販売からの収益増加を期待している開発者はわずか 5% であることも判明しました。残りの 31% は収入に関する質問を知らなかったか、答えたくありませんでした。

「Appleの開発者基盤は今後も高度なアプリケーションの開発を継続し、チームは新たな顧客を引きつけ、iOSデバイスの売り上げに大きく貢献すると信じている」とマンスター氏は結論付けた。

著者: マルティン・プチク

ズドルイ: AppleInsider.com
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