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今日、私はここ Jablíčkář.cz で新しいシリーズの最初の記事を始めます。このシリーズでは、月末に前月を振り返り、その月に発売されて最も気になったゲームをいつも 1 つ選びます。 6月で私が一番気に入ったのはレーシング ゲーム Real Racing でした。

Firemint 開発チームは、iPhone 上で可能な限り最高のレース感覚を実現しようと努めました。彼らは三人称視点を廃止し(それも可能ですが)、コックピットから直接できる最高のレース体験に焦点を当てました。レーサーの手がステアリングホイールとギアレバーの両方でどのように機能するかを見ることができます。

グラフィックに関しては、非常に成功した作品です。ただし、著者は主に物理学に焦点を当てているため、ブレーキにさえ触れないという事実を当てにしないでください。ブレーキングが遅れると砂利道に落ちてしまいます。つまり、Real Racing はプロセッサーとグラフィックスを最大限に活用しているため、残念ながらゲームが少し遅れるとそれが発生することがあります。

ゲームでは合計 36 つのパフォーマンス クラスに分かれた 3 台の異なる車が登場し、12 の異なるトラックで運転することができます。雰囲気をさらに盛り上げるキャリア モードでは、合計 57 のレースに参加できます。このゲームにはいくつかの種類のコントロールが用意されていますが、個人的に気に入っているのは自動アクセル、画面タッチによるブレーキ、iPhone (加速度センサー) の傾きによる旋回です。加速度センサーの感度設定のおかげで、すべてを好みに合わせて調整できます。

Real Racing には、ローカル マルチプレイヤーとオンライン マルチプレイヤーの両方が含まれています。ローカルは Wi-Fi 経由で動作し、今後のアップデートでは最大 6 人でプレイできるようになりますが、オンライン マルチプレイヤーはリーグで最高のラップタイムを競うことによってのみ機能し、このタイムは他のラップタイムと比較されます。 。ベストタイムを Twitter や Facebook に送信したり、走行ビデオを YouTube にエクスポートしたりできます。 Cloudcell.com サーバーにはオンライン リーダーボードもあります。

Real Racing では、6 つのレースに参加できる車は「わずか」 3 台です。これは、車の物理的性質が完全に悪いわけではなく、計算により iPhone のプロセッサに最大限の負荷がかかるためです。もちろん、iPhone 3G について話しているのは、iPhone 3GS でも問題なくゲームを処理できるためです。ゲームの作者は、iPhone 40GS が XNUMX つのレースで最大 XNUMX 台の車を管理する技術デモを作成しました (ビデオを参照)。ただし、Firemint は今後のアップデートでこのデモをリリースする予定はありません。

全体として、Real Racing には感銘を受けたと言わざるを得ません。 Need for Speed が iPhone アーケード レースの王者であるなら、Real Racing はより現実に基づいたレースの王者です。唯一のマイナス点は確かに価格です。Appstore では、7,99 ユーロの値札で Real Racing を見つけることができます。ただし、将来的には間違いなくイベントが開催され、たとえば Real Racing が 5 ユーロで利用できるようになるでしょう。そしてそれは間違いなく価値があります!

Appstore リンク – Real Racing (€7,99)

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