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アップルの2019年度のゲーム利益は大手ゲーム会社の利益を上回った。同社はディストリビューターとして、App Store にあるゲームから得た収入が、任天堂、マイクロソフト、アクティビジョン ブリザード、ソニーの合計よりも多かった。これは、同氏が現在もエピックゲームズと争っている訴訟(判決後に控訴)で明らかになった。つまり、Apple はデジタル ゲームの王であるということになります。 

分析 ウォールストリートジャーナル Appleの2019年のゲーム由来の営業利益は8,5億ドルと試算されている。彼は、Apple はゲームを開発していませんが、業界では超大国であると述べています。しかし、法廷審理でアップルは、この記載された営業利益率は正しくなく、実際には大幅に膨れ上がっていたと述べた。この分析では、Apple が配信手数料とアプリ内購入から徴収した額は、任天堂、マイクロソフト、アクティビジョン ブリザード、ソニーが生み出した営業利益を合わせた額よりも 2 億ドル多いとも言及されています (ゲーム会社のデータは企業記録から取得したものです)。 Microsoft の利益数値はアナリストの推定に基づいています)。

任天堂は、スーパーマリオ、ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム ヒーローズなどのヒット作を生み出した大手ゲーム開発会社です。同時に、コンソールのメーカーでもあります。 MicrosoftのXboxやSonyのPlaystationも同様です。したがって、それは小規模なプレーヤーではなく、むしろ最大のプレーヤーです。しかし、それでも、Apple はふざけてそれらをポケットに入れました。つまり、たとえWSJの分析が数十億ドル削減されたとしても、AppleはApp Storeに関連するコストは考慮していないと言っているからだ。決勝では、彼が彼らに勝ったか、同じくらいの成績を収めたか、それともわずかに劣ったかは関係ありません。重要なことは、Apple がゲーム分野における最大のプレーヤーであるということです。

厳格なゲームの歴史 

面白いのは、Apple がこのカテゴリーにこれまであまり関与してこなかったということです。 App Store ではモバイル ポーカーのみをリリースしました テキサスホールデム そして、同社の最大の投資家であるウォーレン・バフェット氏に敬意を表したアーケードゲームが、同氏のアプリストアからはもう見つからなくなる。 ゲームを開発する必要がない場合、または何らかの理由でゲームを開発したくないが、そこに大きな可能性を感じている場合は、別の方法でアプローチします。 iPhone の成功がなければ App Store は存在しなかったでしょう。したがって、仮想店舗を作成すればビジネスが成功する、ということはありません。 Apple は単に成功した製品と成功したサービスを組み合わせただけであり、現在はそこから利益を得ています。彼を責める理由はありますか?開発者たちはだまされていると激怒しているが、もし Apple が配布を手伝ってくれなかったら、みんなはどうなっていただろうか?

App Store があるため、アプリ内購入やフリーミアムと呼ばれるモデルもあります。ゲームは無料で、提供されるコンテンツは限られています。もっと欲しい? 1 章、2 章、3 章を購入してください。もっと武器が欲しいですか?サブマシンガン、ロケットランチャー、プラズマライフルを購入します。きちんとした服が欲しいですか?ロボットやリスに扮装してください。何よりも、追加料金を支払ってください。以前、App Store には、マイクロトランザクションなしで一定の金額を支払う完全なゲームと、Lite というニックネームが付いた代替ゲームがありました。あなたはその中で彼女に触れ、彼女があなたに近づいてきたとき、あなたは彼女の完全版を購入しました。これはApp Storeではもう見つかりません。また、Google Playからも大幅に消えています。タイトルの完全版を提供し、徐々にユーザーを個別の購入に誘導する方が簡単です。そしてもちろん、そのような購入のたびに、追加のクラウンがAppleに注ぎ込まれます。

Apple Arcadeは救世主の可能性がある 

同社は、利益率が低下しており、撤退しなければならない可能性があることに気づいたとき、Apple Arcade を導入しました。他の開発者がタイトルを追加する独自のプラットフォームであり、当社はそのサブスクリプションを Apple に支払います。関係者全員にメリットがもたらされます。非常に普通で単純なゲームもあるので、ここでは最高の AAA ヒット作ではありませんが、180 のゲームをクリアするにはしばらく時間がかかります。確かに、ギャラリーはまだ限られていますが、Apple TV+ も同様です。 Arcade for Apple の利点は、App Store で他のコンテンツを一気に購入することしかできないプレイヤーから安定した定期収入が得られることです。

したがって、Apple はゲームを開発していませんが、それでもゲームは他の誰よりも彼に関係しているのです。その本質的な貢献は、ゲームを配布するストアとプラットフォーム、およびこれらのゲームをプレイできる iPhone、つまり iPad または Mac だけです。 2020年末までに、世界中にはすでにXNUMX億台のiPhoneが存在していました。そして、ポケットに携帯電話を入れるだけでなく、ゲーム機も持ち歩く潜在的なプレーヤーの幅広い層です。ソニーやマイクロソフトが同じ数のゲーム機を販売すれば、確実にアップルの利益に近づくだろう。それまでは、ゲーム業界の大手企業の収益を合計するだけです。 

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