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Appleは依然として、死骸をめぐるハゲワシのようにモバイルゲームを旋回している。彼は定期的に Keynote で何を楽しみにすべきかを私たちに示してくれますが、それはたいてい素晴らしく聞こえます。しかし、新しいデバイスがリリースされてすぐに今後のゲームをプレイできるようにするための準備は何も整っていません。現在の状況はこれを裏付けるものにすぎません。 

Apple Arcadeを見ると、それはむしろ大きな混​​乱のように見えます。現在のゲームの品質が低いとは言いませんが、AAA タイトルには数えられません。この傾向を逆転させる唯一のチャンスは、2 月 24 日に登場予定の NBA 24K10 の場合ですが、これはダジャレの海の中のゴミであり、さらに悪いことに、プラットフォーム上の「プラス」ラベル。

次に、App Store で、ゲーム タブに移動して下にスクロールすると、「近日公開」セクションが表示されます。ここでは、30 月 10 日に iOS でリリースされる予定のバイオハザード ヴィレッジも紹介されており、その目的は A17 Pro チップを苦しめることです。それでも、それは予見可能な将来に見られる唯一の例外のように見えます。残りのタイトルは年末 (Rainbow Six Mobile) に計画されており、さらに悪いのは来年の第 XNUMX 四半期 (Warframe Mobile、The Division Resurgence) になる予定です。 

自分自身を責めてもいいでしょうか? 

これまでのところ、何らかの形ですでにスケジュールが予定されているものについてのみ話してきましたが、その月には他に何もありませんでした。というよりも、iOS 向けゲームの AAA コンソール ポートを準備していると発表した企業はありませんでした。 。したがって、「理論上」最も要求の高いタイトルを処理できるデバイスがここにあるにもかかわらず、それでプレイできるものは何もありません (ダンジョン ハンター 6 は本当に失敗しました)。

Android プラットフォームで発生した状況とまったく同じです。そこのチップは 2 世代にわたってそのようなレイ トレーシングを処理できましたが、そのサポートを備えたゲームを開発するまでにわずか 1 年かかりました。したがって、Apple、Samsung、Google だけでなく、開発者にも責任を負わせることはできません。開発者にとって、モバイル ゲーマーは最優先事項ではないことがわかります。 

結局のところ、責任を負うのは選手自身だ。もし私たちが iPhone で Pou、Minecraft、Brawl Stars、Subway Surfers だけをプレイしているのであれば、開発者が私たちにもっとお金をつぎ込む可能性を理解していなかったとしても驚くには値しません。ゲーム業界でも主に財務が重要です。 

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