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サムスンは、Galaxy S スマートフォンの新ラインを発表しましたが、これはポートフォリオの最上位、つまり現行の iPhone 13 および 13 Pro に対抗することを意図したものです。しかし、最も装備が充実したGalaxy S22 UltraでもAppleの頂点に達することはできません。しかし、すべてを伝える必要はないので、ただ数字を追うだけでは済みません。 

どのパフォーマンスを見ても ベンチマーク多かれ少なかれ、それぞれのモデルの上部に iPhone 13 のモデルが表示され、そのすぐ後ろには、Qualcomm チップ、Exynos、またはおそらく現在 Tensor チップを搭載した Google Pixel を搭載した Android 搭載デバイスが並んでいます。

Appleが議論の余地なくリードしている 

Apple は、ARM の 64 ビット命令アーキテクチャを使用するチップを設計しています。これは、Qualcomm、Samsung、Huawei などと同じ基本的な RISC アーキテクチャを使用していることを意味します。違いは、Apple が ARM のアーキテクチャ ライセンスを所有しているため、独自のチップをゼロから設計できることです。 Apple の最初の独自の 64 ビット ARM チップは、iPhone 7S で使用された A5 でした。 1,4 GHz クロックのデュアルコア プロセッサとクアッドコア PowerVR G6430 GPU を搭載していました。

2013 年当時、Apple は準備不足のままクアルコムを捕まえたと言えます。それまでは、どちらもモバイル デバイスで 32 ビット ARMv7 プロセッサを使用していました。そして、Qualcomm は 32 ビット SoC Snapdragon 800 で先頭に立った可能性さえあります。独自の Krait 400 コアと Adreno 330 GPU を使用していましたが、Apple が 64 ビット ARMv8 プロセッサを発表したとき、クアルコムには何も実現できませんでした。当時、同社の常務取締役の64人は、7ビットA64をマーケティング戦略だとさえ呼んだ。もちろん、クアルコムが独自の XNUMX ビット戦略を考案するのに時間はかかりませんでした。

閉鎖的なエコシステムには利点がある 

最も重要なことは、iOS は、Apple が自社で開発および製造する少数のデバイスと完璧に動作するように最適化されているということです。 Android は、スマートフォン、タブレット、その他多くの製品のモデル、タイプ、メーカーの海に放り込まれています。ソフトウェアをハードウェアに合わせて最適化するかどうかは OEM 次第ですが、常にそれができるとは限りません。

Apple の閉鎖的なエコシステムにより、より緊密な統合が可能になるため、iPhone はハイエンドの Android 携帯電話と競合するために超強力なスペックを必要としません。すべてはハードウェアとソフトウェアの間の最適化にあるため、iPhone は Android の半分の RAM を簡単に搭載でき、単純に動作が速くなります。 Apple は生産を最初から最後まで管理し、リソースをより効率的に使用することもできます。さらに、開発者はアプリをリリースする際に、無数の異なるデバイス向けにアプリを最適化する必要がないことは言うまでもなく、より厳格なプロセスに従う必要があります。

ただし、これはすべての iOS デバイスがすべての Android デバイスよりも優れたパフォーマンスを発揮できることを意味するものではありません。 Android スマートフォンの中には、本当に驚くべきパフォーマンスを備えたものもあります。ただし、一般的に、同じ価格帯で見ると、iOS iPhone はほとんどの Google 携帯電話よりも高速でスムーズです。このような iPhone 13 mini は、使用されている A15 Bionic チップのおかげで iPhone 13 Pro Max とほぼ同じくらい強力ですが、その差は 12 CZK です。

数字はただの数字だ 

したがって、iPhone を Samsung、Honors、Realme、Xiaomi、Oppo などの企業と比較すると、違いがあります。しかし、それは変えるべきではないという意味ではありません。 Samsung の場合は、おそらくもうないでしょうが、Google とその Tensor チップがあります。もし Google が独自の携帯電話、独自のシステム、そして独自のチップを製造するなら、それは Apple が iPhone、iOS、A シリーズ チップを開発しているのと同じ状況になります。 Apple の長年の経験に反するものは誰にもわかりません。ただし、昨年はなかったことが、今年はそうなる可能性があります。)

残念なことに、サムスンでさえ Exynos チップセットで懸命に努力しましたが、結局のところ、それは多すぎると判断しました。現在ヨーロッパ市場向けの Galaxy S2200 シリーズで使用されている今年の Exynos 22 は依然として彼のものですが、他の企業、つまり AMD の貢献があります。したがって、Apple や Google と同じ「リーグ」にあるとは言えません。もちろん、Android もありますが、独自の One UI 上部構造を備えています。

したがって、数字は単なる 1 つのものであり、その量が必ずしもすべてを決定する必要はありません。また、デバイスの使い方は人それぞれ異なるため、パフォーマンスにそれほど依存する必要がないこともテスト結果に追加する必要があります。また、最近に見られるように、メーカーが端末の性能を競い合っても、最終的には多くのユーザーがそれを評価することすらできない可能性もあります。もちろん、それだけではありません AAAゲームの不在 モバイルプラットフォームだけでなく、 プレイヤーは彼らにさえ興味を持っていない. 

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