Apple と Google は、ハードウェアの分野だけでなく、ソフトウェアの分野でも、さらには自社のデバイスに提供するコンテンツでも、互いに争っています。 Android プラットフォームははるかに親切で、Google Play 以外の Android デバイスにコンテンツをインストールできるにもかかわらず、アプリやゲームの主なソースは依然として Android プラットフォームです。もちろん、Apple は (今のところ) App Store のみを提供しています。
多くのタイトルは両方のプラットフォームで利用でき、その多くは Mac と PC でも利用できます。ただし、開発者が自分のタイトルを Apple ストアや Google ストアで公開するには、さまざまな要件を受ける必要があります。 25つ目は有料アカウントを作成することです。 Google の場合は、550 ドル (約 99 チェココルナ) の 2 回限りの料金だけが必要なため、大幅に安くなります。 Apple は開発者に年間 200 ドル (約 XNUMX チェココルナ) のサブスクリプションを支払うことを要求しています。
Android プラットフォームの場合、アプリケーションは拡張子 APK で作成されます。iOS の場合、それは IPA です。ただし、Apple は Xcode などのアプリケーションを作成するためのツールを直接提供しています。これにより、作成した作品を App Store Connect に直接アップロードできるようになります。どちらのストアでも、アプリケーションに欠けている必要があるすべての情報を提供するかなり広範なドキュメントが提供されています (ここでは、 、ここに Google Playで)。もちろん、これは名前、説明、カテゴリ指定などの基本情報ですが、ラベルやキーワード、アイコン、アプリケーションの付随する視覚化なども含まれます。
興味深いのは、Google Play では名前が 50 文字まで許可されているのに対し、App Store では 30 文字までしか許可されていないことです。説明には最大 4 文字まで入力できます。最初の例では 100 つのラベルを追加でき、1024 番目の例では 1024 文字分のスペースが提供されます。アイコンのサイズは 32 × XNUMX ピクセルで、XNUMX ビット PNG 形式である必要があります。
承認プロセスの時間
App Store と Google Play ストアの最も顕著な違いの 1 つは、承認プロセスの速度です。後者は Google Play の方がはるかに高速ですが、そのため品質の低いアプリもいくつか見つかります。ただし、App Store は品質保証を基本としているため、評価がより厳しくなります。不良または問題のあるアプリケーションが彼の承認プロセスを通過することは珍しいことではありませんが、彼の場合は時間がかかるのはこのためです (別の支払いオプションを備えた Fortnite を参照してください)。以前は、Apple では最大 14 日、Google では 2 日かかると報告されていましたが、今日の状況は少し異なります。
Appleは、コンテンツは「生きている人」によって承認されないため、アルゴリズムに取り組んでおり、2020年のデータによると、平均4,78日で新しいアプリを承認しているからだ。ただし、迅速な審査をリクエストすることはできます。 Googleの調子はどうですか?逆説的ですが、平均して XNUMX 週間かかるのです。もちろん、何らかの理由で申請が拒否される場合もあります。したがって、要件に従って変更し、再送信する必要があります。そしてはい、またお待ちください。
申請が拒否される主な理由
- プライバシーの問題
- ハードウェアまたはソフトウェアの非互換性
- アプリケーション内の支払いシステム
- コンテンツの重複
- 貧弱なユーザーインターフェース
- 不正なメタデータ
残念ながら、この記事には多くの不正確な点が含まれており、出典を明示しない限り、記事がどのような情報に基づいているのかを知ることは不可能です。 Apple はアルゴリズムを使用して改善を行っていますが、アプリは実際の生きている人々にも届き、その人々もアプリを検証して承認します (または拒否する場合もあります)。同様に、承認プロセスには平均してそれほど時間がかかりません。Apple 自身も申請の 90% が 24 時間以内に審査されるとどこかに述べていると思います。私の経験でもこれが裏付けられています。 Googleの場合はほぼ即時(長くても数時間以内)に処理が行われますが、申請内容を確認してから公開を取り消すなどの対応が後になって起こる可能性もありますので、事実関係や現状を調べたほうが良いでしょう。
コメントありがとうございます。ソースは記事の下に記載されています。しかし、アプリケーションが生身の人間に届くのは、アプリケーションに問題がある場合だけではないでしょうか?では、通常、何らかの理由で拒否され、開発者が異議を申し立てるのでしょうか?アプリケーションに必ずしも問題があるわけではなく、評価が低いだけです。この訴えについては、たとえば次の記事で説明されています。 https://inited.cz/2017/02/07/schvalovani-aplikaci-na-android-a-iphone-jak-na-nej-vyzrat/
良い一日。承認プロセスの詳細は公開されていないため、経験に基づいて推測することしかできません。全体として、Apple は「軟化」し、Google は「硬直化」していることが確認でき、この 50 年間で状況は大きく変わりました。アプリがほぼ即座に Google に公開された時代は終わりました。新しいアカウントと新しいアプリを作成すると、本当にXNUMX週間待ちになります。それどころか、私は XNUMX 年前に Apple でアプリケーションを XNUMX 分で公開しました。
新しいアプリケーションなのか、アップデートなのか、状況によって大きく異なります。これは新しいクライアントですか、それとも確認済みですか?アプリ内で支払いはありますか?ユーザーのプライバシーに影響を与える機能はありますか?