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最近買収が行われました。 ドイツの会社 Metaio が Apple の一部となった。同社は拡張現実に関与しており、顧客には自動車会社フェラーリなどが含まれていました。 2013年にアップル イスラエルの企業PrimeSenseを360億XNUMX万ドルで買収した、3Dセンサーの生産に従事していました。どちらの買収も、Apple が私たちのために創り出したい未来の輪郭を描くかもしれません。

PrimeSense は Microsoft Kinect の開発に関わっていたため、同社の買収後は、Apple TV の前で手を振ることで Apple TV を制御することが期待されました。結局のところ、それはもちろん将来の世代では真実になるかもしれませんが、まだそれは起こっておらず、明らかにそれは買収の主な理由でさえありませんでした。

PrimeSense は Apple の傘下になる前から、Qualcomm テクノロジーを使用して実際のオブジェクトから直接ゲーム環境を作成していました。以下のビデオは、テーブル上のオブジェクトがどのように地形やキャラクターになるかを示しています。この機能が開発者 API に追加されると、iOS ゲームは文字通りまったく新しい次元を獲得することになります。

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Metaio は、フェラーリのショールームにある iPad 上で実行されるアプリの背後にあります。リアルタイムで、色や装備を変更したり、目の前の車の「内部」を見ることができます。同社の他のクライアントには、バーチャル カタログを提供する IKEA や、自動車マニュアルを提供する Audi (以下のビデオ) が含まれます。

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したがって、一方では、カメラでキャプチャされた画像 (つまり 2D) 内でオブジェクトを他のオブジェクトに置き換えたり、新しいオブジェクトを追加したりするテクノロジーがあります。一方、周囲をマッピングし、そのXNUMX次元モデルを作成する技術。多くの想像力を必要とせず、XNUMX つのテクノロジーをどのように組み合わせることができるかをすぐに推測できます。

拡張現実を持っている人なら誰でも地図を考えることができます。 Apple が拡張現実を iOS に実装することをどのように正確に決定するかを推測するのは困難ですが、自動車についてはどうなのでしょうか?フロントガラスに HUD があり、ルート情報が 3D で表示されます。これはまったく悪くありません。結局のところ、Apple の最高執行責任者である Jeff Williams は、コードカンファレンスでこの自動車を究極のモバイルデバイスと呼んだのです。

3D マッピングは、不要なオブジェクトを削除したり、逆にオブジェクトを追加したりすることが容易になるため、モバイル写真に影響を与える可能性があります。ビデオ編集にも新しいオプションが登場する可能性があり、カラー キーイング (通常はシーンの背後にある緑色の背景) を削除して、動くオブジェクトのみを描画できるようになります。または、シーン全体ではなく、特定のオブジェクトにのみフィルターをレイヤーごとに追加できるようになります。

これらの潜在的なオプションは本当にたくさんあり、この記事の下の議論でさらにいくつか言及するでしょう。 Apple は、手を振って Apple TV で曲をスキップできるようにするためだけに何億ドルも費やしたわけではありません。拡張現実が Apple デバイスにどのように浸透するかを見るのは確かに興味深いでしょう。

ズドルイ: AppleInsider
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