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Apple 社を取り巻く出来事に興味があるなら、ここ数年、App Store などの状況に関するあらゆる種類のほのめかしを見逃さなかったはずです。クパチーノの巨人は、開発者に独自の支払い方法の使用を許可していないことで批判に直面している。つまり、Apple は App Store 経由での支払いに満足する必要があり、Apple はそこから手数料としてシェアのほぼ 3 分の 1 を受け取ります。この事件は、Epic Games との紛争中に巨大な規模に拡大しました。

伝説的なゲーム「フォートナイト」を開発したエピック ゲームズは、ゲーム内通貨を購入するための独自の支払い方法をこのタイトルに追加し、これにより App Store の従来の手順と条件を回避しました。このような場合、個々のプレイヤーには 2 つの選択肢がありました。従来の方法で通貨を購入するか、Epic Games を通じて低額で直接購入するかのいずれかです。したがって、Apple がストアからゲームを撤去し、その後長い法廷闘争が始まったのは驚くべきことではありません。このトピックについてはここですでに説明しました。むしろ、そのような批判が果たして適切なのかという疑問が生じる。実際、他のアプリストアも非常に似たアプローチを採用しています。

マイクロソフトには「解決策」がある

同時に、Microsoft の評判も高まり、記録的な金額で Activision Blizzard を買収したことで大きな注目を集めています。各国政府が徐々にアプリストアを規制しようとする中、マイクロソフトは、規制が行われる前であっても、それ自体が市場全体に大きな変化をもたらすだろうと述べている。具体的には、11 つのカテゴリに分類できる 4 の約束があります。

  • 品質、安全性、セキュリティ、プライバシー
  • 責任
  • 公平性と透明性
  • 開発者の選択

このステップは一見すると答えのように見えますが、実際にマイクロソフトが一定の評価を受けるのは明らかですが、「光るものはすべて金ではない」という有名な格言がここにも当てはまります。 Microsoft が提供するまさに基盤です。彼によると、高い基準を維持しながら、開発者とプレイヤーにストアとそのすべてのメリットへの安全なアクセスを提供したいと考えています。そうすることで、アップルが直面する批判を避けることができた。これは、公式の Microsoft Store がさらにオープンし、そのおかげで代替の支払い方法も受け入れられるようになるためです。したがって、これはクパチーノの巨人が App Store で使用しているアプローチとはまったく異なります。しかし、それには大きな落とし穴がある。合計 11 の約束のうち、巨人が自社の Xbox ストアに適用するのは 7 つだけです。さらに、支払い方法の問題の解決に直接関係する 30 つの約束が意図的に省略されています。これらはすべて Developer Choice カテゴリに含まれています。 Apple が XNUMX% のシェアに関連して最も頻繁に遭遇するのはこれです。

Xbox コントローラー + ハンド

全体が非常に奇妙に思えます。幸いなことに、マイクロソフトはこの状況について説明をしていますが、それがプレイヤー自身を満足させるかどうかには疑問が残ります。ゲーマーの大規模なエコシステムを構築し、開発者などに機会を提供するために、コンソールを赤字で販売していると伝えられている。結局のところ、このため、現時点では Xbox ストアの支払いシステムを調整する予定はなく、適切な法律によってすべてが解決されるまでは予定がありません。 Microsoft が条件を尊重せずに他人に条件を強制しようとしている場合、このステップはまったくの偽善的であることを誰もが認識する必要があります。特に、これがかなりデリケートなトピックであることを考えると。

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