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近年、いわゆるクラウドゲームプラットフォームが大きな注目を集めています。彼らの助けを借りれば、十分に強力なコンピューターやゲーム コンソールがなくても AAA ゲームのプレイを始めることができます。したがって、いつでもどこでもゲームを楽しむことができます。必要なのは、十分に安定したインターネット接続だけです。クラウド ゲームは、ゲーム全体の将来として、または Mac コンピューターでのゲームの解決策の可能性としてよく語られてきました。

しかし今では状況が逆転し、まったく別の疑問が生じます。クラウド ゲーム サービスに未来はありますか?驚くべきニュースがインターネットを駆け巡りました。 Googleは、これまでこの業界のリーダーの18つとしての地位を保ってきたStad​​iaプラットフォームの終了を発表した。ゲームプラットフォームのサーバーは2023年XNUMX月XNUMX日に永久にシャットダウンされ、Googleはサービスに関連して購入したハードウェアとソフトウェアの返金も約束している。そこで問題となるのは、これがクラウド ゲーム サービス全体に問題があるのか​​、それとも原因は Google にあるのかということです。これはまさに私たちがこれから一緒に明らかにしようとしているものです。

クラウドゲームの未来

Google Stadia に加えて、最もよく知られたクラウド ゲーム サービスとして、GeForce NOW (Nvidia) や Xbox Cloud Gaming (Microsoft) を含めることができます。では、なぜ Google は財政的に高額なプロジェクト全体を中止し、むしろ撤退しなければならなかったのでしょうか?基本的な問題は、プラットフォーム全体のセットアップにある可能性が高くなります。残念ながら、Google はいくつかの理由により、前述の 2 つのサービスと適切に競合できません。基本的な問題は、プラットフォーム全体の設定にあると考えられます。 Google は独自のゲーム世界を創造しようとしましたが、それには大きな制限と多くの困難が伴いました。

まず、競合するプラットフォームがどのように機能するかを説明します。たとえば、GeForce NOW は、Steam、Ubisoft、Epic などの既存のゲーム ライブラリと連携できます。ライブラリを接続するだけで、すでに所有している (サポートされている) タイトルの再生をすぐに開始できます。簡単に言えば、すでにゲームを所有している場合は、いわばクラウドでゲームを楽しむことを妨げるものは何もありません。将来気が変わってゲーミング PC を購入した場合でも、そこでそれらのタイトルを引き続きプレイできます。

Forza Horizo​​n 5 Xbox クラウド ゲーム

Microsoft は、変更に対して少し異なるアプローチを採用しています。これを使用するには、いわゆる Xbox Game Pass Ultimate に加入する必要があります。このサービスは、Xbox 用の 100 以上の AAA ゲームの広範なライブラリのロックを解除します。この点で Microsoft には大きな利点があります。数十のゲーム開発スタジオが傘下にあるため、巨人はこのパッケージ内で一流のゲームを直接提供できるのです。ただし、主な利点は、Xbox Game Pass パッケージがクラウド ゲーム専用ではないことです。今後も、PC または Xbox コンソールでプレイできるゲームのさらに広範なライブラリが作成されます。クラウドでプレイできる可能性は、この点でのボーナスとみなすことができます。

Googleの不人気なシステム

残念ながら、Google はそれを異なる見方をし、独自の道を歩みました。彼は完全に独自のプラットフォームを構築したかったと単純に言えますが、おそらく決勝ではそれが失敗しました。前述の 2 つのプラットフォームと同様に、Stadia も月額サブスクリプションで利用でき、毎月いくつかのゲームのロックを解除して無料でプレイできます。これらのゲームはアカウントに残りますが、サブスクリプションをキャンセルするまでのみです。キャンセルするとすべてが失われます。そうすることで、Google はおそらくできるだけ多くの購読者を維持したかったのでしょう。しかし、まったく異なる/新しいゲームをプレイしたい場合はどうすればよいでしょうか?その場合は、Stadia ストアの一部として Google から直接購入する必要がありました。

その他のサービスはどのように継続されるのか

そこで、かなり根本的な疑問が現在ファンの間で解決されつつある。 Google Stadia のキャンセルはプラットフォーム全体の設定が悪いことが原因なのでしょうか、それともクラウド ゲームのセグメント全体が十分な成功を収めていないのでしょうか?残念ながら、この質問に対する答えを見つけるのはそれほど簡単ではありません。それは、最終的にはそれを損なう可能性のある独自のアプローチを先駆的に開発したのが Google Stadia サービスであるためです。ただし、Xbox Cloud Gaming などのサービス終了のリスクを心配する必要はまったくありません。 Microsoft は、クラウド ゲームを通常のゲームの補足または一時的な代替手段としてのみ考慮しているという点で大きな利点を持っていますが、Stadia はまさにこれらの目的を目的としていました。

Nvidia の GeForce NOW サービスの今後の開発に注目するのも興味深いでしょう。このプラットフォームの成功の鍵は、プレイヤーが興味を持つ真の品質のゲーム タイトルを用意することです。サービスが正式に開始されたとき、サポートされるタイトルのリストには、これまでで最も人気のあるゲーム (たとえば、Bethesda スタジオや Blizzard スタジオのタイトル) も含まれていました。ただし、GeForce NOW 経由でプレイすることはできなくなりました。 Microsoftは両スタジオを傘下に収め、それぞれのタイトルの責任も負っている。

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