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昨年の WWDC で Apple が「Project Catalyst」を大々的に発表したとき、すべてのプラットフォームに対応する統合アプリと、すべてのプラットフォームに対応する 1 つのユニバーサル App Store という素晴らしい未来を開発者にもたらしました。 macOS Catalina の登場により、プロジェクトは一種の最初の実装段階に入りましたが、プレゼンテーションから 2 日経過した現在でも、当初のビジョンの実現には程遠いことは明らかです。

まず第一に、Catalyst プロジェクトに関連する主なマイルストーンは 2021 年であることを思い出していただく必要があります。この年にはすべての準備が整い、アプリケーションはプラットフォーム間で共通である必要があり、XNUMX つの App Store で接続される必要があります。したがって、現在の状態は比較的長い道のりの始まりですが、開発者によれば、すでにいくつかの深刻な問題が浮上しています。

まず第一に、アプリケーションを iPad から Mac に移植するプロセス全体は、Apple が昨年提示したほど簡単ではありません。 Catalyst には、簡単なオプションを使用してアプリケーションを iOS (または iPadOS) 環境から macOS に自動的に変更するユーザー インターフェイスが含まれていますが、その結果は、逆に完全ではないことは確かです。一部の開発者が口を揃えて言うように、既存のツールは macOS のニーズに合わせてアプリケーションの基本機能を移植できますが、その結果は設計の観点からも、アプリケーションの観点からも非常に脆弱であることがよくあります。コントロール。

Catalyst を介した自動アプリケーション ポートの例 (下) と、macOS ニーズに合わせて手動で変更されたアプリケーション (上) の例:

Apple Catalyst MacOS アプリケーション

このため、「簡単で迅速な」プロセスはあまり効率的ではなくなり、開発者は移植されたアプリケーションの修正に依然として何時間もの時間を費やす必要があります。場合によっては、まったく価値がなく、アプリケーション全体を書き直した方がよい場合もあります。開発者の観点からすると、これは決して理想的な状況ではありません。

また、大きな問題は、現在の設定では、アプリ内購入が転送されないことです。 iPadOS バージョンのアプリケーションを購入したユーザーが、macOS で再度料金を支払わなければならないことが非常によく起こります。これはあまり意味がなく、全体の取り組みを少し損なってしまいます。 Catalyst は一部の開発者からも冷遇されています。主要タイトルの 9 つ (アスファルト XNUMX) は予定通りにリリースされず、「年末」に延期され、その他のタイトルは完全に消滅しました。また、開発者は Catalyst にあまり関心を持っていません。たとえば、Netflix はこの取り組みを使用する予定がありません。

開発者たちは、これが良い前進であり、素晴らしいビジョンであることに同意しています。しかし、現時点ではその実行レベルが著しく不足しており、Appleがこの状況に対処し始めなければ、その壮大な計画は茶番で終わってしまうかもしれない。それは大変残念なことです。

macOS Catalina プロジェクト Mac Catalyst FB

ズドルイ: ブルームバーグ

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