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スティーブ・ジョブズは、ビジネスの成果だけでなく、その独特の性質とスピーチでも歴史に名を残した独特の人物でした。ゲーム開発者のジョン・カーマック氏はFacebookへの投稿で、ジョブズ氏とのコラボレーションがどのようなものだったのかを世界に共有した。

ジョン カーマックはゲーム開発者の間では伝説的人物であり、特に Doom や Quake などのカルト クラシックに協力しました。彼のキャリアの中で、当然のことながら、彼はアップルの共同創設者であるスティーブ・ジョブズとこの栄誉を共有しましたが、彼が典型的には明るい性格ではなかったことが広く知られています。カーマック氏は最近、ソーシャルメディアへの投稿の1つでこれを認めた。

彼の中で 役職 カーマック氏は、ジョブズ氏と緊密に仕事をするのはどのような感じだったかを打ち明けた。彼は、自身のキャリアの始まりから、スティーブ・ジョブズが膵臓癌で亡くなる 2011 年までの XNUMX 年以上を簡潔に説明しました。カーマック氏は、ジョブズについて世間が聞いているかもしれない肯定的なことの多くは真実に基づいているが、否定的なことも真実に基づいているという驚くべきことではないという認識で、ジョブズとの協力を総括した。

カーマック氏は、ゲーム業界に関連する問題についてアップルと協議するよう何度も求められている。彼らは、スティーブ・ジョブズと仕事をすることがしばしば試練に近いものであったという事実を隠していない。なぜなら、クパチーノ社の共同創設者はゲーム業界をあまり真剣に受け止める傾向がなく、このテーマに関する議論に抵抗しなかったからである。 「(ジョブズ氏は)自分が完全に間違っていることについて、絶対的な落ち着きと自信を持って話すことができたので、イライラすることも多かった」とカーマック氏は報告する。

ジョブズとカーマックの道は何度も交差しました。特に伝説的な Apple カンファレンスに関してはそうです。カーマック氏は、ジョブズ氏が開発者に基調講演をしてもらうために自分の結婚式を延期しようとした日のことを思い出した。ジョブズの計画を阻止したのはカーマックの妻になる人だけだった。

あるカンファレンスの後、カーマック氏はジョブズ氏に対し、ゲーム開発者にiPhoneのオペレーティングシステム向けに直接ゲームをプログラムするより良い方法を提供するよう促した。カーマック氏の要請により、激しい意見交換が行われた。 「周りの人たちは後ずさりし始めた。ジョブズが怒ったとき、アップルの従業員は誰も彼の視界に入ることを望まなかった」とカーマックは書いている。 「スティーブ・ジョブズはジェットコースターのようだった」とカーマックはジョブズの悪役とヒーローの役割の間で揺れ動いていたと語る。

Apple がゲーム開発者向けに iPhone 向けに直接プログラムできるようにするソフトウェア スイートをついにリリースしたとき、ジョブズはカーマックに初期コピーの 1 つを渡すことを拒否しました。カーマックは iPhone 用のゲームを作成し、Apple に好意的に受け入れられました。その後ジョブズ氏は彼に電話をかけようとしたが、カーマック氏はその時忙しかったので電話を断った。カーマック氏自身の言葉によれば、その時のことを今でも深く後悔しているという。しかし、結婚式と1回の不在着信を除いて、カーマックはスティーブ・ジョブズから電話がかかるたびに、すべてを置き忘れた。 「私は彼のためにそこにいました」と彼らの複雑な関係を要約します。

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