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裁判所がエピック・ゲームズ対エピック・ゲームズの評決を下すまでには、今年の5月以来かかった。りんご。誰が訴訟に勝ったの? Apple の一部、Epic Games の一部。 Appleにとって最も重要なことは、イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャーズ判事が、Appleの立場が独占的ではないと判断したことだ。彼女はまた、Apple が何らかの形で自社のプラットフォーム上で代替アプリストアを運営すべきであるという意見にも反対した。つまり、コンテンツを入手するには依然として App Store にアクセスする必要があるということです。それが良いかどうかは自分で答えなければなりません。一方、Epic も非常に重要な点で成功しました。これは、Apple がサードパーティ開発者がアプリ外部の支払いにリンクすることを許可していないものです。

譲歩の兆しで 

Apple は最近、開発者が App Store 以外でデジタル コンテンツを支払う可能性について顧客に電子メールを送信できるようにするというかなり重要な譲歩を行いました。しかし、これは比較的小規模で重要ではない譲歩であり、新しい規制は明らかにそれを圧倒します。たとえば、開発者が追加の支払いについてアプリケーション内で直接通知し、ユーザーを自社の Web サイトにリダイレクトできるという事実は、開発者にとってさらに有利です。ポップアップ ウィンドウを表示するだけでよく、電子メールでの問い合わせをする必要はありません。その際、支払いについては何も言えません。

Epic Games の Fortnite が独自のストアを導入した後 (したがって Apple の規約に違反した)、Apple はそれを App Store から削除しました。裁判所は彼女にストアへの復帰を命じず、Epic Games開発者アカウントの復元に関してさえも命令しなかった。これは、支払いがウェブサイトからではなくアプリから直接行われたためです。したがって、アプリから開発者に直接支払うことは依然として不可能であり、ユーザーを Web サイトに誘導する必要があります。したがって、アプリ内で支払いが行われた場合、開発者は適切な割合 (30 または 15%) を Apple に引き渡さなければなりません。

さらに、Epic Gamesは、iOS版フォートナイトがアプリ内で開始された30年2020月以降に得た、係争中のEpic Direct Paymentストアからの収益の12%をAppleに支払わなければならないことになる。しかも売上高は167ドルと計算されるので、これは決して小さな金額ではない。つまり裁判所は、アプリ内ストアの「密輸」はルール違反であり、スタジオは罰せられるべきであると719%認めた。

規制の見通し 

さらに多くの制限に直面していた Apple にとって、これは明らかな勝利だ。一方で、エピックが勝った90点は確かに気に入らないようだ。これは些細なことのように思えるかもしれないが、時間の経過とともに Apple にとってデジタルコンテンツ収益の損失は確実に多大なものとなるだろう。しかし、もちろん、Epic Games スタジオは控訴したため、すべての日々はまだ終わっていません。そうしなかった場合、規制は当該判決から XNUMX 日以内に発効する必要がある。

裁判がここに至るまでに1年かかったということを考えれば、時間がかかるのは明らかだ。したがって、Apple は代替支払いのオプションについてユーザーに通知するオプションを実装する必要さえなく、自ら発表した内容に固執するだけです。しかし、特に同様の問題に焦点を当てているさまざまな州からの圧力にはおそらくもう抵抗できないだろうから、遅かれ早かれ彼がいずれにしても撤退しなければならないことは確かだ。結局のところ、彼が Epic Games との訴えがどうなるかを見守ることなく、自らこの一歩を踏み出すのが最善でしょう。そうすれば間違いなく彼の立場はずっと楽になるだろう。 

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