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わずか 3 週間の証言、証拠、そして正確に「ゲーム」を定義するものについての議論を経て、Epic Games 対 Epic Games の裁判が始まりました。 Appleが正式に生産中止になった。現在、イヴォンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事は今後数カ月以内にすべての証言を精査し、この事件に判決を下す予定だ。 

両社の弁護士による伝統的な最終弁論の代わりに、裁判の最終日は裁判官からの3時間の質問とAppleとEpicの弁護士からの回答で構成された。裁判の最終日に裁判官が繰り返し述べた論点の一つは、 顧客には選択の余地がある どのエコシステムに参加するのか、そしてもちろん Android と Android の比較も考慮してください。 iOS。

「この研究には、Appleのビジネス戦略が消費者にとって魅力的なある種のエコシステムを構築することであるという多くの証拠がある。」 ロジャース判事はこう語った。彼女はエピックに対し、その主張は、顧客自身がこの閉鎖的なエコシステムに閉じ込められているにもかかわらず、この閉鎖的なエコシステムを選択したという現実を無視していると付け加えた。これはもはや進行中の訴訟の対象ではない。 Epic を完全に収容すると、このエコシステムは崩壊してしまいます。

ゲームの定義 

もちろん、Epic Gamesの弁護士であるGary Bornstein氏は、サイドローディングシステムやサードパーティのアプリストアなどのコンテンツ配信の可能性により、競争力が高まり、Appleの潜在的な独占が事実上排除される可能性があると指摘した。しかし、iOS は macOS ではありません。iOS は可能な限り安全であることを望んでおり、これらの亜種はどちらも詐欺やさまざまな攻撃の余地を残しています。この点における Apple の頑固さに感謝しましょう。

紛争全体をどのように見ても、エピック ゲームズは紛争全体の中で最も重要なこと、つまり市場そのものを定義することを怠った。 Appleの弁護士も、前回のリキャストで彼の顔を突きつけた。しかし、エピックの弁護士は最善を尽くした。また、App Storeの検索の不公平性も浮き彫りになった。彼らは、開発者がその検索方法に満足していないと述べました。しかし、彼らは激しく攻撃した。裁判官は、他に100万の競合タイトルがあるのに、問題のアプリケーションが特定の検索カテゴリのリストの先頭にないという事実について不平を言うのは合理的ではないと述べた。

対策と考えられる救済策(ではない) 

尋問の一部では同社の行為に焦点が当てられ、Appleの弁護士ベロニカ・モイエ氏は開発者がApp Storeに不満を抱いていることを示唆する報道に反論しようとした。調査によると、開発者の満足度は 64% と報告されています。しかし、Epicの弁護士らは、この調査は純粋にApp Storeに関するものではなく、同社のAPI(開発者ツール)に関連付けられているため、満足度は実際にはさらに低かったと強調し、それが結果を歪めたはずだと強調した。

救済策について、エピックの弁護士らはアップルに対し、アプリの配布やアプリ内支払いの制限など、特定の反競争的規制を採用することを求めていると述べた。この要求に対して判事は、その結果として、Apple はコンテンツを Epic に配布することになるが、実際にはそこから 1 ドルも得られないと述べた。 Appleの弁護士であるRichard Doren氏は、この資金はAppleのすべての知的財産に対する強制ライセンスであると述べた。

決断に必要な時間 

月曜日、App StoreにおけるiOSアプリ管理の将来を決定する3週間にわたる法廷闘争が終結した。裁判所の判決次第では、その結果、アップルは数十億ドルの潜在的な収益を失うだけでなく、アップルが作り上げたエコシステムそのものに対する支配権も失う可能性がある。 Epic Gamesは攻撃していた Apple では、iOS アプリケーションの配布と App Store での支払いを独占しています。同時に、エピックはその「行動」によって、ユーザーだけでなくすべての開発者がAppleの30%の手数料を支払う必要がなくなる利益を求めて戦っていると言われている。

叙事詩ゲーム

アップルの反論 彼らはプラットフォームのプライバシーとセキュリティを強調し、Epic Games の訴訟そのものの動機にも言及した。 Appleは、このフォートナイト開発者は、プラットフォームの使用料を会社に払いたくない日和見主義者であり、規約に違反するとわかっていても、iOSアプリのコンテンツをApp Store外で販売したいと考えている人物として描かれていた。それは同意した。

裁判官は現在、評決を下すまでに4ページの証言を読まなければならない。もちろん、それがいつになるかは彼女にも分からないが、たとえば500月13日かもしれないなどと冗談を言ったことは許せなかった。 Epic が Apple の決済システムを回避したのはその日であり、まさにその日から両社は宿敵となった。

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