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人間の頭蓋骨 1 つ、レモン数個、味付け用のハーブ数個。 Placeholder Gameworks のゲーム「Death and Taxes」は、そのようなレシピの説明から始まります。しかし、指示を完了した後、あなたはおいしい食事ではなく、定命の者自身の誕生に興奮するでしょう。その後、ゲームはあなたを彼の役割に適合させ、誰が死ぬのか、誰が地球でもう少し過ごすに値するのかについての決定に満ちたうらやましい旅に乗り出すことになります。

しかし、最初に指摘しなければならないのは、『Death and Taxes』の世界には大文字の「S」を持つ人間は一人もいないということです。したがって、あなたは何日も死者の魂を鎌で研ぐのではなく、個人化された運命の導きの下、官僚的な歯車の中の単一の歯車として機能するだけです。したがって、毎日オフィスに行き、そこでその日のタスクを見つけます。それは、選択可能な人々の中からその日に何人の不幸な人が亡くなるかを示します。指示は量に限定されるだけでなく、人々の説明から簡単に推測できるさまざまな特徴にも限定されます。

ゲームプレイは主に個人責任の原則に基づいて機能し、仕事の命令に盲目的に従うだけでなく、自分の良心に従って決定を下すことができます。結局のところ、あなたは死のスマートフォンで常に地上世界のニュースを追うことができるので、一部の人々の喪失が世界に広範囲にわたる影響を与えることは適切であると考えることができます。ゲームは最終的に、あなたの選択によって方向性が直接引き起こされた世界観で終了します。数時間で到達できるため、開発者は、ゲームの各部分がユニークであり、もう一度プレイしたくなるはずだとアドバイスしています。

 Death and Taxesはここからダウンロードできます

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