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180 を超えるゲームは、一見すると、それらにアクセスするために月額 139 チェコ コルナのサブスクリプションを支払う強力な根拠のように見えるかもしれません。しかし、見た目ほどバラ色ではありません。私がサブスクリプションをキャンセルするのはこれで XNUMX 回目ですが、次の期間に Apple が私にサブスクリプションをやめるよう説得するのではないかと強く疑っています。彼には何もありません。 Apple Arcade が開始されたとき、私は興奮を隠しませんでした。 Appleはオリジナルタイトルを73タイトルほど発表し、そのうちXNUMXタイトルを半年ほどで試してみましたが、問題はそれが良いかどうかです。実際のところ、提供されたタイトルのうち私の心に残っているのは XNUMX つだけです。 さよならワイルドハーツ、もちろん、プラットフォームはより興味深いものを提供します。残りの部分は単に試して削除したり、好奇心から短時間だけプレイしただけです。

新しいタイトルは数十タイトルではなく単位で追加され、興味のあるタイトルはすでにプレイ済みだったので、サービスを停止しました。再びタイトルをプレイすることに戻る意味はありませんでした。家族で新しい iPhone を購入した場合、つまり家族サブスクリプションを使用した場合にのみ、コンテンツへのアクセスが 6 か月間無料だったときにサブスクリプションを更新しました。しかし、この期間はもう終わりました。それとともに、このプラットフォームへの私の関心はさらに高まりました。

サフランのような新しいゲーム 

12 - これは、今年の初め以来、Apple がアーケード プラットフォームに追加した新しいゲームの数です。それで6か月以内に。どれも興味を引くものを持っている必要がないのに、購読し続けるタイトルが本当に少ないのでしょうか?もちろん違います。それが、Apple が 30 タイトルのクラシック コレクションを投入した理由ですが、これらのタイトルはオリジナルのものと非常によく似ています。なぜなら、少なくとも、利用可能なゲームの総数が劇的に増加するからです。しかし、なぜプレイしたいのですか? フルーツ忍者、App Storeで無料であらゆる面で改善された続編が入手できるようになったら?

また、5月末にはゲームもリリースされました みんな。アーケードに最後に新作が登場してから 2 か月が経ちました。そして先週タイトルが追加されました レジェンド オブ キングダム ラッシュ。夏に向けて毎週の新製品投入に向かうのかもしれないが、月に4タイトル追加されると、まだちょっと少ない。現在、続々と登場タイトルが発表されている アルトのオデッセイ:失われた都市, 怒っている鳥がリロードされました または 神の宇宙を落書き。ただし、App Store への配信日は不明です。

 

ニュースも可能性もない 

私は正直に言って、WWDC でのサービスの新しい方向性と、おそらくインストールする代わりに現在のコンテンツのストリームの形で、プラットフォーム全体の新しくより良いターゲティングを決定する新鮮な空気の息吹について聞きたいと思っていました。サイズが 3GB を超えることが多いデバイス上のタイトル。それは起こりませんでした、そして正直に言うと、私はそれが起こることを望んでいません。したがって、この有望なサービスは、アプリ内購入でフリーミアム モデルを厳密に拒否する少数の熱心なプレーヤーにとっての代替手段にしかならない可能性があります。そして、Appleがプラットフォーム全体に賞を配り始めたという事実は、それについて何も変わりません。Apple Design Awardsで次のようなタイトルを授与しました。 リトルオルフェウス または 夜明け.

 

そして正直に言うと、その事実が状況を変えるとは思えません さらなるドライバーサポート、またはカスタマイズ オプション 仮想ドライバー。ゲーム体験は向上するかもしれませんが、未完成のコンセプト全体による後味はまだ残ります。 

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