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ゲーム開発者がそれを共有しなければ、Apple の計画が何であっても意味がありません。 iPhone に真の AAA ゲームが登場することを願ってから 1 年が経ちました。物事が有望に見えてから 4 分の 1 年が経ちました。しかし、期待し続けることに意味があるのでしょうか? 

iPhone は理想的なゲーム機のように見えます。ハードウェアボタンがない場合は、数百クラウンのコントローラーで簡単に置き換えることができます。デバイスのパフォーマンスに制限されず、必要に応じて、どのタイトルで実際のグラフィック乱交を処理することもできます。 iPhone 15 Proにはレイトレーシングも搭載されているため、視覚体験はクラシックな大人向けコンソールのレベルになるはずです。数世代を経て、競合チップもレイ トレーシングが可能になったという事実についてはどうでしょうか。コンテンツがなければ、そのテクノロジーは素晴らしく魅力的ですが、それを使用するものが何もないため役に立ちません。 

バイオハザードヴィレッジは世界を救わない 

A17 Pro チップに本当に問題を引き起こす可能性がある最初で唯一のゲームは、Village というサブタイトルが付けられた Resident Evil の移植です。まだまだ多くの志望者をお待ちしております。 Rainbow Six Mobile は昨年末にリリースされる予定でしたが、現在そのリリースは 2024 年 16 月に延期されており、新しい iPhone XNUMX とともにリリースされることになります。しかし、なぜでしょうか?パフォーマンスの最適化に問題があるのでしょうか? 

Warframe Mobile は 20 月 31 日にリリースされ、ディビジョン リサージェンスはできれば今年の第 31 四半期の終わり、XNUMX 月 XNUMX 日にリリースされる予定です。しかし、すべてがむしろ延期され、移動され、移動され、実際には何も生まれません。少なくとも、間もなく、つまり XNUMX 月 XNUMX 日にリリースされる予定の Death Stranding でそれが成功するかどうかは興味深いでしょう。しかし、それが実際に実現すると信じているでしょうか?他には何があるでしょうか?それ以上は何もありません。それで十分ですか?足りない。 Apple Arcade もモバイル ゲームを保存しませんが、たとえば Apple Vision Pro には最適かもしれません。 

つまり、iPhone 15 Pro がモバイルゲームに革命をもたらすだろうと思ったら、決してそうではありません。無料ゲームと有料ゲームの最初のランクを見てください。そこにはかなり単純なゲーム (Block Blast!、Subway Surfers、Pou、Geometry Dash) があります。まるでiPhone所有者自身がアダルトゲームすら望んでいないかのようなものだ。

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