広告を閉じる

十分な献身、才能、時間を費やして、個人がどれだけのことを達成できるかを見ると、驚くことがあります。個人の開発者によるゲームは、多くの異なる人々の共同作業ではなく、1 人の人の芸術的ビジョンであるという点で特に魅力的な傾向があります。このようなプロジェクトの例としては、Andrew Shouldice によるゲームのノベルティ Tunic があります。彼は最初のリリースから 7 年後にこのゲームをリリースしており、長年の努力がゲームに表れています。

チュニックは、ある日海辺の浜辺に打ち上げられたキツネの戦士の物語をたどります。次に、あなたは彼が未知の世界で自分の道を見つけるのを手伝う必要があります。そこでは、敵の形で多くの危険が彼を待っており、多くの論理的なパズルの形で挑戦が待っています。このゲームは明らかにゼルダの伝説ゲームの伝統の恩恵を受けています。古典的な冒険の始まりは、主人公の動きの同じバリエーションによって補完されます。チュニックでも主に剣で斬り、盾で身を守り、ロールをすることになります。

このゲームの興味深い点は、事実上何も教えてくれないことです。このゲームには意図的にチュートリアルが欠けており、見つけたマニュアルページから、または他のプレイヤーの助けを借りて情報の断片を収集する必要があります。開発者自身が強調しているのは2番目の方法です。ゲームを通じた各プレイヤーの旅は異なるものとなるため、Shouldice 氏はコミュニティが情報を共有し、魔法の世界のすべての秘密を一緒に探索することを奨励しています。

  • 開発者:アンドリュー・ショルダー
  • 印Čeština: はい
  • 晩餐:EUR 27,99
  • プラット:macOS、Windows、Xbox Series X|S、Xbox One
  • macOS の最小要件: オペレーティング システム macOS 10.15 以降、最小周波数 2,7 GHz のクアッドコア プロセッサ、8 GB の RAM、Nvidia GTX 660 グラフィックス カード以上、2 GB の空きディスク容量

 チュニックはこちらから購入できます

.