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Humble Indie Bundle V には、文字通り大量の一流のゲームが詰め込まれています。残念ながら数日後には販売終了となるため、興味深いタイトルを安く購入できる機会を失うのは残念です。そのため、パッケージ全体から 1 つのゲームのレビューを用意しました。間違いなく、LIMBO は最も共感を呼ぶ名前です。

デンマークの開発者 Playdead のゲームデビュー作が初めて日の目を見たのは昨年のことです。ただし、Microsoft が XBOX コンソールの初期独占権を手配したため、多くのプレーヤーはかなりの距離を置いてそれに到達しました。したがって、この予想外のヒットは 3 年遅れで他のプラットフォーム (PSXNUMX、Mac、PC) にも届きました。しかし、待つ価値はありました。移植版にはオリジナルのすべての欠陥が自然に残っていたにもかかわらず、時間の余裕はこのゲームの魅力をまったく損なうことはありませんでした。そして、Limbo は巨大なパッケージの一部であるため、 謙虚なインディー バンドル V、何が特別なのかを覚えておく価値は間違いなくあります。

Limbo は「パズル」または「ホップ」ゲームに分類できますが、マリオのクローンを期待してはいけません。むしろ、『Braid』や『Machinarium』というタイトルと比べられると思います。言及した 3 つのゲームはすべて、美しく独特のビジュアル スタイル、優れたサウンド、そして新しいゲーム原理をもたらしました。しかし、そこから彼らの道は分岐します。 『Braid』や『Machinarium』が奇妙でカラフルな世界に賭けている一方で、『Limbo』は画面のビネットを通して暗闇を彷彿とさせる古い写真にあなたを引き込み、そこから目を離すことはできません。 Braid は大量のテキストで私たちを圧倒しましたが、Limbo には事実上ストーリーがありません。その結果、どちらのタイトルも同様に理解不能であり、プレイヤーに解釈の大きな可能性をもたらしますが、唯一の違いは、Braid の方がはるかに重要で肥大化しているように見えることです。

プレイヤーへのアプローチにも根本的な違いがあります。現在のほぼすべてのゲームにはチュートリアル レベルが含まれており、最初はある種主導権を握られますが、Limbo ではそのようなものは見つかりません。コントロール、パズルの解き方、すべてを理解する必要があります。作者自身が自分の意見を聞いたように、このゲームはあたかも敵の誰かがプレイするかのように作成されました。次に、開発者は、結果として得られた難しいパズルをもう一度検討し、あたかも友人が代わりにプレイしているかのように、目立たない音声または視覚的な合図を追加する必要があります。この方法は、冒頭の章の 1 つで美しく説明されています。プレイヤーが最初に素手で巨大なクモに立ち向かい、一見すると無防備な状態です。しかししばらくすると、左チャンネルから未知の金属音が聞こえます。プレイヤーが画面の左端付近を覗くと、地面に落ちた罠が木からカタカタと音を立てて落ちているのが見えます。しばらくすると、誰もが自分に何が期待されているかに気づきます。それは小さなことですが、根本的には不確実性と無力感の雰囲気を作り出すのに役立ちます。

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そう、これは普通のカジュアルゲームではありません。リンボでは、あなたは恐れ、驚愕し、クモの足を引きちぎり、杭に突き刺すことになるでしょう。しかし、何よりもあなたは死ぬでしょう。何度も。 Limbo はいたずらなゲームで、簡単に問題を解決しようとすると罰せられます。一方で、罰はそれほど厳しくなく、ゲームは常に少しずつロードバックされます。さらに、あなたの愚かさに対して、さまざまな死のアニメーションの 1 つをご褒美として与えられます。たとえ何度も失敗した自分をしばらくは呪うことになるだろうが、自分のキャラクターの根性が画面いっぱいに跳ね返るのを見ると、最終的には皮肉な笑みを浮かべることになるだろう。

そして、おそらく予想に反して、Limbo は驚くほど優れた物理モデルを持っていると言わなければなりません。しかし、この方法では、空飛ぶ腸の物理学から、画像ノイズを思わせるフィルム写真、素晴らしいアンビエント音楽まで、あらゆるものを詩的に表現することができます。残念ながら、印象的なオーディオビジュアル処理では、ゲームの前半と後半の不均衡を救うことはできません。冒頭部分では、台本に書かれた多くの出来事に遭遇します (そして、それはまさに恐怖と不確実性の雰囲気を生み出す出来事です) が、後半は基本的に、宇宙を使ったますます複雑なゲームのシーケンスにすぎません。 Playdead のボス、アーント ジェンセン自身も、開発の後半段階で要求に屈し、リンボを単なるパズル ゲームに落とし込んだことを認めましたが、これは確かに非常に残念なことです。

その結果、人は短くても強力な体験と、少なくともストーリーのヒントを好むかもしれません。価格を考慮しても、Limbo のプレイ時間は 3 ~ 6 時間と比較的短いです。これは、Mirror's Edge、Portal、Braid などの革新的なタイトルに間違いなくランクされる美しいゲームです。私たちは Playdead の今後の幸運を祈り、次回はあまり急がないことを願っています。

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