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Microsoft は、自社のサービスをクロスプラットフォームで利用できるようにするための措置をさらに講じています。 Xbox Live SDK を iOS アプリ開発者にも公開しました。

Microsoft というと Windows を連想することが多いですが、コンソールの分野でも重要なプレーヤーであることを忘れてはなりません。そしてレドモンドでは、サービスを他のプラットフォームに拡張することで新しいプレイヤーを引き付けることができることをよく知っています。そのため、Xbox Live をサードパーティのアプリやゲームに簡単に実装できるようにする開発者ツールキットが Android および iOS プラットフォームに登場します。

開発者は、アプリケーションにどの要素を統合するかに制限がありません。これには、リーダーボード、友達リスト、クラブ、実績などが含まれます。つまり、プレーヤーがコンソール上の Xbox Live から、そしておそらく PC 上でもすでに知っているかもしれないすべてのことです。

Xbox Live サービスを最大限に活用した例として、クロスプラットフォーム ゲーム Minecraft を挙げることができます。標準のプラットフォームに加えて、Mac、iPhone、iPad でも問題なく再生できます。また、ライブ アカウントとの接続のおかげで、友達を招待したり、ゲームの進行状況を共有したりすることが簡単にできます。

新しいSDKは、AAA開発スタジオと独立系インディーゲームクリエイターの両方のためのツールとサービスを統合することを目的とした「Microsoft Game Stack」と呼ばれる取り組みの一部である。

Xbox Liveの

Game Center が Xbox Live に置き換わります

App Store では、Xbox Live の要素の一部を提供するゲームがすでにいくつか見つかります。ただし、これまでのところ、それらはすべて Microsoft のワークショップからのものです。コンソールと他のプラットフォーム間のデータの接続と同期を使用した新しいゲームはまだ登場していません。

ただし、Microsoft はスマートフォンやタブレットだけにとどまるつもりはありません。彼の次の標的は、大人気ゲーム機「Nintendo Switch」だ。ただし、同社の代表者は、このハンドヘルド コンソールでも SDK ツールが利用可能になる具体的な日付をまだ明らかにできていません。

思い出していただければ、Apple は最近、Game Center で同様の戦略を試みました。したがって、この機能は、確立された Xbox Live サービスや PlayStation Network サービスのソーシャル機能に取って代わりました。友達のランキングをフォローしたり、ポイントや実績を集めたり、対戦相手に挑戦したりすることも可能でした。

残念ながら、Apple は社会分野でのサービスに長期的な問題を抱えており、Ping 音楽ネットワークと同様に、Game Center は iOS 10 で廃止され、ほぼ削除されました。こうしてクパチーノはフィールドを空け、市場の経験豊富な選手たちに任せたが、これはおそらく残念なことだろう。

ズドルイ: マックルーマーズ

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