学校に行かなければならない少年は、当時は年配の人だけが食べられる休憩時間のおやつを知らないでしょう。 バカ 携帯電話、Java ゲーム重力に逆らう? iPhone タイトル Moto X Mayhem の開発者は、当時のこのゲームの成功からインスピレーションを得ました。
ゲームは非常にシンプルです。バイクを、A 地点から B 地点まで、できるだけ早く目的地まで運転する必要があります。すべては 2D 環境で行われ、アクション全体を横から観察します。 iPhone を傾けることでモーターサイクリストに指示を出し、それに応じてバイクにかかる重量を移動させます。ディスプレイの右端に触れるとガソリンが追加され、左端に触れるとブレーキがかかります。マシンから落ちた場合、総試行回数のうち XNUMX 回を失い、コースは最初から始まります。もちろん制御方法は調整可能ですが、このデフォルト設定がほとんどの人に適していると思います。
ゲームに含まれるレベルが比較的少ない(2x7 レベル)のは残念です。 AppStore には競合ゲームの数がはるかに多くありますが、グラフィック、サウンド、操作方法、全体的なゲーム体験の点で、Moto X Mayhem はこれらすべてのタイトルよりも優れています。おそらく次のアップデートではさらに多くのレベルが表示されるでしょう。フリップやその他のトリックの評価さえも有害ではありませんが、残念ながらこれも欠けています。
[xrr 評価=3/5 ラベル=”アンタベラス評価:”]
エラストマニアとかはどうでしょうか、存在しないでしょうか?以前はこれで何十時間もPCで作業していました...
たとえば、Bike Or Die 2 (AppStore 内) を試してみてください。ゲームを試してみました。Elastomania にどの程度似ているのか、似ていないのかはわかりませんが、コントロールが私には合いませんでした。MX Mayhem は本当にこの点では有利で、レベルはそれほど多くありませんが、まだ飽きていません :-)