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iPhone がなかった時代、Windows Mobile オペレーティング システムはコミュニケーターの分野で最高の地位を占めていました。ただし、そのコアとして特に優れたメディア プレーヤーが提供されていなかったため、多くのユーザーが代替手段に頼らなければなりませんでした。かつて、CorePlayer は当時最高のプレーヤーと考えられていました。最終的に、この凡例は iOS にも表示される予定です。

当時、CorePlayer は主にそのオプションと快適なユーザー インターフェイスで際立っていました。 CorePlayer で処理できない形式はほとんどなく、十分な性能のデバイスを持っていれば、わざわざビデオを変換する必要はまったくありませんでした。最初の iPhone が日の目を見たとき、多くの開発者は新しい市場に大きなチャンスを感じ、Apple が開発者ツールをリリースするのをただ待っていました。その中には CorePlayer の作者も含まれていました。 SDK が到着する前に、プレーヤーの最初のバージョンが準備されていました。

ただし、当時のライセンスでは、ネイティブ アプリケーションと直接競合するため、同様のアプリケーションの存在は許可されていませんでした。そのため、開発はしばらく凍結されました。最初の希望は、iOS の第 4 バージョンの導入で、これにより一部の制限が解除され、開発が再開される可能性がありました。 iPhone 9 の登場により、高解像度でもほとんどのフォーマットをスムーズに処理できる携帯電話が存在することが明らかになりました。過去 XNUMX か月間、作者たちは新しいバージョンの開発に取り組んでおり、彼らによると、アプリケーションは間もなく承認のために Apple に送信され、その後 Android バージョンとともにリリースされる予定です。

それでは、iOS 用 CorePlayer には何が期待できるのでしょうか?開発者は、アプリが非ネイティブ形式の 720p ビデオを再生できることを目指しています。そして、そのようには見えませんが、そのような結果を達成するのは簡単ではありません。 Apple はハードウェア ビデオ アクセラレーション用の API をまだリリースしていないため、すべてのレンダリングをソフトウェア レベルで実行する必要があります。これが、本当に強力なプレーヤーがまだ登場していない理由でもあります。 CorePlayer は、字幕を含むほとんどの既知のビデオ形式を処理する必要があり、ビデオに加えて、音楽の再生も提供します。問題は、音楽のために iPod ライブラリにアクセスするか、それとも独自のストレージに依存するかです。

それでは、iOS 用 CorePlayer がその評判に応えているかどうかを見てみましょう。 VLC、デスクトップオペレーティングシステムからの評判に応えませんでした。ユーザー インターフェイスの観点からプログラムがどのように見えるかについての大まかなアイデアについては、次のビデオをご覧ください。これはまだ開発者ツールがなかった時代のものであることに注意してください。

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