何を話しましょうか? Mac は決して安価なコンピューターや中級クラスのコンピューターではありません。価格はノートブックで 24 CZK から、デスクトップ コンピューターではほぼ 000 CZK 以上で、品質、信頼性、強力なハードウェア、および調整されたソフトウェアが期待されます。
MacBook と iMac はほとんどの消費者の購入議論において文字通り期待を満たしていますが、Apple のコンピュータ ハードウェアは少なくとも 1 つの点で大幅に不足しています。アキレス腱は、中古のグラフィックス カードであり、たとえ 2 倍安いマシンであっても、競合製品に比べて遅れをとっています。これはプレミアムと考えられているブランドにとって非常に残念なことです。
現在の Apple コンピュータのラインナップを見てみましょう。たとえば、13 インチと 15 インチの MacBook Pro、21,5 インチと 27 インチの iMac と Mac Pro があります。プロセッサーのパフォーマンスに関する限り、私には何も読み取れません。新しい MacBook には、Sandy Bridge という名前の XNUMX つまたは XNUMX つのコアを備えた優れた Intel プロセッサが搭載されており、iMac もすぐに続きます。したがって、計算能力は十分に確保されており、それに対抗するものはありません。しかし、グラフィックスに大きな変化があれば、私たちはまったく別の場所にいます。
モバイルパフォーマンス
最悪は最小の 13 インチ MacBook Pro で、専用のグラフィックス カードさえ搭載されていませんでした。そうです、ほぼ 30 CZK のラップトップ コンピューターは、Intel チップセットの一部である統合カードだけで対応する必要があります。パフォーマンスは決して素晴らしいわけではなく、MacBook にグラフィックス カードが搭載されていた 000 年モデルの専用カードにも劣る部分があります。 NVIDIA GeForce GT 320M。なぜ Apple が最小のプロフェッショナル向け MacBook に専用カードを装備しなかったのか、合理的な議論を見つけるのは難しいと思います。私が考える唯一の理由は、Intel HD 3000 で十分であるという理由によるコスト削減だけです。はい、MacBook とアプリケーションの通常の操作には十分です。ただし、より要求の高いゲームをプレイしたり、大量のビデオを編集したりしたい場合は、すぐに失望するでしょう。
15インチモデルの方が若干優れています。ひたむきな ATIのRadeon HD 6490 下位モデルでは、インテルの統合ソリューションよりも著しく強力です。それでも、これは 256MB のメモリと優れたパフォーマンスを備えたグラフィックス カードです。 Nvidia GeForce GT 9600M、2年前のモデルでは数パーセントしか使用されていませんでした。したがって、テクノロジーの進歩はあったかもしれませんが、パフォーマンスの進歩はありませんでした。
もちろん、グラフィックスによってラップトップの消耗が予想以上に早くならないように、消費量も考慮する必要があります。ただし、Apple が使用できる強力かつ経済的なグラフィック カードが多数あります。さらに、多くの人が知っているように、MacBook はグラフィックス パフォーマンスをあまり必要としない場合には統合カードに切り替えるため、消費の問題は部分的に解決されます。
テーブルの上でのパフォーマンス
Apple MacBook のグラフィックス カードが赤である必要がある場合、iMac のグラフィックスも赤である必要があります。最も強力な Mac – Mac Pro、つまりその安価なバージョンには、比較的強力な ATI Radeon HD 5770 カード (1 GB のメモリ付き) が搭載されています。このカードには、Crysis、Grand Theft Auto 4、Battlefield Bad Company 2 などの要求の厳しいゲームを突破するのに十分なグラフィックスの可能性があります。
このようなカードは、ほとんどの大型 IT ストアで 2500 CZK で無料で入手できます。ただし、そのようなカードを Mac に搭載するには、Mac Pro に 60 チェココルナを支払うだけです。悪い冗談ですか?いいえ、Apple へようこそ。 Windows プラットフォームで強力なゲーム コンピューターをモニターなしでわずか 000 ドルで構築できますが、Apple の同等のコンピューターは 15 倍のコストがかかります。
そしてiMacはどうですか? 21,5CZK相当の安価な30インチと争っている一方で、 ATIのRadeon HD 4670 デスクトップ コンピュータとしてはとんでもない 256 MB メモリを搭載しているため、27 インチの方が優れています。 ATIのRadeon HD 5670 512 MB の内部メモリを搭載。しかし、ゲームをプレイするには アサシン クリード 2は、Mac App Store で、完全な詳細を備えたフル解像度で見つけることができます。味覚を自由に感じてください。
おそらく全給料の 15 倍以上を支払ったコンピューターで 20 年前のゲームさえプレイできないというのはばかげています。アメリカの Mac App Store で、非難されたゲームのユーザー評価を調べてみると、大多数がゲームのパフォーマンスについて不満を述べており、iMac では満足のいくものではなく、MacBook では情けないものとなっています。失望したプレイヤーは、最適化が不十分だったことを開発者のせいにします。 Apple が主な責任を負っているのは、Apple が製造するデスクトップ コンピュータにも強力なグラフィックス カードを提供できないことです。対照的に、他のブランドのゲーム用 000 インチ ラップトップが 15 ドル、またはデスクトップ コンピュータが 000 ドルで販売されると、ゲームのあらゆる面で Apple の背景が消えてしまいます。
そこで私は尋ねます、私たちはお金に対してもっと価値があるのではありませんか?確かに、誰もが熱心なゲーマーやビデオ編集者というわけではありません。しかし、標準を超えた高価な製品を購入する場合、同等の価格で妥協のない品質を期待するのは一般的に真実です。そして、デスクトップ コンピュータに 2500 ~ XNUMX ドル投資しても、少なくとも XNUMX CZK のグラフィックス カードを搭載する十分な理由がないのかどうかは、私にはわかりません。
噂が本当なら、数日以内に新しい iMac が登場するはずです。したがって、私は前向きな気分であり、Apple が新しい MacBook に対してこれほどケチらないことを心から願っています。
GeForce GT320M は専用ではなく、9400M の後継であり、これも統合カードです。
そうでなければ、同意するしかありません。
残念ながら、私は 60 万ドルで、Windows の世界で優れたモニターを備えた、コンポーネントの選択に制限されない、細かく調整されたコンピューターを所有しています。
パフォーマンスがそれほど良くないという意見には完全に同意します。しかし!
競合する 13 の NTBS を見ると、同じ価格の Lenovo でも統合するだけで済みます。いくつかの例外もあります。 15歳にして、マシンの薄さの割には良いカードだと敢えて言えます。
競合他社の Allinone マシンのパフォーマンスははるかに劣っています。したがって、通常のデスクトップと比較できるのは Mac Pro のみです。しかし、同様のキャビネット、プロセッサー、冷却装置を設置し、ウィンドウを追加すれば、同じページにたどり着きます。
そしてMacはゲーム用ではありません。作業用マシンと同様に、私はグラフィックスではなくプロセッサーに注意を払います。
ダサいのはゲームだけだ。ビデオにはあえてノーと言います。 9400mでは問題ありません。つまり、320mより遅くなるのはXNUMX回くらいです。 FHDモニターを接続しています。そして、Win とこのグラフィックスを備えたマシンを見せてください。imovie と Mac OS が最適化されている状態で実行されます。
しかし、それが13インチのゲーミングラップトップであるかどうかという問題があります。しかし、繰り返しになりますが、Apple か非 Apple かに関係なく、13 インチのラップトップが MB Pro と同じくらいの価格になるとしたら...
はい、編集用の iMovie は非常に最適化されています。気に入ったのですが、ビデオをエクスポートできないことがわかりました。 iMovie でビデオを出力し、それを同じ設定で Final Cut でエクスポートすると、違いは明らかです (最大のプルーは黒、シャープネスが劣るなど)。iMovie は、何らかの不可解な理由で単に間違った方法でエクスポートします。それが私を怖がらせます。少し話が逸れて申し訳ありませんが、これに気づいた人はいますか? :/
エクスポートする形式によって異なります。 「QuickTimeでエクスポート」を入れておけば快適に設定できるので問題ないでしょう。フォーマットや解像度などをたくさん選択できます。
13 年前、彼らは最終世代の MBP XNUMX インチを分解し、次のグラフィックス カードをそこに取り付けることはできず、グラフィックス カードをチップセットまたはプロセッサーに統合する必要があるという結論に達しました。 DVD ドライブを捨てても、十分なスペースがあります。
iMac については、グラフィックス性能が低いことが、これまで iMac を購入しなかった理由です。昨年私はゲーム用の PC を購入したので、Apple には今後 4 年間、まともなグラフィックスを備えた適切な iMac を作る時間があります。
それ以外の場合は、この記事に完全に同意します。 Apple は一部の Mac 所有者が言うほど完璧ではありません。
ここで、基本的な事実を認識することが重要です。ラップトップまたはデスクトップ PC ユーザーが、仕事や娯楽のためにそれらすべてのポート、強力なグラフィックス カード、その他のコンポーネントを実際に必要としているユーザーがどれだけいるかということです。これらのコンポーネントは、ほとんどの場合、コンピューターを加熱し、不快なノイズを発生させ、消耗させるだけです。バッテリーが原因ですか?それとも邪魔ですか? Apple コンピュータは人間工学に基づいて設計されており、高速であり、ハードウェアは SW と完璧に連携します。たとえ技術パラメータに、その横に大きな数値 (おそらくパフォーマンスを表す) が付いているコンポーネントが含まれていないとしても、追加料金を支払う価値のある品質です。名前。同様のことがグラフィックスにも当てはまります。初めてコンピューターの電源を入れた直後に、最も高いシステム要件のゲームをインストールするグループに属している場合は、これらのゲームがほとんど最適化されているクラシックな Windows PC を購入してください。 (まあ、そうあるべきです) 。私たちが話しているコンピューターは、クラシック PC が主流だった領域を徐々に占め始めているとしても、当面は異なるターゲット ユーザー グループを対象としています。誰かがそれを好むかどうかに関係なく、Apple はユーザーが何を必要としているのか、そして単なる余分な機能やハードウェアが何であるのかをよく知っています。シンプルさは美しさであり、強さなのです。もう 1 つは、Final Cut または 13,3GB PSD ファイルを扱うつもりの人は XNUMX インチ MBP を購入するつもりはないということです。人々は、価格が高ければ自動的にパフォーマンスが高くなるという事実になんとなく慣れていますが (これは多くの場合、必要ありません)、価格は別の方法 (HW 相互および HWSW の比類のない互換性) で補われていることを認識する必要があります。バッテリー、シャーシの品質など)。
私の個人的な経験から一例をお話します。私は 2 つの NVIDIA GeForce 9400M および NVIDIA GeForce 9600M GT グラフィックスを搭載した MBP モデルをほぼ 2 年間使用していますが、性能の低い方のみを使用し、2 番目のグラフィックスをオンにしたのは数回だけです。それは何をするだろう。たとえば、Source エンジン (HL2、CS:XNUMX、TFXNUMX...) で構築されたゲームは、弱いグラフィックスでも問題なく実行でき、Photoshop と同様に、HD ビデオもまったく問題ありません。
その通り。そうですね、C2D 2,26,4Ram,9400M,SSD Vertex 2 では問題ありません。imovie と FHD、16Mpx Raw の Aperture では問題ありません。誰かがそれをすぐにエクスポートする必要がある場合、at は高速なマシンを購入します。しかし、今持っているセットでもまだ十分にカットできます。
そして、次のノートパソコンを購入するために、20 タカの肥大化したものに 13 タカを追加で支払うよりも、20 タカの貧弱なものを購入し、さらに 8 タカで SSD、XNUMXGB RAM、Thunderbolt ドライブを購入することを認めます。
SSD はパフォーマンスの点でかなりの効果を発揮します。私のMBPにもそれが入っていますが、追加の数千を後悔していません。
「対照的に、他のブランドの 15 ドルのゲーム用 20 インチ ラップトップや 000 ドルのデスクトップ コンピュータは、ゲームのあらゆる面で Apple の背景を洗い流しています。」
具体的にはどのコンピュータですか?
それも知りたいです。そして、Apple コンピュータはゲーム機だなんて誰が言ったでしょうか?ビルドの品質、人間工学、システムの機敏性、バッテリー寿命、グラフィックスとビデオの動作、使いやすさ、UNIX コア (単純なスクリプトの可能性...) などの面で誰が勝てるのか興味があります。
また、次の記述もあります。「Windows プラットフォームでは、モニターなしで 15 ドルで強力なゲーム PC を構築できますが、Apple の同等品は 000 倍のコストがかかります。」ということで、おそらく同等ではないと思いますが、どう思いますか?両方の価格が同じなら、どちらを選びますか? Apple の予感もあります:)。なぜ? ;)
...そしてもちろん安全性と安定性!
たとえばこれ:
http://www.alza.cz/hp-pavilion-elite-hpe-420cs-d192967.htm
PS Apple コンピュータは仕事用であるという意見が多いのですが、なぜ Apple コンピュータ用にゲームを作るのでしょうか?
Apple はゲームのためのものではありません...しかし、すでに家にゲームがあるのに、他に何を言うことができますか:)。
申し訳ありません…「グラフィックス カード」とは何ですか?
...
もちろん冗談ですが、これは私にとって、特にラップトップにとっては常に盗みだったと言いたいのです。
それ以外の場合は、記事をありがとう。鉄が入っているため、MAC を持っていないことをもう一度思い出させました。
この記事は真実です...お金を払って、それは実際に知られるべきです。 MBP 13 インチに肥大化したゲーム機は望んでいませんが、正直に言って、時々本当にゲームをしたり、少しリラックスしたりしたいときもあります。それが私が 30 のコンピューターに期待しているものです。私は定期的にゲーマーではありませんが、半年に一度は、たとえ 1024 × 768 の解像度でもゲームを試してみたいと思っています...しかし、グラフィックのせいでそれはできません。まさに、Mac コンピュータの「アキレス腱」です。
では、なぜ「そのお金」で何か他のものを買わなかったのでしょうか?
MACを10年以上使っていて慣れているから、ソフトを購入したから…などなど。グラフィックス性能以外は何も文句のつけようがありませんが、残念ながら非常に貧弱です。それは議論の余地のない事実です;-)
まあ、それは理解できますが、「そのお金」ですべてを手に入れることはできないという事実の何が理解できないのかがわかりません(これらは上記の主な利点をカバーしているため、通常のものと1対1で比較することはできません) PC またはノートブックには、より高いパフォーマンス パラメータがある可能性がありますが、その他のパラメータがありません)、また、安定したグラフィックス パフォーマンスも必要な場合は、より多くのお金を出して、より強力な構成を購入する必要があります (まだ何か追加のものがあります)。すでに述べたように、私の場合、グラフィックスやゲームには何の問題もありませんが、基本的な MBP も持っていません ;)。どうやら、大多数のユーザーはそのままの状態を気に入っているようです...そうでなければ、Apple は他の機能の一部を削除し、より強力なグラフィックスをそこに配置するでしょう。
私は iMac 27 を持っていますが、細部に至るまですべてを最小限に抑えています。もっと良いグラフィックスがあればよかったのですが、私は遊びのためではなく仕事のために Mac を購入しました。
記事の著者に、グラフィックス統合チップの名前に関する以前の MacBook のアドバイスを修正するよう依頼します。ジーフォース320Mです。 GT は別個のグラフィックス カードを意味しますが、そうではありません。
それ以外の場合、私は 2,66Ghz CPU を搭載したこのモデルを持っていますが、そのパフォーマンスは仕事にもゲームにも非常に十分です。つまり、古い世代のことですが、私は昔ながらの人間で、新しいものにはあまり興味がなく、むしろ定番のゲームをプレイしたいと思っています。
たとえば、私の MacBook Air にはグラフィック カードがありません。ゲームに取り組んでいるとしても、私はゲームをあまりプレイしないという事実を受け入れており、このコンピュータは iPad または iPhone のゲームを次の機能で処理します。簡単で、ネイティブ解像度での DiRT2 の優れた処理などにも驚かされます。しかし、それは決して強力なグラフィック ソリューションではありません。しかし、本題に入りますが、OpenCL などが計算に CPU の代わりに GPU を使用しているため、Mac の GPU の意味は少し異なります。これが Mac のグラフィック カードの最大の利点だと私は考えています。ただし、GPU が nV320M から Intel の統合型に変更されたことは非常に残念な行為であり、それに加えて、バッテリー寿命の短縮も伴うことは理解しています :D あまり頭に入っていませんが、幸いなことにまだまだ nVidia だった 2010 年後半の MacBook Air を持っていますが、メモリが増え、より高速で優れた CPU が搭載されたにもかかわらず、GPU が変更されたため、MBA 2011 を購入するのを少し思いとどまりました。しかし、正直に言って、Mac は実際にはゲームには向いていませんし、小さなゲーマーはいずれにしてもゲームをプレイするためにブートキャンプ経由で Windows をインストールします。ですから、Windows を搭載したゲーミング PC を自宅のリビング ルームのどこかに置くのはいかがでしょうか ;) そして、Mac ではその方法を楽しむだけです。コンピュータは使いやすく、高速です。しかし、この金額ならもう少し音楽が欲しいというのは間違いなく正しいです。 (グラフィックス)